<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>immortals сообщество людей и Warcraft</title>
		<link>http://lesimmortals.ucoz.com/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Sun, 07 Jun 2015 12:38:00 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://lesimmortals.ucoz.com/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Шаман против Нефариана</title>
			<link>https://lesimmortals.ucoz.com/forum/91-707-1</link>
			<pubDate>Sun, 07 Jun 2015 12:38:00 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://lesimmortals.ucoz.com/forum/91&quot;&gt;Рейды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Твердыня Крыла Тьмы&lt;br /&gt;Автор темы: Les-immortals&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Les-immortals&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;img src=&quot;http://wowjp.net/_pu/16/32151170.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сегодня мы рассмотрим, как необходимо действовать Шаманам в бою с Нефарианом. Почему именно ветка &quot;Совершенствование&quot;? Вскоре вы узнаете об этом... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Бой с Нефарианом - мой любимый бой в Катаклизме, как для Шамана в ветке &quot;Совершенствование&quot;. Частично потому, что лут с босса подходящий под этот билд:  &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/DskcAQ&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=59222/spaulders-of-the-scarred-lady&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Наплеч дамы со шрамами&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/EckcAQ&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=65251&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Полный шлем бушующих стихий&lt;/a&gt; и конечно же &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/EMkcAQ&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=59443&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Крул&apos;корак, Дуга Молний&lt;/a&gt;. Но лут - не главная причина моей любви... Во-первых этот босс - одиночная цель и вам не нужно использовать АоЕ на нем. Во-вторых это бой, в котором можно показать себя во всей красе! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Фаза 1 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В первой фазе боя вам предстоит столкнуться с Ониксией - единственным активным драконом. Дамажте Ониксию, пока через 30 секунд Нефариан не приземлится. Танк должен сагрить Нефариана и отвести в противоположную сторону комнаты, после чего вы переключаетесь на него. По пути к Нефариану, я люблю бросить тотемы посреди комнаты, обеспечивая таким образом &quot;прикрытие&quot; для всех членов рейда. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Дальше в этой фазе ничего сложного. Вы как можно сильнее дамажите босса, пока процент его здоровья не станет кратным десяти (90%, 80%, 70%). На указанных ранее показателях здоровья вам нужно ослабить ваш ДПС и подождать, пока целители отхилят рейд после &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/yGm8&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=81272&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Электрический удар&lt;/a&gt;, а потом снова начинайте бурст. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://wowjp.net/_pu/16/77955596.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/yGm8&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=81272&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Электрический удар&lt;/a&gt;  - один из определяющих факторов боя с Нефарианом. Каждые 10% здоровья, босс наносит рейду удар в 100к урона. На первый взгляд атака смертельна для целителей, но тут в игру вступаете вы! &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/cNIq&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=45778&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ мощи тотемов&lt;/a&gt; станет вашим лучшим другом в этом сложном бою, требующем интенсивного исцеления, и позволит снизить получаемый урон приблизительно на 16к. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Более того, &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/CPUZ&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=30823&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ярость шамана&lt;/a&gt; снизит получаемый вами урон на 30%, а восстановление в 1 минуту позволит использовать способность на каждом &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/yGm8&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=81272&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Электрический удар&lt;/a&gt;. Также для боя будет полезным аксессуар &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/D8kcAQ&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=68713&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Зеркало разбитых отражений&lt;/a&gt; за репутацию у фракции &quot;Батальон Адского Крика&quot; (&quot;Защитники Тол Барада&quot; для альянса). С тех пор как аксессуар имеет время восстановления 1 минуту, вы можете использовать его, когда ваша &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/CPUZ&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=30823&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ярость шамана&lt;/a&gt; на КД. В итоге имеем снижение получаемого урона на 30% &quot;Яростью&quot; или снижение магического урона на 40% аксессуаром, в зависимости от КД, плюс щит на 16к. Таким образом можно снизить получаемый урон приблизительно на 30-35к от &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/yGm8&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=81272&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Электрический удар&lt;/a&gt;! Впечатляет не так ли? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Фаза 2 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вторая фаза начинается, когда умирает Ониксия. Нефариан перейдет в центр комнаты и взлетит вверх. Это даст вам время переместиться к платформам. Тем временем лава начнет заполнять комнату, и вам придется проплыть сквозь нее в безопасное место - вершину платформы. Лава  вешает дебафф &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/6kPb&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=81114&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Магма&lt;/a&gt; на вас, так что используйте &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/DckcAQ&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=5730&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;undefined&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/CPUZ&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=30823&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ярость шамана&lt;/a&gt;, пока плывете, для снижения урона. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На платформе вы обнаружите &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/C8kcAQ&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=41948&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Хроматический прообраз&lt;/a&gt; - вашу цель для ДПС. Этот дракон использует заклинание &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/qevU&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=80734&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Вспышка огненной звезды&lt;/a&gt; каждые 12 секунд, которое необходимо прерывать. Во второй фазе Нефариан &quot;дышит&quot; на рейд &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/fAe4&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=94121&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;undefined&lt;/a&gt; и наносит АоЕ урон. Это делает фазу невероятно сложной для ваших целителей и даже от одного тика &quot;Шквала&quot; ваш рейд может вайпнуться. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/KOWF&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=57994&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Пронизывающий ветер&lt;/a&gt; - ваша основная способность во второй фазе. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://wowjp.net/_pu/16/67259701.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Также очень важно во второй фазе оставаться в живых, потому используйте все способности, снижающие урон. Снова таки, полезно применить &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/D8kcAQ&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=68713&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Зеркало разбитых отражений&lt;/a&gt; в этом бою. И хотя вам придется пожертвовать прокающими/используемыми эффектами других аксессуаров, но повышение рейтинга Искусности и снижение получаемого урона не менее полезны в этом случае. Также не забывайте использовать полный стак &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/drSU&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=51530&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Оружие Водоворота&lt;/a&gt;, чтобы исцелить себя (или целителя вашей платформы, если у него низкий показатель здоровья) мгновенно и без затрат маны. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если ваши целители чувствуют себя комфортно и смогут обеспечить жизнеспособность рейда после &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/yGm8&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=81272&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Электрический удар&lt;/a&gt;, пусть РДД наносят урон Нефариану и не боятся снизить его показатель здоровья до кратного десяти. Чем меньше здоровья останется у босса к началу третей фазы, тем лучше для рейда. Если вы выбрали такую тактику, то необходимо приберечь способности повышающие выживаемость до&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/yGm8&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=81272&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Электрический удар&lt;/a&gt;. Вы можете использовать их одновременно, чтобы максимально упростить работу целителей. После того как умирает последний &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/C8kcAQ&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=41948&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Хроматический прообраз&lt;/a&gt;, начинается третья фаза. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Фаза 3 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Фаза 3 является очень сложной не только для ваших целителей и танка, но и для вас. Как и в первой фазе, ваша задача бурстить босса между &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/yGm8&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=81272&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Электрический удар&lt;/a&gt;, но также необходимо знать, когда полностью прекратить ДПС. Вам будет необходимо прекратить весь наносимый урон, включая урон &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/YrWU&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=3599&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Опаляющий тотем&lt;/a&gt;. Мой &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/YrWU&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=3599&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Опаляющий тотем&lt;/a&gt; однажды прекратил ДПС слишком поздно во время&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/yGm8&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=81272&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Электрический удар&lt;/a&gt;, что положило рейд. Прекратите весь ДПС! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Еще одна крутая штука в третьей фазе - использовать &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/J2V2&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=73920&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Целительный ливень&lt;/a&gt; в момент &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/yGm8&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=81272&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Электрический удар&lt;/a&gt;. Пусть весь ваш рейд соберется в кучу для максимального использования эффекта исцеления. Таким образом, вы сильно упростите работу хилеров. Смягчайте урон, контролируйте ваш ДПС и делайте все возможное, чтобы сохранить ману ваших целителей. Когда у Нефариана останется 0% здоровья, попробуйте издать &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/aNQj&quot; title=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=skOEwp8qi88&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;подобные звуки&lt;/a&gt;, как это делала гильдия Paragon. Удачи!</content:encoded>
			<category>Рейды</category>
			<dc:creator>Les-immortals</dc:creator>
			<guid>https://lesimmortals.ucoz.com/forum/91-707-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Магмарь</title>
			<link>https://lesimmortals.ucoz.com/forum/91-706-1</link>
			<pubDate>Sun, 07 Jun 2015 12:35:30 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://lesimmortals.ucoz.com/forum/91&quot;&gt;Рейды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Твердыня Крыла Тьмы&lt;br /&gt;Автор темы: Les-immortals&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Les-immortals&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://wowjp.net/_nw/36/40155697.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt;  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Магмарь&lt;/b&gt; – босс Твердыни Крыла Тьмы. Босс очень большой лавовый червяк, он обитает около обрыва, там где вход в подземелье. &lt;br /&gt; Во время боя с Магмарём, очень тяжело придется хилерам рейда из-за массового AoE по роеду. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Способности Магмаря:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/8n24&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=91912&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Увечье&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; – наносит 154694 – 179728 единиц урона 1 раз в 5 секунд.  После 30 секунд  цель получит смертельную дозу увечья.&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/8324&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=91917&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Сгусток магмы&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; – наносит 39376 – 50635 единиц урона от сил природы.&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/wJ2V&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=78403&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Приступ жгучего гнева&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; – когда рядом нет враждебных целей для атаки, босса охватывает бешенство. У Магмаря увеличивается урон от огня на 100%. Данный эффект суммируется до 10 раз&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/9324&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=91919&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Изрыгание лавы&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; – наносит 31460 – 36555 единиц урона от сил огня.&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/wZ2V&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=94679&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;Заражение паразитами&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; – наносит 12020 – 13980 единиц урона 1 раз в 2 секунды. Лавовые паразитические  создания  врываются в тело боссу и размножаются в прохладных органах.&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/yJ2V&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=92198&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;Зажигание&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; – босс  пускает языки пламени по  поверхности пола, причем в разные стороны. Те кто будет стоять в  огне, будет наноситься довольно большой урон.&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/wp2V&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=78006&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Огненный столп&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; – поток магмы разрушает землю и наносит урон врагам 24380 – 25630 единиц урона.&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/vp2V&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=91924&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Заразная рвота&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; – наносит 43870 – 45120 единиц урона абсолютно  всем союзникам,  которые находятся  в радиусе  8ми метров,  и при этом изгоняет из цели лавовых &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/wZ2V&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=94679&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;паразитических созданий&lt;/a&gt;.&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/xZ2V&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=91911&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Удушающие оковы&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; – сковывают  цели,  при этом наносят 18500 – 21500 единиц урона раз в 1 с и оглушают цель на 5 секунд.&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/xJ2V&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=79011&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Уязвимая точка&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; – обнаружен уязвимый затылок Магмаря. Урон, который наносится по этой области, увеличится на 100%. У тела и головы общий запас здоровья.&lt;b&gt;Основная информация о боссе:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Здоровье:&lt;/b&gt; 33.5 миллиона (10 игроков)/ 101.4 миллиона (25 игроков)&lt;b&gt;Количество танков:&lt;/b&gt;  2&lt;b&gt;Количество хилеров:&lt;/b&gt; 2-4 / 7-8&lt;b&gt;Берсерк:&lt;/b&gt; неизвестно&lt;b&gt;Описание боя с Магнарём&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Бой с Магнарём будет очень тяжелый и жестокий, я не буду говорить, что это самый сильный босс, но он не из слабых боссов. Играя,  Вам и вашему рейду, придется столкнуться с трудностями, для победы, нужна хорошая командная работа. Без сплоченности игроков вы не сможете выиграть Магнаря. &lt;br /&gt; Танк должен забрать босс и повернуть его направо или налево, в это время игроки рейда должны рассредоточиться с обратной стороны комнаты.  Именно такая расстановка рейда поможет игрокам избежать фронтальных атак босса. Кроме этого, нужно следить, чтобы один или несколько игроков были в зоне мили Магмаря, это делается, для избежание Приступа жгучего гнева. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Первая специальная способность Магнаря&lt;/b&gt; – заражение паразитическими созданиями. Абсолютно любой игрок подвергается данной болезни и будет получать не большой урон. После 10 секунд заражения у зараженного игрока происходит Заразная рвота и абсолютно все паразиты, которые были внутри, выбираются уже наружу. Всех паразитов должен забрать танк, а весь рейд их должен как можно быстрей убить.&lt;b&gt;Вторая специальная Магмаря&lt;/b&gt; – Огненный столп. Избежать урона можно легко, для этого нужно отойти в сторону, при этом, нужно всегда следить за Изрыганием лавы, т.е. за лицом Магмаря.&lt;b&gt;Третья специальная способность Магмаря&lt;/b&gt; – Зажигание. Избежать урона от этого заклинания никак нельзя, рейд нужно очень хорошо хилить. Если вы заметили, я в начале писал, о хороших хилерах.После использования одной из атак AoE босс опустеет свою голову ближе к самой платформе. В этот момент 3 игрока должны запрыгнуть к нему на спину по очереди, и использовать Удушающие оковы. После данной процедуры, босс упадёт на землю и будет лежать не известное количество секунд, при этом будет получать удвоенный урон. В данный момент, нужно как можно больше нанести урона боссу, а для этого вам поможет Героиз/БЛ. &lt;br /&gt; Не смотря на невзрачность босса, я вам не рекомендую идти на босса первыми, если вы тем более первый раз посетили Твердыню Крыла Тьмы. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Видео: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr74Ot1z1zhA&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=KauKNi0qD4c&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr74Ot1z1zhA&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Рейды</category>
			<dc:creator>Les-immortals</dc:creator>
			<guid>https://lesimmortals.ucoz.com/forum/91-706-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Охота на Халфия Змеереза, Валиону и Тералиона</title>
			<link>https://lesimmortals.ucoz.com/forum/91-705-1</link>
			<pubDate>Sun, 07 Jun 2015 12:34:22 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://lesimmortals.ucoz.com/forum/91&quot;&gt;Рейды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Сумеречный бастион&lt;br /&gt;Автор темы: Les-immortals&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Les-immortals&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://wowjp.net/_pu/16/31026449.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt;Недавно я рассказывал вам о &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/JskcAQ&quot; title=&quot;http://wowjp.net/publ/1/tverdinya_kryla_tmy/okhota_na_magmarja_i_zashhitnuju_sistemu_omntitrona/113-1-0-1664&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;первых двух боссах&lt;/a&gt; Тведыни Крыла Тьмы, поэтому сегодня я решил поговорить с вами об игре охотником в Сумеречном бастионе, а точнее о Халфие, Валионе и Тералионе. Надеюсь этот гайд поможет не только начинающим охотникам, а и опытным игрокам.По традиции это не просто гайд стратегий на боссах, поскольку считаю, что вы уже ознакомились с ними. Мы будем концентрироваться на советах для охотников, которые простые гайды, к сожалению, не рассматривают. &lt;br /&gt; Халфий Змеерез &lt;br /&gt; И так Халфий это первый босс в Сумеречном бастионе, и так же как и Магамарь в Твердыни Крыла Тьмы, является очень лёгким. Самое занятное, что этот бой будет разным каждую неделю, с разными драконами в спауне, поэтому стратегия рейда будет меняться, как и ваша игра охотником. &lt;br /&gt; В первую очередь вам, как охотнику, нужно использовать &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/9lxG&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=34477&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Перенаправление&lt;/a&gt; на драконах, которые будут освобождаться. На начале боя мы имеем немного времени перед тем, как возьмём в цель драконов, и стоит начать с нескольких выстрелов по самому Халфию, чтобы повесить ДоТы на него. Играя в выживании мы кончено же будем использовать &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/9PSZ&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=3674&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Черная стрела&lt;/a&gt;, которая постоянно тикает, так что у вас будет шанс прока таланта &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/9vSZ&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=56343&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;undefined&lt;/a&gt;, когда нужно будет открыться на драконах. ММ охотникам стоит выстрелить парочкой Верных выстрелов по Халфию чтоб получить неплохой бафф от &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/Rzxb&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=53224&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;undefined&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Небольшие советы: &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Если активен Стражник Времени вы должны постоянно увертываться от фаербола. Вы увидите предупреждение перед тем как они ударят, и вы обычно сможете закончить каст Верного выстрела или Выстрела кобры перед тем как унести свои ноги, хотя лучше просто бегать в &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/wPHC&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=82661&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;undefined&lt;/a&gt; чтоб никогда не прерывать ваши касты. &lt;br /&gt;  &lt;li&gt;Если активные Изумрудные дракончики, подходящей веткой станет &quot;Выживание&quot;. Ни одна ветка так не АоЕшит как &quot;Выживание&quot;. Независимо от вашего спека всегда используйте &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/0X47&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=13809&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ледяная ловушка&lt;/a&gt;замедляя дракончиков и держа их в &quot;стаде&quot;. &lt;br /&gt;  &lt;li&gt;Если вы начинаете бой с двумя драконами сразу, неплохо бы использовать залп для прока &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/lAum&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=87935&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Укус змеи&lt;/a&gt;. Не спамьте залп, наоборот, просто обновляйте ваш Укус змеи. Но помните что увеличивая дамаг таким образом, вы уменьшаете ДПС по одной цели. Если вашему рейду нужно быстро слить дракона, переключитесь на одну цель. Когда же осталось только две цели лучше сфокусироваться, опять же, на одной цели, так как залп по двум целям - потеря ДПС. &lt;br /&gt;  &lt;li&gt;Приберегите ваше КД до момента когда драконы будут мертвы, так как вы сможете вбурстить их на Халфие. Если же вы ММ, то зачем ждать этого момента, можно же использовать парочку раз умение &quot;Быстрая стрельба&quot; на первом драконе, чтоб обеспечить себе полноценных четыре использования &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/EIQX&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=3045&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Быстрая стрельба&lt;/a&gt; за бой. &lt;br /&gt;  &lt;li&gt;Во время второй фазы вас будет сбивать с ног, что не может не обескураживать. Хотя вы и не сможете полноценно стрелять, но ваша автоматическая стрельба будет дамажить в перерыве между падениями. &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; Тералион и Валиона &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Этот бой намного тяжелее, и требует от вас много движения, мгновенного и точного. Это бой где охотники превосходят других РДД по урону, из-за своих имба умений передвигаться. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вам нужно будет обратить внимание на свои умения по передвижению. Даже во время относительно простой фазы, когда Валиона на земле, вы будете бегать приличное количество раз с места на место, и вы, конечно же, не хотите терять касты Верных выстрелов или Выстрелов кобры из-за беготни. Переключайтесь в Дух лисицы, каждый раз когда вы знаете что будете двигаться, и включайте быстро Дух ястреба, когда находитесь в состоянии покоя, или когда стреляете мгновенными выстрелами. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Небольшие советы: &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/Y9xa&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=781&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Отрыв&lt;/a&gt; ваш лучший друг в этом бою. Если Валиона поворачивается чтоб выпустить пламя в вашу сторону, во время фазы когда она на земле, вы можете очень просто отпрыгнуть. Между Всепоглощающим пламенем достаточно времени, чтоб ваше КД на отрыв прошло, поэтому вы сможете делать это на каждом пламени. &lt;br /&gt;  &lt;li&gt;Если на вас висит дебафф Избыточной Магии, используйте отрыв, чтоб мгновенно отпрыгнуть подальше. &lt;br /&gt;  &lt;li&gt;Если же вы будете застигнуты врасплох, когда Валиона начнёт выпускать пламя, не теряйтесь, так как &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/hJMl&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=19263&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Сдерживание&lt;/a&gt; полностью отразит урон от пламени. &lt;br /&gt;  &lt;li&gt;Во время переходных фаз будьте в Духе лисицы. Со всей этой беготней, лучше не терять ни единого выстрела. &lt;br /&gt;  &lt;li&gt;Во время фазы когда Тералион на земле, если ваш рейд вынужден чтобы рейндж классы собирались в группы отдельно, то лучше всего оставаться в Духе лисицы на целую фазу, с пальцем над клавишей движения наготове. Вы не можете себе позволить терять доли секунды, когда появляются зоны пустоты, и есть хорошие шансы что это будет во время каста Верного выстрела или Выстрела кобры. Даже если вы будете прерывать каст каждые 12 секунд, это в любом случае потеря ДПС. Потеря выстрела это большая потеря урона, 637 силы атаки от Духа ястреба это немного. &lt;br /&gt;  &lt;li&gt;Бурстите, используйте все ваши КД после первой отрыжки Валионы, когда вы будете иметь достаточно времени просто стоять неподвижно и люто дамажить. ММ нужно пробовать успеть юзать Быстрые выстрелы и после второго дыхания пламенем, и еще два раза когда только смогут. Кончено же неплохо использовать Быстрые выстрелы во время дебаффа Избыточной магии. &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt;</content:encoded>
			<category>Рейды</category>
			<dc:creator>Les-immortals</dc:creator>
			<guid>https://lesimmortals.ucoz.com/forum/91-705-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Охота на Магмаря и Защитную Систему Омнитрона</title>
			<link>https://lesimmortals.ucoz.com/forum/91-704-1</link>
			<pubDate>Sun, 07 Jun 2015 12:33:15 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://lesimmortals.ucoz.com/forum/91&quot;&gt;Рейды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Твердыня Крыла Тьмы&lt;br /&gt;Автор темы: Les-immortals&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Les-immortals&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://wowjp.net/_pu/16/87837254.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt;Этот гайд для тех охотников, у кого проснулось желание порейдить, исследовать новые подземелья и пострелять в боссов. Мы начнём с парочки легких боев: Магмарь и Зищитная система Омнитрона.  Думаю не стоит писать о Аргалоте, так как вы и сами понимаете, что боссом его назвать трудно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Этот гайд не о стратегии на боссах, так как полагаю вы уже знакомы с общей тактикой. Мы будем акцентировать внимание на роли охотников в рейде, что большинство гайдов упускает. Если же вы хотите выучить базовую механику боёв с боссами, то вам не сюда. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Также поговорим как использовать широкие возможности охотников чтобы упростить эти бои, и конечно же о том как увеличить ваш ДПС. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Магмарь &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Магмарь - один из первых боссов в Твердыни Крыла Тьмы и наверное  первый босс, с каким сталкивается большинство рейдов. Он достаточно прямолинеен и в целом не очень сложный, если кончено же помнить о том, что важнее всего для вас - убивать паразитов. А убиение паразитов значит АоЕ . ММ охотники могут внести неплохой вклад большим замедлением при использовании способности &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/B-c-AQ&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=35102&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;undefined&lt;/a&gt;, но и ловушек будет достаточно для АоЕ играя охотником в ветке Выживание. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Есть несколько стратегий, но я считаю, что самая простая стратегия это дать охотнику сделать всю роботу. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Все в рейде становятся на дистанцию ближнего боя с Магмарьом, кроме охотника.  Так как он единственный, кто стоит на дистанции от боса, то Огненый столп всегда будет появляться на нем. Таким образом охотник может контролировать точно, где паразиты буду рождаться. Потому никому кроме него не нужно заботиться о передвижении. С помощью Отрыва охотники могут очень быстро и очень эффективно передвигаться вокруг и устанавливать ловушки возле точки рождения паразитов. Конечно же передвижение означает снижение ДПС, но и роль охотника на этом боссе немного иная. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Небольшие советы: &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Вы можете подумать что будет хорошо поставить большой символ &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/sBx1&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=42906&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ ледяной ловушки&lt;/a&gt;. На самом деле дополнительный радиус не очень то и нужен. Думаю хорошей заменой будет &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/19Ap&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=42904&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ отрыва&lt;/a&gt; - тоже очень полезный символ. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;В ветке &quot;Выживание&quot; есть таланты которые мы можем прокачать специально для борьбы с Магмарем. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/Yz3S&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=53299&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ невозможности побега&lt;/a&gt;: повышает урон от всех АоЕ умений, что есть ключом к успеху на этом боссе. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/Yj3S&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=19387&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Западня&lt;/a&gt; - другой возможный выбор, хотя тут есть и свой минус.  Если вы будете обездвиживать мобов, то они будут игнорировать агро и просто буду атаковать любого на дистанции (некоторые классы ближнего боя имеют своё АоЕ, например Вихрь клинков у воина), и наложат ненужный дебафф на когото из рейда. Но если нету причин для беспокойства за классы ближнего боя то Западня - хороший выбор. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;Не забывайте использовать &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/9RghAQ&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=13813&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Взрывная ловушка&lt;/a&gt; на паразитах. Если вы в ветке выживания, то вам следует быть очень осторожным, поскольку &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/9RghAQ&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=13813&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Взрывная ловушка&lt;/a&gt; делит время перезарядки со способностью &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/9PSZ&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=3674&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Черная стрела&lt;/a&gt;. Всегда рассчитывайте время так, чтобы ваша взрывная ловушка не была на фазе паразитов. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;В Выживании (или в БМ), вы должны постоянно обновлять Укус Змеи на Магмарье во время фазы паразитов. Вы должны использовать &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/9-SZ&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=77767&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Выстрел кобры&lt;/a&gt; для генерации концентрации между залпами, и обновления Укуса змеи. ММ лучше не тратить концентрацию на Выстрел химеры, а использовать её на парочку залпов. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Также &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/9vSZ&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=56343&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;undefined&lt;/a&gt; может сработать от взрывной ловушки. От Разрывного выстрела мало пользы против паразитов (которых вы должны убивать с одинаковой скоростью), потому используйте эту способность против Магмаря. Главное чтобы переключение между целями не забирало много времени, и всегда помните что использование Залпа на паразитах повысит ваш ДПС. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Приберегите вашу способность &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/EIQX&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=3045&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Быстрая стрельба&lt;/a&gt; и другие умения с большим КД на главную фазу. Вешайте метку и используйте все КД для бурста босса. Можете быть довольными собой. &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; И хотя бой с Магмарьем очень прост, но заставляет нас использовать большую часть наших умений. Не соблазняйтесь забыть о паразитах, чтобы попасть в топ по ДПС. Главное не ваш ДПС, а то что вы можете сделать для рейда. Старайтесь держать и убивать всех аддов, а потом уже бить босса. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Защитная Система Омнитрона &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Бой с Защитной Системой Омнитрона немного запутан. Хотя он и не на много тяжелее боя с Магмарем, но здесь слишком много разных вещей происходит во всевозможных комбинациях, так что обучение тактики немного длинее. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В этом бою вам не особо нужно париться по поводу вашей раскладки талантов (хотя БМ немного тратят свой дпс из-за переключения целей). Если вы в БМ, позаботьтесь чтоб ваш питомец имел такие таланты как &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/CvAe&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=61684&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Порыв&lt;/a&gt; или &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/uEE2AQ&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=23145&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;undefined&lt;/a&gt; (также &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/CfAe&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=61685&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Рывок&lt;/a&gt; если возможно). Это нужно для того чтобы ваш питомец добирался очень быстро к следующей цели. Также рекомендую Порыв и Пикирование для ММ и Выживания (никогда не забывайте о количестве ДПС, которое приносит ваш питомец). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ключ в бою - осознание ситуации и кончено же ваш скилл в рейдах. Умение быстро переключаться между целями, вешать на вашу цель Метку Охотника, и двигаться без потерь ДПС - всё это поднимет вас в топ по ДПС. Конечно же не забывайте переключаться на &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/wPHC&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=82661&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;undefined&lt;/a&gt; каждый раз когда вы двигаетесь. Даже если вы будете двигаться только 2 секунды, но нету мгновенных выстрелов, то переключайтесь на Дух лисицы чтоб выстрелить Верным выстрелом или Выстрелом кобры, а потом назад в Дух ястреба. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Играя охотником важно снимать агро с хилеров, и в тоже время перенаправлять его на танка. Будьте бдительны и следите за временем перезарядки способности &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/9lxG&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=34477&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Перенаправление&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Небольшие советы: &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Можно полностью спастись от огнемета Магматрона вовремя использовав способность Сдерживание. Поэтому вовремя того как ктото из вашего рейда будет кайтить от огнемета, тем самым направляя его на вас, то вы всегда можете включить &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/hJMl&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=19263&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Сдерживание&lt;/a&gt; (как показывает опыт иногда такое случаеться несколько раз за бой) и остаться целым и невредимым, в тоже время облегчая немного роботу хилерам вовремя всплеска урона по рейду. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;С помощью умения Притвориться мертвым можно спастись от способности &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/hW3x&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=92036&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;undefined&lt;/a&gt; . Когда Выбор цели висит на вас просто притворитесь мертвым. Магматрон не выберет другую цель. Поздравляю вы только что спасли хилеров от лишней роботы. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/PH64&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=79624&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Генератор энергии&lt;/a&gt; Чаротрона ваш лучший друг. Конечно же если вы хотите стоять в этих лужах, просто убедитесь что вы не теряете ДПС пока вы добираетесь туда. Отпрыгните с помощью Отрыва в нужную позицию, или используйте Дух лисицы для продолжения нанесения урона вовремя передвижения. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Старайтесь не наносить урон во время действия способности &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/GeqM&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=91501&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;undefined&lt;/a&gt; Токсикотрона. Описание ядовитых доспехов может показаться не очень ясным, но охотники получают ДоТ во время стрельбы по доспехам. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Во время &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/JeqM&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=91513&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;undefined&lt;/a&gt;, вы должны будете следить за Укусом гадюки на Токсикотроне. Просто обновляйте его Выстрелом химеры (или Выстрелом кобры). Постоянно используйте Контузящий выстрел против слизи. Есть смысл использовать их как только первый слизняк появиться, но следите чтобы слизь которая преследует хилеров была замедленной. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Скорее всего вы успеете использовать Быструю стрельбу два раза за один бой (шесть если вы в ММ). Лучше приберегите Быструю стрельбу для Генератора энергии Чаротрона. &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt;</content:encoded>
			<category>Рейды</category>
			<dc:creator>Les-immortals</dc:creator>
			<guid>https://lesimmortals.ucoz.com/forum/91-704-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Халфий Змеерез</title>
			<link>https://lesimmortals.ucoz.com/forum/91-702-1</link>
			<pubDate>Sun, 07 Jun 2015 12:27:28 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://lesimmortals.ucoz.com/forum/91&quot;&gt;Рейды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Халфий Змеерез -Грим Батла.&lt;br /&gt;Автор темы: Les-immortals&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Les-immortals&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://wowjp.net/_pu/16/60933948.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Авторский вариант от vovan4ikru статьи c mmoboom.ru &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Сумеречный бастион&lt;/b&gt; – практически одно из первых подземелий Катаклизма, которое располагается внутри &lt;b&gt;Грим Батла&lt;/b&gt;. Когда-то был процветающим городом дварфов, на данный момент это крепость относится к &lt;b&gt;Сумеречному Молоту&lt;/b&gt;, тут они строят свои каверзные планы. Лидер данного культа является &lt;b&gt;Чо’Галл&lt;/b&gt;, также он самый последний босс. &lt;br /&gt; Стабильные заклинания Халфий Змеерез&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s013.radikal.ru/i322/1101/4a/68c7d67eea60.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/V_mM&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=83432&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Подчинение воли&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; - босс заковывает своего дракона в магические оковы, тем саамы халфус заставляет дракона выполнять его команды. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s015.radikal.ru/i331/1101/24/8a9833efd28e.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/X_mM&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=87683&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Месть дракона&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; – босс приобретает на 50% выше урона. Данный эффект суммируется. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/XemM&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=86169&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Яростный рев&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; - наносит урон игрокам, кто стоит близко к боссу.&lt;/div&gt;Выборочные заклинания Халфий Змеерез&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s002.radikal.ru/i198/1101/4a/c631f153382c.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/XumM&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=86167&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;Кольцо Тьмы&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; - на волю сбегает темная магия, которая наносит 23760 – 25260 единиц урона от магии тьмы, также отбрасывает врагов назад, в границах 30м. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s015.radikal.ru/i330/1101/17/184f14cd5ab9.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/W_mM&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=86157&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;Смертоносные удары&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;– совершенно любые атаки босса добавочно поражают игрока, при этом уменьшается эффект исцеления на 3%. Данный эффект суммируется. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/XOmM&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=86162&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Неистовый шторм&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;- увеличивает скорость атаки босса на 120%&lt;/div&gt;Заклинания Proto-Behemoth&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s001.radikal.ru/i196/1101/cb/166b6de594b8.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/YOmM&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=86151&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;Залп огненных шаров&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;– данное заклинание, наносит 25560 – 34560 единиц урона от магии огня всем игроками в небольшом радиусе. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s009.radikal.ru/i307/1101/5f/f36f9aff91fc.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/WOmM&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=86163&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Обжигающее дыхание&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; – дракон дышит своим огненным пламенем на игроков, которые стоят впереди, при этом наносит 2600 единиц урона от магии огня.&lt;/div&gt;Ауры драконов&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s010.radikal.ru/i314/1101/9a/5c53220eb1bf.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Штормовой дракон&lt;/i&gt; (&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/WumM&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=84393&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Cyclonic Aura&lt;/a&gt;)&lt;/b&gt; – вихрь охватывает заклинателя, при этом постоянно снимает каст заклинаний все окружающих игроков. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s011.radikal.ru/i317/1101/bc/a24e42d497cd.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Песчаный дракон&lt;/i&gt; (&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/VumM&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=84396&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Aura of Stone&lt;/a&gt;)&lt;/b&gt; – данная аура поражает всех игроков, иногда парализует игроков на 10 секунд. Парализованные игроки не могут атаковать и двигаться. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s012.radikal.ru/i320/1101/f0/2547089c3154.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Потомок Пустоты&lt;/i&gt; (&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/YemM&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=84404&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Aura of Nether Blindness&lt;/a&gt;)&lt;/b&gt; – Туман пустоты обхватывает дракона, тем самым производить ухудшенную видимость для игроков и при этом уменьшается меткость, наносимый урон и скорость атаки на 15%. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s002.radikal.ru/i198/1101/d7/3b86a162b55d.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Страж Времени&lt;/i&gt; (&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/YumM&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=84389&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;TimeDilationAura&lt;/a&gt;)&lt;/b&gt; – аура формирует вокруг дракона поле искривленного времени, тем самым игроки не могут двигаться. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s014.radikal.ru/i326/1101/aa/e6e701f87fc7.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Осиротелые изумрудные дракончики&lt;/i&gt; (&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/WemM&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=84405&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Atrophic Aura&lt;/a&gt;)&lt;/b&gt; – аура призывает ослабление мышц и разума у игроков, тем самым наносимый урон уменьшается на 2000.&lt;/div&gt;Главная информация &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;b&gt;10 игроков&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Количество жизней:&lt;/b&gt; 32.5 миллионов &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Количество танков:&lt;/b&gt; 2 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Количество хилеров:&lt;/b&gt; 2 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Время до берсека:&lt;/b&gt; 6 минут&lt;b&gt;25 игроков&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Количество жизней:&lt;/b&gt; 116 миллионов &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Количество танков:&lt;/b&gt; 2 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Количество хилеров:&lt;/b&gt; 6 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Время до берсека:&lt;/b&gt; 6 минут&lt;/div&gt; Описание бояСамая основная особенность в бою с  Халфий Змеерез - драконы. В самом начале боя вблизи Халфуса валяются четыре дракона – клетка с Осиротелыми изумрудными драконам, Песчаный, Страж времени, Дракон пустоты. Они не агрессивные и дружелюбные к рейду, при этом не участвуют в самом бою. Но есть один маленький секрет, драконов можно звать к себе на помощь во время боя.  Халфий Змеерез почти сразу может присвоить их к себе, т.е. дружелюбные драконы стали против вас. &lt;br /&gt; За все время боя будет доступно лишь два дракона, драконы будут выбираться совершенно случайным образом каждую неделю, при этом будет меняться совсем немного подход к убийству босса. &lt;br /&gt; Все зависит от того, какой именно дракон будет активен, у Халфий Змеерез приобретается одно добавочное заклинание, а на самом рейде будет возникать один из пяти случайных дебаффов. Кроме этого, затем как умрёт один из любых драконов, на Халфий Змеерез повесится дебафф, который в своё время будет увеличивать наносимый урон по Халфию Змеерезну на 50%. При этом после убийств всех двух драконов наносимый урон растёт на 100%. В вещах из героического режима невыполнимо уложиться в таймер берсерка, при этом не убив двух драконов. &lt;br /&gt; Сейчас будем рассматривать всех драконов по отдельности: &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;img src=&quot;http://static.wowhead.com/uploads/screenshots/normal/205141.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;Штормовой дракон&lt;/b&gt;. В то время пока активен штормовой дракон, вам будет можно применять лишь только мгновенные способности, потому что штормовой дракон будет сбивать каст каждые полсекунды. У Халфуса появляется новая способность - &lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/XumM&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=86167&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Кольцо Тьмы&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; - это очень быстрое АоЕ, при этом она откидывает всех игроков рейда назад. Само время применения этой способности составляет полсекунды, это и делает его невозможным для его прерывания. &lt;br /&gt; В то время когда игроки рейда убивают Штормового дракона, Халфус получит дебафф, который замедляет каст заклинания, настолько много, что заклинание &lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/XumM&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=86167&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Кольцо Тьмы&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; которое длилось 0.5 секунд, будет теперь длиться 4.5 секунды, также может быть без особого труда быть прервано, это и нужно делать всегда. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Песчаный дракон&lt;/b&gt;. Довольно сильно проламывает танка, и также может очень часто станить всех игроков рейда на протяжении 10 секунд.  Когда все игроки рейда выходят из стана, Халфус тоже получает стан на 10 секунд, и также получает больше урона по себе. &lt;br /&gt; Также дракон будет награждать босса заклинанием - &lt;b&gt;Malevolent Strikes&lt;/b&gt; всякий раз, когда Халфус будет наносить совершенно любой урон по любому игроку рейда. При этом на игроке будет суммироваться дебафф, который будет снижать исцеление на 3%. Танкам всегда придётся меняться между собой, пока не пройдёт у другого дебафф, также милишникам на конечной стадии придётся ой как не сладко. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;img src=&quot;http://static.wowhead.com/uploads/screenshots/normal/22062.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;Потомок Пустоты&lt;/b&gt;. Дракон будет накладывать дебафф на рейд, который будет уменьшать скорость атаки на 15%, уменьшается шанс попасть по цели на 15% и снижающий на 25% общий урон. Данный дебафф будет висеть на игроке до тех пор, пока дракон див не умрет, а после его смерти, весь дебафф перейдет на босса. &lt;br /&gt; От дракона Потомка Пустоты босс будет приобретать &lt;b&gt;Frenzied Assault&lt;/b&gt; – это пассивное повышение скорости атаки босса на 100%, т.е. в два раза, будет длиться до тех пор, пока дракон будет живой. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Страж Времени&lt;/b&gt;. Пока будет жив Страж Времени, игроки рейда будут прикованы к своему месторасположению, т.е. игроки не смогут двигаться, от такого дебаффа можно  будет избавиться с помощью блика, кошка и т.д. Но дебафф будет наложен опять через несколько секунд. &lt;br /&gt; Аура дракона Стража Времени будет увеличивать время полёта Proto-Behemoth (огненные шары), следовательно, от них будет легко увернуться. При этом от них урон и не такой большой, особой роли в бою они не играют, нанесённый урон легко восстанавливается. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Осиротелые Изумрудные Драконы&lt;/b&gt;. В принципе нет особых специальных заклинаний, они используют только дебафф на рейд, который будет понижать весь наносимый урон на 2к. Дракончиков можно просто задэмажить. &lt;br /&gt; В то время когда появляются дракончики, до самого контроля они будут успевать сделать плевок ядом в прото-дракона, при этом уменьшая его урон. В режиме 10 человек, и в режиме 25 человек, будут появляться восемь дракончиков, разница будет только в кол-ве жизней – 518000 и 1867000. &lt;br /&gt; Первые 70% жизни (от 100% и до 30%) Халфуса, являются первой фазой. Бой с боссом на первой фазе, представляет собой «убийство драконов».  Для того чтобы урон свети до минимума от различных ренж- демагеров и т.д., хилерам советую стоять рассредоточено. &lt;br /&gt; На 30% жизни Халфуса уже вступает другая фаза боя, Халфус перестает играть в игрушки, и тут он начинает вертеться в Вихре, также Халфус выбирает различных игроков рейда.  Игроки рейда должны встать как можно  дальше друг от друга, и добивать Халфуса. Танки в это время должны быть наготове  и стать по разные концы комнаты, должны тянуть Халфуса к себе таунтами, Халфус не должен пойти в рейд. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr84sX1z1zag&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=0q4kPwVU-2Y&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr84sX1z1zag&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Рейды</category>
			<dc:creator>Les-immortals</dc:creator>
			<guid>https://lesimmortals.ucoz.com/forum/91-702-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Чо’Галл</title>
			<link>https://lesimmortals.ucoz.com/forum/91-701-1</link>
			<pubDate>Sun, 07 Jun 2015 12:24:27 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://lesimmortals.ucoz.com/forum/91&quot;&gt;Рейды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Чо’Галл (Bastion of Twilight)&lt;br /&gt;Автор темы: Les-immortals&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Les-immortals&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Чо’Галл - тактика, гайд &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://wowjp.net/_fr/1189/5412008.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Последний босс в подземелье Bastion of Twilight. Сразу предупреждаю, босс очень сильный, он полностью соответствует  своей репутации лидера подземелья Сумеречного Молота. У него очень много силы, и также большое количество различных заклинаний, а что самое главное он не обладает желанием делить эпикс с  любым игроком. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Заклинания Чо’Галл&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/59eaa074aa6cf327.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/0TqSCw&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/spell=81701&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Corrupted Blood&lt;/a&gt; – кровь вашего персонажа заражена. Урон от способности Порча Старого Бога усиливается на 2% &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/d5b2d22816932e96.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/Bb2B&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/spell=81831&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Dark Sickness&lt;/a&gt; – осквернённая кровь производит вас болезненным игроком, она наносит 19500 – 20500 единиц урона от темный магии товарищам в расстоянии до 5 метров перед Вашим игроком, также они заражаются Dark Sickness. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/72c8ade8e826985a.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/0DqSCw&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/spell=81836&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Accelerated Corruption&lt;/a&gt; – Оскверненная кровь достигла вашего сердца, и сейчас будет разноситься по телу с очень большой скоростью. С каждой сек. Ваш герой будет все сильней подвергаться вливанию скверны. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/c4c767f407945f15.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/Cb2B&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/spell=82170&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Absolute Corruption&lt;/a&gt; –кровь взяла вашего героя целиком. Вы приобретаете на 100% ниже исцеления, но зато Вы сможете, мгновенно наносить урон, и также урон увеличивается на 100%. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/9b16a196d30cdce2.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/DL2B&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/spell=81628&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Summon Corrupting Adherent&lt;/a&gt; – босс вызывает к себе для поддержки Оскверненных Приверженцев из их портала. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/39695178ddcac2c2.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/Cr2B&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/spell=91303&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Conversion&lt;/a&gt; – босс разыскивает слабости в сознании игрока, тем самым заставляет игрока поклоняться ему. Поклонение боссу каждые 3 сек, доставляют ему бафф – Обманчивая Преданность. Также поклонение может быть прекращено. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/b0153d85e9eb0e53.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/_ryB&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/spell=93206&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Twisted Devotion&lt;/a&gt; – Поклонение воодушевляет босса, тем самым делает его сильнее, урон усиливается на 10% и продолжительность 20 секунд. Эффект  будет суммироваться. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/bdead6a804cda28c.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/-ryB&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/spell=93218&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Empowered Shadows&lt;/a&gt; – Чо’Галл делает извержение, из себя Тень каждые 3 сек, тем самым наносит 1950-20500 единиц ущерба от магии тьмы, игрокам в радиусе Nм. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/4632eced19693f9d.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/BL2B&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/spell=81171&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Flame&apos;s Orders&lt;/a&gt; – Чо’Галл велит Пламени подоспеть к нему на помощь. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/e4dbd4a397cf2698.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/A72B&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/spell=81556&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Shadow&apos;s Orders&lt;/a&gt; – Чо’Галл даёт команду Тени, для того чтобы она пришла к нему на поддержку. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/0cec91cb0091ba3c.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/-LyB&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/spell=93264&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Flaming Destruction&lt;/a&gt; – Атаки призывают Пылающее Разрушение, тем самым наносят дополнительный урон в размере 19500-20500 единиц урон от огня и призывают Пламень недалеко (около 20 метров) &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/96f213810142e16a.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/Db2B&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/spell=93212&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Blaze&lt;/a&gt; – Вызывает Пламень, тем самым он наносит 9750-10250 единиц урона от огня игрокам в радиусе 10 метров. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/c1e4bf511d98982d.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/-7yB&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/spell=82524&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Fury of Cho&apos;gall&lt;/a&gt; – Чо’Галл подрывает цель, тем самым наносит урон от магии тьмы и наносит огромный физический урон, усиливая получаемый от этих школ урон. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/a017422c8817c1ea.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/D72B&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/spell=82518&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Cho&apos;s Blast&lt;/a&gt; – Чо’Галл подрывает игрока, нанося ему урон в размере 19500-20500 единиц физического урона, также увеличивается весь получаемый физический урон у игрока на 20%. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/13a001c5411dee6e.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/zjqSCw&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/spell=82523&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Gall&apos;s Blast&lt;/a&gt; – Чо’Галл подрывает игрока, нанося ему урон 19500 – 20500 единиц урона от магии тьмы, также увеличивает игроку весь получаемый урон от магии тьмы на 20%. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/d360531ebc05dfbc.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/Dr2B&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/spell=82299&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Fester Blood&lt;/a&gt; – Кровь всех Оскверненных Приверженцев приступает к процессу гноения. Из свернувшейся крови вырабатывается Кровь Старого Бога, также у живых Приверженцев кровь начинает кипеть. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Заклинания Оскверненных Приверженцев&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/85cd750569cf9b39.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/0zqSCw&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/spell=93175&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Depravity&lt;/a&gt; – Наносит 14635 – 15385 единиц урона от магии тьмы игрокам в радиусе 10 метров и пробуждает Осквернение. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/22809181e4314095.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/zzqSCw&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/spell=93184&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Corrupting Crash&lt;/a&gt; – пускает теневую ракету в игрока, тем саамы наночит 29240 -30760 единиц урона от магии тьмы всем игрокам, которые находятся в радиусе взрыва. Игроки, по которым попал Corrupting Crash, подвергнутся осквернению. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/b6efc66e7bce0ae4.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/0jqSCw&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/spell=93108&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Sprayed Corruption&lt;/a&gt; – наносит 24385 – 25725 единиц урона от магии тьмы и тем самым накладывает Осквернённую Кровь. Срабатывает от Festering Blood. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/b6efc66e7bce0ae4.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/Ar2B&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/spell=81757&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;SpilledBloodoftheOldGod&lt;/a&gt;– умерший Приверженец делает брызги своей кровью. Тем самым наносит 14635 – 15385 единиц урона от магии тьмы, участникам рейда. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Механика поглощения крови Старых Богов&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/be323b7dfb2f34f9.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/Er2B&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/spell=82630&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ConsumeBloodoftheOldGod&lt;/a&gt;– это кровь которая пролилась у Старого Бога переходит к боссу, делая его больше оскверненным. Заклинание длится 5 секунд. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/a4508fbdcd63289f.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/CL2B&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/spell=94144&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;CorruptionoftheOldGod&lt;/a&gt;– босс делается полностью оскверненным Старыми Богами, тем самым наносит 4870 – 5120 единиц урона от магии тьмы каждые 2 секунды. Накладывает Осквернённую кровь. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/8ad9c888a88ea05c.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/Eb2B&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/spell=93132&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Debilitating Beam&lt;/a&gt; – расслабляющий луч убавляет исцеление и наносимый урон на 75% и наносит 2435-2565 единиц урона от магии тьмы каждую секунду, заклинание длится 10 секунд. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/f6a05dc5797e0854.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/C72B&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/spell=92787&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Engulfing Darkness&lt;/a&gt; – Исцеление убавлено на 100% &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://mmoboom.ru/media/images/6193925a4613c415.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/B72B&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/spell=82414&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Darkened Creations&lt;/a&gt; – Чо’Галл зовет к себе на помощь Тёмные Создания. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Изменение уровня осквернёности разными способностями во время боя:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; • &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/CL2B&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/spell=94144&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Corruption of the Old God&lt;/a&gt; - 1 засек &lt;br /&gt; • &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/Bb2B&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/spell=81831&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Dark Sickness&lt;/a&gt; – 5 единиц &lt;br /&gt; • &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/Eb2B&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/spell=93132&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Debilitating Beam&lt;/a&gt; - 2 кaждуюсекунду &lt;br /&gt; • &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/0DqSCw&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/spell=81836&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Accelerated Corruption&lt;/a&gt; - 2 каждуюсeк. &lt;br /&gt; • &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/Dr2B&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/spell=82299&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Festering Blood&lt;/a&gt; - 5 &lt;br /&gt; • &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/0jqSCw&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/spell=93108&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Sprayed Corruption&lt;/a&gt; - 5 каждые 2 сек. &lt;br /&gt; • &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/0zqSCw&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/spell=93175&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Depravity&lt;/a&gt; - 10 &lt;br /&gt; • &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/Ar2B&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/spell=81757&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Spilled Blood of the Old God&lt;/a&gt; - 5 каждуюсек. пребываниявлуже &lt;br /&gt; • &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/zzqSCw&quot; title=&quot;http://cata.wowhead.com/spell=93184&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Corrupting Crash&lt;/a&gt; – 10 &lt;br /&gt; • Congealed Blood of the Old God мили  - 2 за 1удар &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Немножко истории&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Всю свою жизнь Чо’Галл посвятил утолению бессрочной жажды сеять хаос повсюду, куда ступает его нога. Чо’Галл – первый огр-маг, который поднялся к власти во времена давней Орды в качестве короля орксого клана «Сумеречный Молот». &lt;br /&gt; Чо’Галл оказался не очень верным орде. Это стало понятным, когда огр ушел от Орды, когда была Вторая война. Для мести отряд  Оргримара Молота Рока вырезал весь клан предателей, из-за этого Чо’Галл вынужден был скрываться вместе со своей свитой. В последующие года Чо’Галл обратил  Сумеречный Молот в куль фанатиков, которые поклонялись древним богам. Из-за такой одержимости своих богов, Чо’Галл пришел в развалины города Ан’Кираж, где Чо’Галл попробовал зануздать мощь Мед’ана, новоиспеченного хранителя Тирисфаля, чтобы вызвать Древнего Бога. Мед’ан разрушил все планы Чо’Галла. &lt;br /&gt; Потом после всех этих событий ужасный Чо’Галл был признан умершим. Но куль Сумеречного Молота еще существовал, это и привело к опасениям, словно Чо’Галл еще был жив, и он просто ждал подходящего момента, чтобы снова заявить о себе. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Информации о Чо’Галл&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Количество здоровья 33,6 миллионов (10 игроков) / 101,5 миллионов (25 игроков). &lt;br /&gt; Количество хилеров 1-3 / 4-6 &lt;br /&gt; Количество танков 1-2 / 2 &lt;br /&gt; Берсерк Софт &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Бой&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Чо’Галл накопил в своем арсенале большое количество различных способностей, которые он частенько использует. У каждого игрока, будет появляется индикатор – полоска, показывает уровень Corruption (Осквернения), которая достаточно медленно наполняется в течение боя, это зависит от того, сколько раз Вы позволите вашего персонажа топорить или получать определенный урон от других источников, от каких приобретать урон не стоило бы. &lt;br /&gt; В бою босс весьма часто вызывает адов - Corrupted Adherents (Осквернённых Приверженцев). Когда они умирают, сохраняют после себя, черную воронку, в дальнейшем из которых всходят маленькие адды. Только как они вылезут, должны быть убиты мгновенно, потому что они кидают осквернение крови на игроков. Чем дольше вы будете бить босса, тем больше будут появляться эти маленькие адды. Ваша главная задача довести как можно быстрей босса до 25%, это способствует прекращению появлений этих маленьких созданий. &lt;br /&gt; Есть одна интересная способность у босса – контроль разума. Иногда, спустя некоторое время босс будет брать под свой контроль троих игроков (в 25ке возможно больше, 3 игрока это в 10ке.) Игроки которые находятся под контролем у босса, начинают читать заклинание в босса поклонение, причем каждые 3 сек, бафф суммируется на боссе, тем самым его урон увеличивается. Это заклинание нужно прервать как можно быстрее и раньше, дабы не настакать на боссе очень много заряда баффа. &lt;br /&gt; На 25% босс включает «убер-режим», тем самым он погружает всю комнату в тень и наносит сумасшедший урон по игрокам.  Кроме этого, в данной комнате будут появляться щупальца, которые из игроков будут высасывать силы, при этом снижается наносимый урон игроками и исцеление снижается на 75%. Щупальца   должны как можно быстрей быть убиты, а потоковое заклинание можно сбить.  Когда рейд убьёт щупальца, тогда вы должны изо всех сил стараться убить босса, иначе он убьёт вас. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Фазы боя&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Первая фаза, жизни босса (100%-25%)&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Первая фаза достаточно простая, но не все так, то и просто, она требует тщательного внимания  каждого игрока рейда, не стоит попадать в огненные лужи, нужно сбивать каст игрокам, которые находятся под контролем босса. Также следует убивать приверженцев, которых босс призывается очень часто. &lt;br /&gt; Когда адд умирает, он оставляет лужу черной крови. Когда пройдёт несколько секунд, босс начнёт читать заклинание Fester Blood, из этих луж появляются уже маленькие адды, хоть и маленькие, но наносят большой урон по всем игрокам рейда. Таких аддов необходимо скорей убить, а потом обратно переключить весь ДПС на босса. Когда убиваете маленьких аддов, лужа появляется новая, и все кто на ней будет стоять, будет получать урон. Когда у приверженца остается очень мало здоровья, следует его отвести к гибели другого адда. Тем самым вы уменьшите площадь кровавых луж, от которых получаете урон. &lt;br /&gt; Данная схема боя будет повторяться до 25% у Чо’Галла.  При отличном ДПС рейда, вашему рейду придется убить 2-4 больших аддов и примерно столько же аддов, которые маленькие. Приверженцы кидают в игроков рейда Оскверняющее Сокрушение, убежать от него не составит труда, даже ребёнку. Перед тем как образуется сгусток тьмы, на полу образуется своеобразная отметина, которая предупреждает об опасности для вашего рейда. &lt;br /&gt; Так же есть и другие AoE– заклинания босса, о которых упоминать отдельно не стоит – они все просто отслеживаются.  В данной фазе самое  главное это большой урон по аддам и боссу. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Вторая фаза, жизни босса (25%-0%)&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; На второй фазе босс будет только призывать различные темные существа, и бить  танков. За ним нужно собрать все свои мысли на нанесение огромного урона., при этом сохранив промежуток боя героизм/кровожадность и кулдауны. Вы должны убивать щупальца, сбивать ослабляющие лучи, и вам обязательно нужно убить босса раньше, чем у хилеров закончится их манна ибо урон станет мего большим. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Советы&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Как можно больше урона по боссу и аддов &lt;br /&gt; Вы должны очень быстро убить мелких аддов , также должны хорошо хилить свой рейд после этого момента &lt;br /&gt; Не стойте в различных лужак и воронках &lt;br /&gt; Избегайте любого урона, который будет автоматов повышать ваш уровень скверны, в вашей крови &lt;br /&gt; Сохраняйте свои кд и героизм/кровожадность на последнею вторую фазу. &lt;br /&gt; Также всегда сбивайте каст игрокам, которые находятся под контролем босса. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Видео:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr54Ot1z1zhA&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=f4eQCEu57E4&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr54Ot1z1zhA&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Рейды</category>
			<dc:creator>Les-immortals</dc:creator>
			<guid>https://lesimmortals.ucoz.com/forum/91-701-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Исцеление в Твердыне Крыла Тьмы</title>
			<link>https://lesimmortals.ucoz.com/forum/91-700-1</link>
			<pubDate>Sun, 07 Jun 2015 12:21:55 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://lesimmortals.ucoz.com/forum/91&quot;&gt;Рейды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Твердыня Крыла Тьмы&lt;br /&gt;Автор темы: Les-immortals&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Les-immortals&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://wowjp.net/_pu/16/92872877.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt;Сегодня мы поговорим о том, как правильно распределить целителей в рейде (25 человек) в Твердыне Крыла Тьмы. Обратите внимание, что этот мини-гайд подразумевает знание основных тактик убийства боссов ТКТ, их способностей и действий в различных фазах. Для успешного прохождения подземелья необходимо 6 целителей (плюс один дополнительный на Нефариана). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Магмарь &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Расстановка целителей тут немного зависит от ситуации. В любом случае, танку необходим как минимум один персональный целитель (&lt;i&gt;немного Кэпа не помешает&lt;/i&gt;). В зависимости от эквипа и пряморукости танка, второй танковский целитель иногда может переключаться на ДД ближнего боя. &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;3 целителя на группу РДД &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;1 целитель стоит на расстоянии ближнего боя, его цель - ДД &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;2 целителя стоят на расстоянии ближнего боя, их цель - танк &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Есть альтернативная стратегия убийства, хотя причины её использования мне не совсем понятны. В этой стратегии дополнительный танк должен агрить на себя спамящихся червяков (&lt;i&gt;ОМГ&lt;/i&gt;). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В таком случае: &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;3 целителя в группе РДД; 2 исцеляют РДД, 1 следит за оффтанком &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;1 целитель стоит на расстоянии ближнего боя, его цель - ДД &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;2 целителя стоят на расстоянии ближнего боя, их цель - танк &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; Защитная система Омнитрона &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Один из самых реактивных боев. Я люблю использовать позиционное исцеление, при котором каждый целитель ответственный за отдельную част комнаты. &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Впереди слева &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;Впереди по центру &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Впереди справа &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Сзади слева &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;Сзади по центру &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Сзади справа &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; Шесть целителей разбросано по комнате. Они должны действовать по ситуации, но в первую очередь следить за здоровьем танков, а уже потом остальных членов рейда. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Малориак &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Самый рискованный момент в этом сражении, когда слишком много аберраций активно и бьют ваших танков. &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Один целитель на первом танке аддов &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Один целитель на втором танке аддов &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Целитель на главном танке &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;Три целителя на рейд &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Атрамед&lt;ul&gt;&lt;li&gt;3 целителя на расстоянии дальнего боя &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;3 целителя на расстоянии ближнего боя &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; Один целитель полностью отвечает за танка, второй вспомогательный (ХоТы, прикрытие танковского целителя). Обое на расстоянии ближнего боя. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Химерон &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Не очень люблю этого босса. Каждый целитель должен отхиливать группу, за которую он ответственный, после массивной АоЕ атаки. К сожалению, это значительно увеличивает уязвимость рейда. &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;2 целителей на главном танке, в группе 1 &lt;br /&gt; &lt;li&gt;по одному целителю в группах 2, 3, 4, 5 &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; Нефариан &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Нефариан - трудноватый босс. трудным его делает разнообразие фаз. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Начать необходимо с семи целителей. Если вы читали тактику на босса, то поймете, что дополнительный целитель очень пригодится. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Фаза 1&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;2 целителя на танкующем Ониксию &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;1 целитель на танкующем скелетов &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;1.5 целителя на танкующем Нефариана &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;2.5 целителя на весь рейд &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Целителям, ответственным за Ониксию придется хорошенько попотеть. Главное для них - остаться в живых. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Фаза 2&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;2 целителя на северо-западной платформе (один должен быть жрецом); Первый Электрический удар: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/TxmE&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=62618&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Слово силы: Барьер&lt;/a&gt;; второй: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/bIYW&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=64843&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Божественный гимн&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;2 целителя на северо-восточной платформе (один должен быть жрецом); Первый Электрический удар: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/TxmE&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=62618&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Слово силы: Барьер&lt;/a&gt;; второй: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/bIYW&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=64843&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Божественный гимн&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;3 целителя на южной платформе &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Фаза будет очень сложной для целителей. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Фаза 3&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Осталось немного. Следите за тем, чтобы члены рейда оставались в живых. Не пропустите Электрический удар. &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;3 целителя на оффтанках &lt;br /&gt; &lt;li&gt;1 целитель на танкующем Нефариана &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;3 целителя на остальной рейд &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; Не забывайте, что у каждой гильдии своя тактика, потому не думайте, что это единственные варианты расстановки целителей. Надеюсь эта информация будет полезной для вас.</content:encoded>
			<category>Рейды</category>
			<dc:creator>Les-immortals</dc:creator>
			<guid>https://lesimmortals.ucoz.com/forum/91-700-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Набеги диких кошек. Часть 2</title>
			<link>https://lesimmortals.ucoz.com/forum/91-699-1</link>
			<pubDate>Sun, 07 Jun 2015 12:20:06 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://lesimmortals.ucoz.com/forum/91&quot;&gt;Рейды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Твердыня Крыла Тьмы&lt;br /&gt;Автор темы: Les-immortals&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Les-immortals&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;i&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/MzmSCw&quot; title=&quot;http://wowjp.net/_pu/17/60545214.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://wowjp.net/_pu/17/s60545214.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    &lt;br /&gt; На прошлой недели мы рассказали о игре против 5 лёгких боссов. Сегодня мы отправимся в Троне Четырех Ветров. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/x7NjAQ&quot; title=&quot;http://wowjp.net/_pu/17/27859699.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://wowjp.net/_pu/17/s27859699.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Конклав Ветра, Трон Четырех Ветров&lt;b&gt;Основы.&lt;/b&gt; Аншал, Незир и Рохаш - 3 джина, которые расположены на трёх индивидуальных платформах! Они связаны между собой, так, что если сагрить одного, на вас налетят все, и они могут быстро вайпнуть рейд, если не заняться ими. Кроме того, все трое будут периодично юзать свою &quot;особенную&quot; абилку, из-за которой игрокам нужно будет быстро передвигаться между платформами! Самое важное то, что джинов нужно убить за минуту, иначе они реснут хп по максимуму. Как вы знаете, бой не зависит от персонального скилла или умений, а от командной игры и координации. Я расскажу вам о бое от лица ферала, но в любом случае необходимо слушать указания рейд-лидера, даже если они вам кажутся не оптимальными. Скорее всего Аншал или Рохаш будут вашей главной целью. &lt;br /&gt;  Если вас назначили против Аншала, вашей главной задачей будут 5 аддов, которые сумонятся раз на фазу (30 енергии). Вам нужно будет бурстить их, так как у них есть сильная ДоТа, которая стакается на всех на мили дистанции. Перед тем как суммонить аддов, и после этого Аншал ставит на землю круг хила, который хилит его и всех аддов что находятся в нём. На 25-е вас могут попросить помочь Танку по тягать немного аддов. &lt;br /&gt;      &lt;br /&gt; Если вас назначили против Рохаша (лучший вариант), вы сможете сосредоточиться только на нём. На Рохаша ненужно танков, он будет просто бить цепним заклинанием  &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/yLNjAQ&quot; title=&quot;http://www.wowhead.com/spell=93056&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;undefined&lt;/a&gt;по случайных игроках на его платформе. Это умение, которое бьет не больно. Большую озабоченность вызывают его следующие два умения: &quot;Торнадо&quot;, - вызывает три торнадо, которые движутся в случайных направлениях, и &quot;Порыв Ветра&quot;, которое создает перед Рохашем порывы ветра раз в секунду. Если вы когда-нибудь били Мимирона или Халиона (боссы дополнения Wrath of the Lich King), то вы знаете механику этого умения. Просто старайтесь стоять сзади Рохаша, и следите за торнадами. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Напомним, что когда у босса наберется 80 енергии (это значит что он скоро будет использовать свою &quot;особенную&quot; способность), вам скорее всего нужно будет переключится на Незира,и помочь смягчить АоЕ урон от его умения - Вихрь Стали. Когда вы возле Незира наносите побольше урона, и используйте Дубовую кожу и Инстинкты Выживания, чтобы помочь уменьшить урон. Когда Вихрь Стали закончится переключитесь назад на Аншала/Рохаша, и повторите. Ваш Рейд лидер будет вас координировать с убийством Аншала и Рохаша, так что будьте готовы немного снизить ДПС (если это надо будет). Когда же ваш босс будет мёртв, сразу бегите к Незиру, и убейте его пока не закончилась минута. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Советы.&lt;/b&gt; Как вы видите в этом бою вам нужно будет двигаться много, так что не забывайте юзать &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/yrNjAQ&quot; title=&quot;http://www.wowhead.com/spell=49376&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Wild Charge&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/ybNjAQ&quot; title=&quot;http://www.wowhead.com/spell=1850&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Dash&lt;/a&gt;, чтобы добраться к нужной цели быстрее. Если вас назначили на Аншала, следите за Хп Танка! Аншал вешает на себя бафф, который очень повышает дамаг на 15 секунд, так что вы можете увидеть несколько смертей танков тут. Если такое случится будьте готовы превратиться в медведя, и держать Аншала. У вас будет небольшая возможность использовать ваш баттл рес, кода он начнёт суммонить аддов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/xrNjAQ&quot; title=&quot;http://wowjp.net/_pu/17/93040839.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://wowjp.net/_pu/17/s93040839.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Малориак, Твердыня Крыла Тьмы&lt;b&gt;Основы.&lt;/b&gt; Это очень интересный бой. Малориак имеет пару надоедливых АоЕ по всему рейду (Чародейская Буря), спелл который вызывает аддов (Освободить аберрации), и несколько других умений, в зависимости от того в какой цветной фазе он находится. Если вас назначили сбивать касты, вам нужно знать какие спелы надо сбивать, а какие нет. Во время красной фазы, он будет кастовать огонь на танка, и вам нужно будет подхватить бафф Пожирающего Огня. Когда вы его подхватите, старайтесь не стоять в огне больше. Во время синей фазы, он будет выбрасывать два эффекта (Жгучий холод и Ледянай вспышка), который совершает АоЕ урон по всех целях вокруг. Если вы получите дебафф Жгучий холод, убегайте подальше пока он не спадёт с вас. И наконец в зеленой фазе, щит урона спадёт с аддов на 15 секунд. Вам нужно будет выдать побольше АоЕ урона, и выжать из себя всё. Когда у Малориака будет 25% хп он станет немного злее, и выпустит нескольких назойливых аддов, для ваших танков. Просто следите за Танками, и за огнём на земле (он вас быстро убьет). &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Советы.&lt;/b&gt; Особенно важно убить аддов во время зеленой фазы. Следите за таймером босса, чтобы знать когда же будет зеленая фаза, и убедитесь что у вас нету КД на Тигриное неистовство на время этой фазы. Вам может не понравиться это, но во время героика у Малориака есть еще черная фаза, которая состоит из длительного убивания Аддов. Очень и очень тяжело справиться со всем фералом, так что лучше будет если у вас еще есть шмот и спек на мункина (это печально). &lt;br /&gt;      &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/xbNjAQ&quot; title=&quot;http://wowjp.net/_pu/17/89558264.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://wowjp.net/_pu/17/s89558264.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Атрамед, Твердыня Крыла Тьмы&lt;b&gt;Основы.&lt;/b&gt; В этом бою важно уметь выживать и избегать урона. У Атрамеда есть 2 фазы, из них 80 секунд на земле и 40 секунд в воздухе. Пока Атрамед на земле, вы будете больно бить его сзади, и уклоняться от Ультразвуковых импульсов, которые он делает перед кастом Модуляции. Ваши 30% к скорости перемещения тут очень помогут. Дважды за фазу на земле он будет брать в цель случайного игрока, пока будет кастовать Волновое дыхание. Если это вы, то включайте Порыв, и убегайте от всех, чтобы рейд избежал урона от Дыхания. &lt;br /&gt;      &lt;br /&gt; Пока Атрамед в воздухе он будет выбирать случайного игрока, и будет юзать Ревущее пламя не нём. Это пламя можно сбить, если игрок использует один из гонгов. Атрамед будет преследовать этого игрока всю фазу. Обычно такую роль исполняет рог (у которого достаточно маленький кд на спринт, для каждой воздушной фазы), но могут взять и вас на эту роль. Если это вы, то вам нужно будет юзать Порыв и Тревожный рев на воздушных фазах. Попросите пристов помочь вам, и использовать на вас Духовное рвение. Если это не вы кайтите от дыхания, то просто используйте Тревожный рев, чтобы помочь человеку быстрее бегать (только сами не попадите под дыхание). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Советы.&lt;/b&gt; Использовать Звериный рывок в этом бое очень опасно, так как он ставит вас прямо на середину Атрамеда. Это то место от куда исходит Ультразвуковой импульс. Звериный рывок можно использовать, чтобы помочь себе подойти к нужному месту после воздушной фазы. В отличие от других боёв, пользы от Спокойствия мало. Люди умирают тут от звуков и от того что не стараются избегать урон. Использование в нужные моменты дубовой кожи и  Инстинкты Выживания очень помогает. Модуляция обычно убивает игроков у которых уровень звука очень высокий. Если у вас уровень звука больше 50, используйте умения по уменьшению урону, перед следующей Модуляцией. Это поможет вам прожить дольше и может даже до следующего гонга.</content:encoded>
			<category>Рейды</category>
			<dc:creator>Les-immortals</dc:creator>
			<guid>https://lesimmortals.ucoz.com/forum/91-699-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Нефариан</title>
			<link>https://lesimmortals.ucoz.com/forum/91-698-1</link>
			<pubDate>Sun, 07 Jun 2015 12:17:05 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://lesimmortals.ucoz.com/forum/91&quot;&gt;Рейды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Твердыня Крыла Тьмы&lt;br /&gt;Автор темы: Les-immortals&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Les-immortals&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://wowjp.net/_ph/1/386355564.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; В героическом режиме Нефариан и его сестра Ониксия являются довольно крепкими боссами, которые могут оказаться многим не по зубам. Но как всегда, мы даём тактику, которая может Вам помочь и будет всегда под рукой. &lt;br /&gt; Бой состоит из трех последовательных фаз. В течение боя по всему рейду бьёт молния, каждые 10% здоровья Нефариана, что не дает скучать хилерам. Самой напряженной фазой является последняя, так что нужно постараться перейти в неё с наименьшим здоровьем Нефариана - 50%-60%. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Первая фаза&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; В начале фазы на площадке сидит только Ониксия, а Нефариан летает в воздухе. Босса нужно поставить у стены боком, чтобы удар хвостом не попадал по группе. Перед мордой босса также не должно никого быть - есть рассечение и очень сильное дыхание. Танк Ониксии должен следить за её боками. Как только они заискрились, на счет 7 (считаем про себя от 1 до 7) нужно повернуть её хвостом к рейду - из боков начнут бить молнии. Опять же на счет 7 можно поворачивать обратно, молнии бить перестанут. Во время молний рейд, скорее всего, получит удар хвостом, но это гораздо лучше, чем молнии из боков. Говорят, что под задней лапой есть безопасное место, где нет молний и не бьет хвост. Можете поискать. Ониксия, помимо шкалы здоровья имеет шкалу электрической энергии. Когда шкала заполнится - Ониксия взорвется и всех убьет. Заполняется шкала сама по себе и от разрядов Электрической машины Нефариана, сдающей мощнейшее АОЕ за каждые 10% здоровья Нефариана. 3 разряд из машины 100% взрывает Ониксию. В течение 30 секунд, Нефариан плюет сверху по периметру площадки и порождает костяных воинов. Воины бьют очень слабо, но со временем стакают на себе бафф, каждый стак которого усиливает воина на 100% и ускоряет передвижение на 10%. При появлении у воина есть шкала энергии, которая тает со временем. Когда шкала опускается до нуля -  воин умирает. Если воин или его труп попал под дыхание босса, или огонь на полу (в третьей фазе) - он оживает. Стаки с воина спадают, когда он умирает. Также, при попадании в огонь воин скидывает все дебаффы, контроли и агро. Воинов можно оглушать, пугать (только паладинам), ставить в корни, сковывать нежить и т.п. Сделайте так, чтобы их энергия кончилась и они умерли. Через 30 секунд на площадку приземляется Нефариан. Второй танк должен взять его и поставить также, как Ониксию, но на расстоянии 60 метров от неё, чтобы они не баффнули друг друга. Весь ДПС, кроме одного (на 10 человек), переходит на Нефариана. У Ониксии к этому времени остается примерно 50% здоровья. Начинайте опускать Нефариана. Не забудьте, что через каждые 10% здоровья по рейду будет проходить АОЕ разряд. Сопротивление к магии природы очень помогает. В этом месте есть опасный момент, если Ониксия стоит хвостом к лекарю танка Ониксии, она может его оглушить и дунуть в танка после разрядов, что может быть фатально. После второго разряда Нефариана, Ониксию опускают до 100 тысяч и доводят Нефариана до 70%. В момент, когда прошел анонс о том, что сейчас ударят молнии Нефариана, нужно прикончить Ониксию. Таким образом, мы получим Нефариана с 69% здоровья и меньше. Начнется вторая фаза. Переход из первой во вторую фазы занимает несколько секунд. После удара молнии нужно быстро отлечить весь рейд, поскольку вам предстоит искупаться в лаве. Очень помогают камни чернокнижников. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Вторая фаза&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Нефариан взлетает, а площадка, на которой шел бой начинает заливаться лавой. Безопасными остаются только три столба, на каждый из которых спрыгивает по одному Хроматическому прототипу. Рейд должен разделиться на три равных части и занять места на столбах. Рейнджеры должны продолжать бить Нефариана, а мили - убивать прототипов. Но главное - мили ДПС должны сбивать прототипам заклинание Вспышка огненной звезды, которая может положить весь рейд. В это время Нефариан летает сверху и поплевывает на столбы заклинанием Шквал темного пламени. Плевки Нефариана могут прилетать в несколько человек на одном столбе, но, помимо этого, они наносят урон в небольшом радиусе. Т.е. группа на столбе должна разбиться на три минигруппы и встать треугольником, чтобы плевки в одну минигруппу не наносили урона другой. Как только последний из прототипов убит, уровень лавы начинает опускаться на обычный уровень. Но затянуть эту фазу также не выйдет, потому что лава опускается в любом случае спустя некоторое время. Задача на фазу - убить последнего адда в момент окончания таймера и снести Нефариану как можно больше здоровья. В этой фазе нужно опустить его до уровня 50-60%, сдав один разряд молний. После того, как лава ушла, Нефариан садится на площадку и начинается фаза 3. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Третья фаза&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; В третьей фазе у Нефариана остаются способности из первой фазы, к котрым добавляется новая - Вспышка пламени тени. Он пускает шар в одного из костяных воинов или его труп. Шар поджигает землю темным пламенем, которое начинает ползти по земле. Пламя оживляет и заряжает костяных воинов, снимая с них дебаффы, контроль и агро. Через некоторое время пламя на полу исчезает. Один танк должен взять Нефариана и поставить его у стенки, а второй - собрать аддов и держать их, стараясь отводить от огня, чтобы они рассыпались и с них спали стаки. Адды очень быстро разгоняются, настаковывая на себя бафф и замедлять их становится бесполезно. Остается только ставить в колбы (фрост дк), оглушать ударной волной, пугать. Со временем адды начинают бить все сильнее и танковать их становится практически невозможным. Очень помогает разложить аддов в первой фазе в разных местах, чтобы боссу пришлось пустить несколько метеоров, чтобы оживить их всех. В версии на 25 человек, босса держат в центре, а ОТ собирает аддов и ведет их по периметру комнаты так, чтобы они не попадали в пламя. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (07.06.2015, 15:17) &lt;br /&gt; --------------------------------------------- &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Тактика убийства Нефариана&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://wowjp.net/_pu/17/88288164.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Нефариан - последний босс &lt;b&gt;Твердыни Крыла Тьмы&lt;/b&gt;. Нефариан является восставшим из мертвых сыном Смертокрыла. Он со своей сестрой (Ониксией) готовы показать любому рейду свою истинную силу. Сражение с этим боссом послужит серьезнейшим испытанием всем вашим рейдовым навыкам - умению лечить, прерывать заклинания, наносить ощутимый ДПС , кайтить и лоссить, убегать из огня и еще много-много всего другого. Иными словами - это чудесное возвращение классического босса.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; Основная информация о боссе и сражении &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Показатель здоровья&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 28,5 млн. (10 игроков) / 98 млн. (25 игроков). &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Количество танков&lt;/b&gt;2 / 4 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Количество целителей&lt;/b&gt;3 / 7 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Берсерк&lt;/b&gt;Софт &lt;br /&gt; Фаза 1 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Способности Ониксии&lt;/b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/dAe4&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=94088&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;undefined&lt;/a&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/dAe4&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=94088&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;undefined&lt;/a&gt; - Мощный разряд молнии, который ударяет в землю и наносит 128700 - 131300 ед. урона от сил природы всем противникам. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/ewe4&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=94110&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;undefined&lt;/a&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/ewe4&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=94110&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;undefined&lt;/a&gt; - Наносит 23400 - 24600 ед. урона от сил природы противникам со стороны Ониксии. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eAe4&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=94124&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;undefined&lt;/a&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eAe4&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=94124&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;undefined&lt;/a&gt; - Наносит 35000 урона от пламени тьмы всем противникам в конусе поражения перед заклинателем. Воскрешает оживших костяных воинов в этой области. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/dge4&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=86745&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Рассекающий удар&lt;/a&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/dge4&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=86745&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Рассекающий удар&lt;/a&gt; - Нанесение 110% от обычного урона ближнего боя противнику и его ближайшему союзнику. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/dQe4&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=94128&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;undefined&lt;/a&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/dQe4&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=94128&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;undefined&lt;/a&gt; - Размашистый удар хвостом, поражающий всех противников, находящихся за драконом. Наносит 43750 - 56250 ед. урона и оглушает на 2 сек. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/puvU&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=78619&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Дети Смертокрыла&lt;/a&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/puvU&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=78619&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Дети Смертокрыла&lt;/a&gt; - Будучи рядом, Нефариан и Ониксия атакуют на 100% быстрее. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Способности Нефариана&lt;/b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/fge4&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=94104&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;undefined&lt;/a&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/fge4&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=94104&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;undefined&lt;/a&gt; - Наносит 23987 - 26512 ед. урона от темной магии находящимся поблизости противникам. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/dge4&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=86745&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Рассекающий удар&lt;/a&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/dge4&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=86745&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Рассекающий удар&lt;/a&gt; - Нанесение 110% от обычного урона ближнего боя противнику и его ближайшему союзнику. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eAe4&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=94124&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;undefined&lt;/a&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eAe4&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=94124&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;undefined&lt;/a&gt; - Наносит 35000 урона от пламени тьмы всем противникам в конусе поражения перед заклинателем. Воскрешает оживших костяных воинов в этой области. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/dQe4&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=94128&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;undefined&lt;/a&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/dQe4&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=94128&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;undefined&lt;/a&gt; - Размашистый удар хвостом, поражающий всех противников, находящихся за драконом. Наносит 43750 - 56250 ед. урона и оглушает на 2 сек. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ожившие костяные воины&lt;/b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/UEgMAQ&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=78122&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Оживление костей&lt;/a&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/UEgMAQ&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=78122&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Оживление костей&lt;/a&gt; - Энергия темного пламени вдохнула жизнь в эти кости. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/fQe4&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=94091&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;undefined&lt;/a&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/fQe4&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=94091&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;undefined&lt;/a&gt; - Постепенно увеличивает наносимый урон и скорость передвижения. Эффект суммируется. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Фаза 2&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Нефариан&lt;/b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/6kPb&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=81114&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Магма&lt;/a&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/6kPb&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=81114&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Магма&lt;/a&gt; - Наносит 5000 ед. урона от огня раз в 1 сек. Увеличивает получаемый урон от магмы на 1000 ед. Эффект суммируется. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/fAe4&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=94121&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;undefined&lt;/a&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/fAe4&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=94121&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;undefined&lt;/a&gt; - Наносит противнику 22500 - 27500 ед. урона от темного пламени. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/T0gMAQ&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=80963&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Тень малодушия&lt;/a&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/T0gMAQ&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=80963&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Тень малодушия&lt;/a&gt; - Наносит 30000 ед. урона от темного пламени врагу и увеличивает получаемый урон от темной магии на 100%. Используется только когда вы пытаетесь использовать в бою эксплоиты. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Хроматический прообраз&lt;/b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/qevU&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=80734&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Вспышка огненной звезды&lt;/a&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/qevU&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=80734&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Вспышка огненной звезды&lt;/a&gt; - Наносит 34800 - 45200 ед. урона от огня всем противникам. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Фаза 3&lt;/b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/fge4&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=94104&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;undefined&lt;/a&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/fge4&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=94104&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;undefined&lt;/a&gt; - Наносит 23987 - 26512 ед. урона от темной магии находящимся поблизости противникам. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/dge4&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=86745&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Рассекающий удар&lt;/a&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/dge4&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=86745&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Рассекающий удар&lt;/a&gt; - Нанесение 110% от обычного урона ближнего боя противнику и его ближайшему союзнику. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eAe4&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=94124&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;undefined&lt;/a&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eAe4&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=94124&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;undefined&lt;/a&gt; - Наносит 35000 урона от пламени тьмы всем противникам в конусе поражения перед заклинателем. Воскрешает оживших костяных воинов в этой области. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/2Qe4&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=81031&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Вспышка пламени тени&lt;/a&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/2Qe4&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=81031&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Вспышка пламени тени&lt;/a&gt; - Бушующий пожар занимается на ближайшей территории, быстро распространяясь вокруг. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/ITiSCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=94085&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;undefined&lt;/a&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/ITiSCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=94085&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;undefined&lt;/a&gt; Наносит 35000 ед. урона от темной магии огня всем противникам в радиусе 0 м. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Краткое описание сражения&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Началом сражения служит воскрешение Ониксии Нефарианом в своем человеческом обличьи . После этого он трансформируется в форму дракона и поднимается вверх, через пол минуты приземляется для принятия участия в схватке. Несмотря на то, что Нефариан может бить атакован в &lt;b&gt;фазе 1&lt;/b&gt;, попытки подобного действия приведут к тому, что он сможет уничтожить рейд используя &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/dAe4&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=94088&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;undefined&lt;/a&gt;. К тому же, если Ониксию не атакуют, то она накапливает электрические заряды ( или, иными словами шкалу энергии) - и когда она накопит максимум, то попросту убьет рейд. Для успешного завершения этапа, расстояние между драконами должно составлять около 60 метров и более, иначе они получают обоюдный баф на бонус 100%  к скорости. &lt;b&gt;Фаза 1&lt;/b&gt; заканчивается, когда Ониксия умирает. Следовательно,  сперва нужно убить Ониксию, в то время как Нефариана нужно просто подержать в сторонке. Костяные воины, которых  Нефариан успеет несколько раз  призвать в течении данной фазы, нужно просто кайтить (танковать не имеет особого смысла, так как слуги, при атаке ближнего боя, значительно &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/fQe4&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=94091&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;undefined&lt;/a&gt;) - они имеют много очков здоровья, но со временем умирают сами по себе. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Начало &lt;b&gt;фазы&lt;/b&gt;&lt;b&gt;2&lt;/b&gt; сражения знаменуется вторым взлетом Нефариана и заполнением платформы лавой. Над лавой будут возвышаться три колонны, на каждой из которых будет размещен Хроматический прообраз. Участникам рейда, чтобы разделаться с аддами, следует заранее разбиться на три группы, каждая из которых должна быстро покинуть площадь, заполненную лавой и соответственно расположиться на своем столбе. Прообразы периодично кастуют мощное АоЕ - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/qevU&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=80734&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Вспышка огненной звезды&lt;/a&gt;, которое  непременно нужно сбивать. Эту фазу следует растянуть как можно на дольше, специально не убивая последнего прообраза. Основная идея заключается в том, что нужно максимально  снять здоровья у Нефариана до его приземления . Не стоит забывать о том, что Нефариан на данном этапе активно швыряется в рейд шадоуболтами, которые имеют очень маленький радиус действия, соответственно для снижения урона необходимо стать на возвышающихся из лавы колоннах. &lt;b&gt;Фаза 2&lt;/b&gt; завершается убийством всех помощников или по истечении трех минут. Отметим, что на данной фазе отсутствуют Ожившие костяные воины. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Когда убиты все помощники или прошло 180 секунд, лава исчезает, и при этом Нефариан приземляется в последний раз. Собственно эти и начинается &lt;b&gt;фаза 3&lt;/b&gt;. Под действием Темного огня появляются Ожившие костяные воины. От них нужно попросту убегать. По сути третий этап являет собой, в некотором смысле, гонку на выживание - рейд обязан как можно быстрее убить босса. Следует отметить, что у Нефариана, плюс к своим основным способностям, появляется Вспышка пламени тени - это огненный круг, который появившись как горящая точка, со временем расширяется в большое кольцо. Увернутся от огня не так уж и сложно, но со временем Нефариан  все чаще бросает его на землю, соответственно справляться становится все сложнее (именно поэтому нужно было снять как можно больше здоровья у Нефариана в фазе Хроматических прообразов). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Внешний круг &quot;зала&quot;- идеальное место  для того, чтобы &quot;танковать&quot; босса, к тому же, там более удобно реагировать на &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/qevU&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=80734&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Вспышка огненной звезды&lt;/a&gt; и уходить от слуг . &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Видео&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr72O61z1yqC&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=3MQyH78aqT4&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr72O61z1yqC&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;  &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr82O61z1yqC&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=rafr0F7T-wA&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr82O61z1yqC&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Рейды</category>
			<dc:creator>Les-immortals</dc:creator>
			<guid>https://lesimmortals.ucoz.com/forum/91-698-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Конклав Ветра - Conclave of Wind</title>
			<link>https://lesimmortals.ucoz.com/forum/91-697-1</link>
			<pubDate>Sun, 07 Jun 2015 12:13:58 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://lesimmortals.ucoz.com/forum/91&quot;&gt;Рейды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Трон Четырех Ветров&lt;br /&gt;Автор темы: Les-immortals&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Les-immortals&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://wowjp.net/_pu/17/17755074.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;b&gt;Конклав Ветра&lt;/b&gt; - это первый из двух энкаунтеров легендарного Трона Четырёх Ветров. Здесь вам будут противостоять сразу три разных босса-джинна: Аншал (запад), Незир (север) и Рохаш (восток).&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Рекомендуемый состав рейда&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Сложность рейда&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 10 игроков/ 25 игроков &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Количество танков&lt;/b&gt;2 / 2 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Количество целителей&lt;/b&gt;3 / 6-7 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Количество ДПС&lt;/b&gt;5/16-17 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Местонахождение Конклава в подземелье&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Первым приятным фактом является отсутствие треша. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Войдя в подземелье, вы сразу увидите платформы, висящие в воздухе. Они соединены мостиками-трамплинами. На каждой платформе (кроме той, где вы появляетесь при входе в подземелье) стоит свой босс-джинн. Следует отметить, что по этим трамплинам игроки могут перемещаться и во время боя, но они увы пропадают с началом второй фазы. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;До начала сражения вы можете беспрепятственно перемещаться между платформами, с целью наиболее выгодного расположения своего рейда, так как боссы не агрессивны. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Ал&apos;акир (второй босс Трона Четырёх Ветров) в сражении с консулами участия не принимает, поэтому не обращаем на него внимания. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Каждый из джиннов имеет свой личный показатель здоровья, что является главным отличием от других боссов консульного типа.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;Стоит отметить, что смерть всех консулов должна наступить практически одновременно (в пределах одной минуты с момента убийства превого), так как они возвращают друг друга к жизни. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Во время сражения на платформе у каждого из джиннов должен находиться как минимум один член рейда, иначе он накладывает на рейдовую группу убойный дебафф. &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://wowjp.net/_pu/17/50853007.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;Фаза 1&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Способности боссов &lt;br /&gt; Аншал (джинн зеленого цвета,&lt;/b&gt; &lt;b&gt;западный&lt;/b&gt;&lt;b&gt;)&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/nF6e&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=86205&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Мягкий ветерок&lt;/a&gt; - &lt;i&gt;Вызов освежающего ветерка в области вокруг случайного игрока. Все союзники, попавшие в эту область, восстанавливают 20000 ед. здоровья в секунду, а противники испытывают немоту и теряют способность вести бой. Эффект действует 30 сек.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; Аншал испускает лужу зеленой жижи, исцеляющую как самого босса, так и его помощников. Игрокам следует незамедлительно увести их оттуда и самим покинуть область действия заклинания, так как эта лужа запрещает использование  любых абилок (как физического, так и магического типа). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/U4SW&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=85422&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Забота&lt;/a&gt; - &lt;i&gt;Вызов в области неподалеку прожорливого ползуна раз в секунду в течение 5 сек.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; Аншал призывает 5 помощников-цветков, которых следует немедленно подхватить и убить, так как они имеют очень неприятную способность &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/pl6e&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=86281&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Отравляющие споры&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/o16e&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=86307&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Накопление силы&lt;/a&gt; - после убиения одного из джиннов у вас будет 1 минута чтобы добить остальных, пока первый не возродился. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/m16e&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=85576&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Иссушающий ветер&lt;/a&gt; - &lt;i&gt;Наносит увеличивающийся урон от темной магии всем игрокам в зоне поражения, понижая эффективность применяемого к ним лечения на 100%. Эффект можно наложить, только если рядом нет целей, к которым можно приблизиться на расстояние для атаки.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; Босс может использовать это заклинание только в том случае, если на его платформе нету ни одного игрока. По своей сути, это быстрая смерть всему рейду.&lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Незир (джинн синего цвета,&lt;/b&gt; &lt;b&gt;северный&lt;/b&gt;&lt;b&gt;)&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; У Незира самый большой запас очков здоровья (сравнительно с другими боссами энкаунтера), и именно он наносит больше всего урона танку в мили. &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/ol6e&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=93123&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;undefined&lt;/a&gt; - &lt;i&gt;Наносит 9500 to 10500 ед. урона от магии льда всем противникам в радиусе 0 м и увеличивает получаемый урон от магии льда на 10% на 35 сек.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; Босс постоянно вешает это заклинание на всех игроков, находящихся на его платформе. Чтобы избавится от негативного эффекта, участникам рейда придется время от времени летать на платформу к другому боссу, иначе им просто не выжить.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/oV6e&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=93231&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;undefined&lt;/a&gt; -  &lt;i&gt;Направляется на текущую цель, нанося 14250 to 15750 ед. урона от магии льда в секунду всем противникам в конусе поражения в течение 3 сек.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; Для избежания ненужного урона, никто (кроме танка) не должен находиться в пространстве между боссом и танком. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/n16e&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=93130&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;undefined&lt;/a&gt; - &lt;i&gt;Наносит 19000 to 21000 ед. урона от магии льда раз в секунду всем противникам в радиусе 0 м и снижает скорость их передвижения на 10%.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; Незир кидает под случайных игроков на платформе лужу синего цвета, которая наносит ощутимый урон и замедляет игроков. Единственный выход - немедленно выбегаем с нее.. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/o16e&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=86307&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Накопление силы&lt;/a&gt; - после убиения одного из джиннов у вас будет 1 минута чтобы добить остальных, пока первый не возродился. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/nV6e&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=93147&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;undefined&lt;/a&gt; - &lt;i&gt;Наносит увеличивающийся урон от магии льда всем противникам в области поражения, снижая их скорость произнесения заклинаний на 500%. Эффект можно наложить, только если рядом нет целей, к которым можно приблизиться на расстояние для атаки.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; Босс может использовать это заклинание только в том случае, если на его платформе нету ни одного игрока. По своей сути, это быстрая необратимая смерть всей рейдовой группе.&lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Рохаш (джинн коричневого цвета,&lt;/b&gt; &lt;b&gt;восточный&lt;/b&gt;&lt;b&gt;)&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; В сражении с Рохашем танк не нужен. Вокруг него постоянно кружатся вихри, и его фактически невозможно бить в мили. Зато следует отметить, что именно этот консул имеет наименьший запас здоровья. &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/pF6e&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=93056&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;undefined&lt;/a&gt; - &lt;i&gt;Наносит случайному противнику 23750 to 26250 ед. урона от сил природы.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; Рохаш постоянно использует этот активный навык для нанесения урона случайному игроку, которого нужно попросту лечить. Отметим, что из-за невозможности мили атаки, &quot;танками&quot; становятся все игроки, находящиеся на платформе. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/nl6e&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=86193&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Порыв ветра&lt;/a&gt; - &lt;i&gt;Заклинатель медленно облетает платформу, создавая в области перед собой порыв ветра раз в секунду. Все оказавшиеся в зоне поражения противники получают 9500 to 10500 ед. урона от сил природы и отбрасываются назад. Время действия – 6 сек.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; Это самая опасная способность Рохаша, которая чем-то напоминает барраж Люркера  и Мимирона. Он выставляет вперед руки и начинает кастовать, при этом поворачиваясь вокруг своей оси. Участник рейда, который попадает под барраж, сбрасывается порывом ветра с платформы. Отметим, что направление этого спэлла достаточно трудно предвидеть, и поэтому вашей рейд-группе может потребоваться несколько попыток для прохождения этого этапа . &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/o16e&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=86307&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Накопление силы&lt;/a&gt; - после убиения одного из джиннов у вас будет 1 минута чтобы добить остальных, пока первый не возродился. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/WYSW&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=93190&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;undefined&lt;/a&gt; - &lt;i&gt;Наносит увеличивающийся урон от сил природы всем персонажам в зоне поражения, накладывая на них эффект немоты. Эффект можно наложить, только если рядом нет целей, к которым можно приблизиться на расстояние для атаки.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; Босс может использовать это заклинание только в том случае, если на его платформе нету ни одного игрока. Это необратимая смерть всей вашей  рейдовой группе.&lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Фаза 2&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Фаза начинается в тот момент, когда у всех консулов накопится 90 очков энергии (отметим, что это происходит одновременно). Этап длится 15 секунд, и за это время все джинны используют свою главную способность. Следует отметить, что мостки между платформами боссов на этот период исчезают. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Способности боссов&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Аншал (джинн зеленого цвета,&lt;/b&gt; &lt;b&gt;западный&lt;/b&gt;&lt;b&gt;)&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/UISW&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=84638&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Зефир&lt;/a&gt; - &lt;i&gt;Восстанавливает всем союзникам в радиусе 0 м 25000 ед. здоровья раз в секунду, а также увеличивает наносимый ими урон на 15% на 15 сек. Эффект суммируется.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; Аншал исцеляет себя и всех своих помощников, в добавку к этому он накладывает бафф на 225% к урону на 15 секунд. После завершения действия спелла, танку будет полезно использовать имеющиеся защитные кд. Отметим, что к началу этой фазы все цветы должны быть убиты, так как действие &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/UISW&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=84638&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Зефир&lt;/a&gt; распространяется также и на них. &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Незир (джинн синего цвета,&lt;/b&gt; &lt;b&gt;северный&lt;/b&gt;&lt;b&gt;)&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/oF6e&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=84644&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ледяной дождь&lt;/a&gt; - &lt;i&gt;Наносит 28500 to 31500 ед. урона от магии льда раз в секунду всем противникам в радиусе 0 м. Наносимый урон делится поровну между всеми целями. Время действия – 15 сек.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; Незир наносит ужасное аое на всю площадку, но урон от него делится между игроками, которые находятся на платформе. Следовательно, к началу фазы на платформе этого босса нужно собрать побольше участников рейд-группы.&lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Рохаш (джинн коричневого цвета,&lt;/b&gt; &lt;b&gt;восточный&lt;/b&gt;&lt;b&gt;)&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/pV6e&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=84643&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ураган&lt;/a&gt; - &lt;i&gt;Огромный смерч затягивает всех находящихся рядом противников, а затем выбрасывает их в воздух. Все, кто оказался в смерче, получают 2500 ед. урона от сил природы в течение 15 сек. По окончании действия эффекта все цели падают на землю, получая дополнительный урон.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; Рохаш поднимает игроков в воздух, наносит урон в течении некоторого времени и затем отпускает. Жертвы паденияполучают дополнительный урон. Всех игроков следует попросту исцелить; также не будут лишними и любые средства, которые замедляют падение (парашют, левитация).&lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Краткое описание сражения&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Фаза 1&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Главная задача рейд-лидера - это обеспечение правильного, оптимального распределение участников рейда. Для варианта 10ппл это выглядит примерно так: &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Рохаш - один ДД дальнего боя и хил; отметим, что в роли ДД дальнего боя оптимально могут быть Shadow Priest, Warlock или маг (так как все они имеют возможность избежать урона от падения). &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Аншал - танк и хил. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Незир -  танк, хил и 4 дд. &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; Четверо дд ведут сражение с Незиром, а в тот момент когда Аншал призывает цветочки, они летят к нему и убивают их (при этом параллельно избавляются от стаков дебаффа), и возвращаются обратно. Приблизительно в это же время танки и хилы Незира и Аншаламеняются, с целью снятия негативных эффектов. Отметим, что залог успешного прохождения этой фазы это синхронность - нарушение чёткого обоюдного выполнения приведет к убийству всех участников рейдовой группы.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Фаза&lt;/b&gt;2 &lt;br /&gt; Если все было сделано правильно, то к началу второй фазы вы увидите следующую картину: &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Рохаш - хил и ДД дальнего боя, как и прежде, дерутся с боссом. После &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/pV6e&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=84643&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ураган&lt;/a&gt; будет барраж, следовательно нужно быть осторожными. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Аншал - танк и хил. С момента завершения &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/UISW&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=84638&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Зефир&lt;/a&gt;, босс существенно усиливается на 15 секунд, и вам нужно использовать защитные кд. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Незир - как и прежде, возле этого босса должны находится танк, хил и 4 дд. &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; На первых стадиях основной урон следует сфокусировать на Незира (у него самый большой запас здоровья). Для Рохаша достаточно одного  ДД дальнего боя, но если он сам не справляется - ему следует помочь. Битву с Аншалом следует начать в последнюю очередь и убить его первым (этот босс умеет исцелять себя&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/nF6e&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=86205&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Мягкий ветерок&lt;/a&gt;). Отметим, что это нужно сделать до начала фазы, иначе он восстановит свой запас здоровья с помощью &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/UISW&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=84638&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Зефир&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; При реализации варианта рейда 25 ппл основные принципы не изменятся (по сути, для выполнения тех же задач доступно большее количество игроков). Главное: участники рейда у Незира и Аншала должны периодически меняться местами для снятия негативных дебаффов. Как показывает практика, эту смену лучше проводить непосредственно перед использованием главного умения босса. &lt;br /&gt; Оптимально, во время этого каста собираться на платформе у Незира; возле Рохаша в это время должен остаться лишь один игрок (хил). С помощью подобного размещения можно существенно уменьшить урон, который получат участники рейдовой группы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Общие замечания&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Таймер восстановления в 1 минуту начнет тикать тогда, когда у босса остается 80000 хп (нужно не перестараться с снижением уровня здоровья). &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Когда фаза 2 начинается, все консулы появляются в центральных секторах своих площадок. У Аншала танк должен использовать этот факт и постараться кайтить босса пока он имеет увеличенный урон. Но увы, площадка маленькая и кайтить на протяжении всех 15 секунд  скорее всего не получится. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;У Незира, во время фазы 2, должно бить побольше игроков, собранных в кучу (для облегчения аое хила). Отметим, что в момент завершения фазы босс использует конусное аое, и танк обязан вовремя отвернуть его. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Нужно пытаться не накапливать лужи в тех точках, куда прилетают  с других платформ игроки. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Танкам следует обязательно придерживаться синхронности при проведении обменов. &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Видео &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scre1Yz1z1yng&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=qdsPmghB9Rs&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scre1Yz1z1yng&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;  &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scrf1Yz1z1yng&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=jSvAUXs89g0&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scrf1Yz1z1yng&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Рейды</category>
			<dc:creator>Les-immortals</dc:creator>
			<guid>https://lesimmortals.ucoz.com/forum/91-697-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>