<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>immortals сообщество людей и Warcraft</title>
		<link>http://lesimmortals.ucoz.com/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Mon, 08 Jun 2015 10:47:45 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://lesimmortals.ucoz.com/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Лей Ши</title>
			<link>https://lesimmortals.ucoz.com/forum/97-826-1</link>
			<pubDate>Mon, 08 Jun 2015 10:47:45 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://lesimmortals.ucoz.com/forum/97&quot;&gt;Рейды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Терраса Вечной Весны&lt;br /&gt;Автор темы: Les-immortals&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Les-immortals&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://wowraider.net/i/1vB/1vB.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Очень давно этот дух жил, плескался в фонтане Вечной Весны. Но помутнение воды во всем мире привело к тому, что Лей Ши остался во мгле.Состав на 10 месть: 2 Танка, 3 Хила и 5 ДД. На 25 мест: 2 танка, 6 Хиллов и 17 ДД.  &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Способности Лей Ши:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/K-w0Ag&quot; title=&quot;http://mop.wowhead.com/spell=123181&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Afraid&lt;/a&gt; - Когда у Лей Ши уходит 1% от максимального запаса здоровья, скорость его заклинаний увеличивается на 1%. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/Kvw0Ag&quot; title=&quot;http://mop.wowhead.com/spell=123121&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Spray&lt;/a&gt; - используются во время атаки ближнего боя. Под игроком появляется струя воды и наносит урон от 103999 до 207998 всем игрокам, которые находятся в радиусе двух метров от босса, а так же урон от магии льда увеличивается на 12% на 15 секунд.&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/Kfw0Ag&quot; title=&quot;http://mop.wowhead.com/spell=123244&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Hide&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;- естественно босс прячется от рейда. Как цель - она недоступна, но АоЕ атаками ее еще можно задеть. Чтобы она вышла из укрытия игроки должны нанести определенный урон боссу. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/KPw0Ag&quot; title=&quot;http://mop.wowhead.com/spell=123461&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Get Away!&lt;/a&gt;!&lt;/b&gt; - иногда вызываются заряды, которые наносят 65000 урона и отбрасывают игроков. Заряды создаются в течение 30 секунд. Или же пока рейд не нанесет урон боссу равен 4% макс. здоровься Лей Ши. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/LPw0Ag&quot; title=&quot;http://mop.wowhead.com/spell=123250&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Protect&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;- вокруг босса появляется сфера, которая делает его неуязвимым и появляются элементалии для обороны Лей Ши. Сфера будет на боссе пока рейд не убьет хотя-бы одного элементалия. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Тактика на Лей Ши&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Лей Ши&lt;/b&gt; не обладает мили-способностью, она постоянно использует &lt;b&gt;брызги&lt;/b&gt;. Действует в небольшом радиусе и вешает дебаф, который увеличивает получаемый урон. Тут всё элементарно, танки должны будут менять друг-друга, как только кол-во дебафов будет зашкаливать. Так же, время от времени босс будет применять одно из спец. умений, каким оно будет предсказать нельзя, так как это происходит случайным образом. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Умения:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Спрятаться -&lt;/b&gt; Лей Ши исчезает. Рейд должен рассредоточиться и АоЕ-шить пока босс не появится. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Прочь!&lt;/b&gt; - Лей Ши скачет в центр и использует АоЕ. Оно прекращается через 30 секунд или же если боссу не снесут 4% хп. Здесь нужно будет применять всё возможное,для увеличения скорости бега. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Защита&lt;/b&gt; - как я уже говорил это щит на боссе и вызов элементалиев. Танки их перехватывают, а дд выбирают одного и убивают его, чтобы щит с босса спал, а остальные исчезли. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; По мере нанесения повреждений Лей Ши. На нем будет суммироваться &lt;b&gt;испуг&lt;/b&gt;, которые дает ей возможно очень быстро кастовать &lt;i&gt;брызги&lt;/i&gt;. Под самый конец боя, танки будут получать нереальное кол-во урона - жалеть атакующие кулдауны не стоит в этом случае. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr00Vh1z1UAN&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=viFstJklBdo&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr00Vh1z1UAN&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Рейды</category>
			<dc:creator>Les-immortals</dc:creator>
			<guid>https://lesimmortals.ucoz.com/forum/97-826-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вечные Защитники - Терраса Вечной Весны</title>
			<link>https://lesimmortals.ucoz.com/forum/97-825-1</link>
			<pubDate>Mon, 08 Jun 2015 10:45:05 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://lesimmortals.ucoz.com/forum/97&quot;&gt;Рейды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Терраса Вечной Весны&lt;br /&gt;Автор темы: Les-immortals&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Les-immortals&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Здравствуйте! Сегодня мы рассмотрим гайд, который поможет вам и вашему рейду победить Вечных Защитников Террасе Вечной Весны. Гайд нацелен на тех, кто желает понять все особенности механики боя. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Гайд адаптирован для World of Warcraft MoP 5.1. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/4sOUCw&quot; title=&quot;http://wowjp.net/_pu/24/45039258.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://wowjp.net/_pu/24/s45039258.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Вечные Защитники - первый энкаунтер Террасы Вечной весны. Бой, будучи аналогом боя с Советом Иллидари в Черном Храме, предоставит вам возможность сразиться сразу с тремя различными боссами, смерть каждого из которых дарует остальным новые способности. Следовательно, порядок, в котором вы будете их убивать, имеет огромное значение. &lt;br /&gt; Во время боя Вечные Защитники нанесут вашему рейду огромный урон, что сильно скажется на лекарях, но и другим участникам не стоит расслабляться - достанется всем. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; 1. Краткий обзор сражения. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Вечные Защитники являются аналогом Совета Иллидари из Черного Храма. Во время боя с ними, вам предстоит сразить сразу трех стражей цзинь-юй: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/2VwPBg&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60583&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Защитник Каолань&lt;/a&gt; , &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/5cOUCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60586&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Старейшина Асани&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/6MOUCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60585&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Старейшина Регейл&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; Теоретически (с точки зрения внутриигрового журнала подземелий) это однофазный  бой, но мы будем рассматривать его как трехфазный. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Первая фаза боя начинается с пулла. В это время ваш рейд будет сражаться с тремя боссами одновременно, к счастью, они могут использовать ограниченное количество способностей. &lt;br /&gt; Защитники имеют отдельное друг от друга здоровье и каждый из них может быть атакован и убит. Эта фаза заканчивается при смерти одного из них. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Вторая фаза боя начнется, когда в живых останутся только два босса. &lt;br /&gt; Их здоровье моментально восполнится до максимального значения. Кроме того, каждый их двух оставшихся боссов получит по дополнительной способности (которая используется в дополнение к способностям, использующимся во время первой фазы), а их урон увеличится на 25% до конца боя. Фаза завершится смертью второго босса. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Третья фаза боя начнется, когда в живых останется только один Защитник. Его здоровье снова восполнится до максимального значения. Так же он получит ещё одну способность и ещё 25% к урону. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; В каком порядке ваш рейд будет убивать боссов решать вам. Следовательно, существуют три возможные комбинции для второй фазы и три возможные комбинации для третьей. Все комбинации мы рассмотрим в этом гайде. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; 1.1. Порядок убийства. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Порядок, в котором ваш рейд убивает боссов, определяет сложность боя. &lt;br /&gt; Кроме того, для получения достижения вам придется завершить сражение трижды, каждый раз убивая последним разных боссов. &lt;br /&gt; Ниже мы расскажем о каждом из возможных порядков убийств. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; 1) Каолань - Регейл - Асани &lt;br /&gt; Данный порядок убийства является самым легким путем для убийства этого энкаунтера. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; 2) Каолань - Асани - Регейл &lt;br /&gt; Данный порядок убийства является легким путем для завершения достижения. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; 3) Регейл - Асани - Каолань &lt;br /&gt; Убийство в этом порядке позволит вам завершить достижение. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; 4) Асани - Каолань - Регейл &lt;br /&gt; Нет ни одной весомой причины убивать Асани первым, так как этот босс дает вашему рейду очень полезный бафф и является менее проблематичным, чем два других в любом случае. &lt;br /&gt; Избегайте этого порядка. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; 5) Регейл - Каолань - Асани. &lt;br /&gt; Убийство в этом порядке делает сражение намного сложнее (потому что Каолань не умирает первым) и не несет никакой выгоды. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; 6) Асани - Регейл - Каолань. &lt;br /&gt; Этот порядок убийства является самым сложным из всевозможных. Даже не думайте искать какие-либо причины для его применения. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; 2. Фаза первая: Одни против трех. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; На этом этапе ваш рейд будет сражаться с тремя стражами одновременно. Фаза завершится, после смерти одного из них. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; 2.1. Способности. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/2VwPBg&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60583&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Защитник Каолань&lt;/a&gt;: &lt;br /&gt; В дополнение к своим мощным атакам Защитник Каолань использует одну способность на протяжении всей первой фазы: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/0ZmTAg&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=117519&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Прикосновение ша&lt;/a&gt; - дебафф, который Каолань регулярно вешает на случайного игрока в рейде, наполняя его скверной Ша, которая наносит цели урон раз в 3 секунды. &lt;br /&gt; Особенностью этой способности является то, что она не может быть рассеяна и висит на игроке до смерти босса. Каолань пользуется Прикосновением Ша примерно каждые 20 секунд. Если Каолань живет достаточно долго, то на всех участниках рейда будет висеть дебафф, что плохо скажется на лекарях. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/6MOUCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60585&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Старейшина Регейл&lt;/a&gt;: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/9Te6Ag&quot; title=&quot;http://wowjp.net/publ/rejdy_mists_of_pandaria/terrace_of_endless_spring/vechnye_zashhitniki_terrasa_vechnoj_vesny/.wowhead.com/spell=117187&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Lightning Bolt&lt;/a&gt; - заклинание, которое Регейл будет регулярно использовать против своей текущей цели. Заклинание наносит большое количество урона. Прерывается. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/58OUCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=122874&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Энергетическая тюрьма&lt;/a&gt; - вторая способность Регейла, которую он использует против 2-х или 5-ти игроков в рейде на 10 и 25 игроков соответственно. Дебафф оглушает и наносит урон от сил природы игрокам, попавшим под дебафф, и всем, кто находится в радиусе 7 метров от цели. Рассеивается. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/5cOUCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60586&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Старейшина Асани&lt;/a&gt;: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/3sOUCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=118312&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Водяная стрела&lt;/a&gt; - Заклинание, которое Асани будет регулярно применять к случайному местоположению игроков в рейде. Наносит огромный урон от сил природы игрокам в радиусе 3 метров. Прерывается. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/zJmTAg&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=117309&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Очищающие воды&lt;/a&gt; - Вторая способность Асани. Призывает шар воды в местоположение одного из Защитников. Шар медленно падает на землю и когда, наконец, достигает цели, создает зону исцеления, которая востанавливает здоровье боссов в радиусе 3 метров каждую секунду на 5% от их максимального значения. Так же позволяет боссам получать увеличенное на 50% исцеление в течении 30 секунд. Данный эффект может быть рассеян. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; 2.2. Тактика. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Тактика на данном этапе относительно простая: &lt;br /&gt; -Один танк принимает на себя &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/2VwPBg&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60583&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Защитник Каолань&lt;/a&gt;, а другой - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/5cOUCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60586&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Старейшина Асани&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/6MOUCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60585&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Старейшина Регейл&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; -Выбираем желаемого босса и убиваем его. &lt;br /&gt; -Прерываем &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/3sOUCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=118312&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Водяная стрела&lt;/a&gt;у и &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/ckFBBQ&quot; title=&quot;http://wowjp.net/.wowhead.com/spell=117187&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Lightning Bolt&lt;/a&gt;, когда это возможно. &lt;br /&gt; -Держимся разрозненно для избежания урона от &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/3sOUCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=118312&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Водяная стрела&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/58OUCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=122874&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Энергетическая тюрьма&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; -Рассеиваем &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/58OUCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=122874&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Энергетическая тюрьма&lt;/a&gt; с игроков, попавших под её действие. &lt;br /&gt; -Если &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/5cOUCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60586&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Старейшина Асани&lt;/a&gt; призывает &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/zJmTAg&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=117309&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Очищающие воды&lt;/a&gt; в местоположение одного из боссов, отводим этого босса из войд-зоны. &lt;br /&gt; -Исцеляем повреждения, нанесенные &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/0ZmTAg&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=117519&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Прикосновение ша&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Напоминаем, что после смерти одного из боссов, остальные полностью исцелятся, таким образом нет никаких причин пытаться кливать или мультидотать боссов. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; 2.2.1. Позиционирование. &lt;br /&gt; Рейд должен держать расстояние в 7 метров друг от друга в течении всего сражения. Это позволит свести к минимуму количество пострадавших от &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/3sOUCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=118312&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Водяная стрела&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/58OUCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=122874&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Энергетическая тюрьма&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; 2.2.2. Работа со способностями. &lt;br /&gt; Каждые 20 секунд &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/2VwPBg&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60583&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Защитник Каолань&lt;/a&gt; будет вешать &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/0ZmTAg&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=117519&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Прикосновение ша&lt;/a&gt;  который нанесет достаточно много урона, если босс будет жить достаточно долго. С этим дебаффом вы не можете сделать ничего, так что ваши лекари должны быть готовы к исправлению непредвиденных ситуаций. В то же время они должны всегда рассеивать &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/58OUCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=122874&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Энергетическая тюрьма&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Танки должны быть готовы к движению от шаров &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/zJmTAg&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=117309&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Очищающие воды&lt;/a&gt;  если те падают где-то рядом. Важно: Из-за их частого применения перемещать &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/5cOUCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60586&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Старейшина Асани&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/6MOUCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60585&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Старейшина Регейл&lt;/a&gt; не легко.  &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Наконец, очень важно прерывать &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/3sOUCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=118312&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Водяная стрела&lt;/a&gt;у и &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/ckFBBQ&quot; title=&quot;http://wowjp.net/.wowhead.com/spell=117187&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Lightning Bolt&lt;/a&gt;.  &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/5cOUCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60586&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Старейшина Асани&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/6MOUCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60585&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Старейшина Регейл&lt;/a&gt; атакуют в ближнем бою не очень часто, поэтому с этими двумя боссами на одном танке проблем быть не должно. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; 3. Фаза вторая: Одни против двух. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Когда первый босс падет, два других получат полное восстановление их здоровья и 25%-ный бонус к урону, а так же дополнительные способности, которые они смогут использовать до конца боя. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; 3.1. Способности. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/6MOUCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60585&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Старейшина Регейл&lt;/a&gt;: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/4MOUCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=118077&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Гроза&lt;/a&gt; - новая способность &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/6MOUCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60585&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Старейшина Регейл&lt;/a&gt;. Примерно каждые 50 секунд он создает 5 волн электрических разрядов. Первая волна ударяет в местоположение &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/6MOUCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60585&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Старейшина Регейл&lt;/a&gt;, а последующие вокруг него через каждые 20 метров - 20, 40, 60 и 80 метров. Каждый удар наносит огромное количество урона от сил природы игрокам в радиусе 10 метров. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/5cOUCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60586&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Старейшина Асани&lt;/a&gt;: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/4cOUCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=117227&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Оскверненные воды&lt;/a&gt; - новая способность &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/5cOUCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60586&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Старейшина Асани&lt;/a&gt;  Призывает &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/3cOUCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60621&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Оскверненные воды&lt;/a&gt;. Шар может быть атакован и убит. Пока шар жив Защитники получают &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/5sOUCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=117230&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Усиление&lt;/a&gt;, который увеличивает их скорость атаки и произнесения заклинаний на 50%. Когда шар умирает, игроки в радиусе 15 метров от него получают баф &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/z5mTAg&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=117235&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Очищение&lt;/a&gt;, который повышает скорость атаки и произнесения заклинаний на 25% на 20 секунд. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/2VwPBg&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60583&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Защитник Каолань&lt;/a&gt;: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/38OUCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=117986&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Оскверненная земля&lt;/a&gt; - новая способность &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/2VwPBg&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60583&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Защитник Каолань&lt;/a&gt;.  Призывает небольшую войдзону в местоположение случайного игрока в рейде. Стоящий в войдзоне игрок получает огромный урон от темной магии и дебаф, который повышает получаемый урон от войдзонны на 10% за стак. Время действия 75 секунд. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; 3.2. Тактика для Регейла и Асани. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Если вы решили оставить &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/6MOUCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60585&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Старейшина Регейл&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/5cOUCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60586&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Старейшина Асани&lt;/a&gt; в живых, то &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/0ZmTAg&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=117519&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Прикосновение ша&lt;/a&gt;, который вешал &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/2VwPBg&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60583&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Защитник Каолань&lt;/a&gt; во время первой фазы исчезнет, что значительно сократит урон по рейду. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; 3.2.1. Позиционирование. &lt;br /&gt; Ваш рейд должен продолжать держать расстояние между собой. Это поможет свести к минимуму урон от &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/3sOUCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=118312&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Водяная стрела&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/58OUCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=122874&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Энергетическая тюрьма&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; Кроме того, каждый игрок должен держаться на таком расстоянии от &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/6MOUCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60585&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Старейшина Регейл&lt;/a&gt;, что бы своевременно покинуть зону, пораженную &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/4MOUCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=118077&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Гроза&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; Совет: держитесь близко к границам между зонами. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; 3.2.2. Другие проблемы. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Вам по-прежнему нужно рассеивать &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/58OUCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=122874&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Энергетическая тюрьма&lt;/a&gt; с игроков, а так же прерывать &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/3sOUCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=118312&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Водяная стрела&lt;/a&gt;у и &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/ckFBBQ&quot; title=&quot;http://wowjp.net/.wowhead.com/spell=117187&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Lightning Bolt&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; В дополнение теперь вам придется иметь дело с &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/3cOUCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60621&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Оскверненные воды&lt;/a&gt;. Когда &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/3cOUCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60621&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Оскверненные воды&lt;/a&gt; появляется, все игроки, которые хотят получить баф &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/z5mTAg&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=117235&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Очищение&lt;/a&gt; (в теории, все игроки), должны держаться в радиусе 15 метров от &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/3cOUCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60621&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Оскверненные воды&lt;/a&gt;.  Смещаясь к &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/3cOUCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60621&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Оскверненные воды&lt;/a&gt;, рейд должен опустить его здоровье до минимума и убить, как только нужное количество игроков окажутся в зоне действия Очищения. &lt;br /&gt; Совет: Следите за таймерами босса, что бы успеть сместиться во время. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Так же не забывайте, что в это время боссы будут атаковать активнее (из-за чего сбивать их заклинания становится труднее). &lt;br /&gt; И наконец, вы должны помнить о смещении боссов от шаров Очищающих Вод. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; 3.2.3. Порядок убийства. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Убейте &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/6MOUCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60585&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Старейшина Регейл&lt;/a&gt; и оставьте &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/5cOUCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60586&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Старейшина Асани&lt;/a&gt; в живых для третьей фазы. Таким образом бой с боссом на третьей фазе будет легким. Получая бафф &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/z5mTAg&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=117235&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Очищение&lt;/a&gt;, вы убьете &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/6MOUCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60585&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Старейшина Регейл&lt;/a&gt; быстро. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Альтернативный вариант - убить &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/5cOUCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60586&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Старейшина Асани&lt;/a&gt; и оставить &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/6MOUCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60585&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Старейшина Регейл&lt;/a&gt; для третьей фазы.Если вы решите поступить именно так, то советуем вам спустить здоровье &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/5cOUCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60586&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Старейшина Асани&lt;/a&gt; до маленького уровня и подождать призыва нового &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/3cOUCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60621&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Оскверненные воды&lt;/a&gt;.  Получив бафф &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/z5mTAg&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=117235&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Очищение&lt;/a&gt;, добейте его. Оставшееся время действия &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/z5mTAg&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=117235&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Очищение&lt;/a&gt; используйте с умом и нанесите как можно больше урона &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/6MOUCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60585&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Старейшина Регейл&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; 3.3. Тактика для Каолань и Асани. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Если вы решили оставить &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/2VwPBg&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60583&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Защитник Каолань&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/5cOUCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60586&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Старейшина Асани&lt;/a&gt;, приготовьтесь к тому, что урон, проходящий по рейду будет ОЧЕНЬ большим. К этому времени большая часть рейда уже будет затронута &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/0ZmTAg&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=117519&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Прикосновение ша&lt;/a&gt;  и получаемый ранее урон возрастет на 25%.  &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/0ZmTAg&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=117519&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Прикосновение ша&lt;/a&gt;  не стакается и, когда все участники рейда будут под влиянием этого &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/0ZmTAg&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=117519&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Прикосновение ша&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/2VwPBg&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60583&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Защитник Каолань&lt;/a&gt; прекратит его применение. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; 3.3.1. Позиционирование. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Ваш рейд должен продолжать держать расстояние между собой, что бы избежать урона от &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/3sOUCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=118312&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Водяная стрела&lt;/a&gt;. Так же вы должны держаться примерно в той же части комнаты, так как войд зонны от &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/38OUCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=117986&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Оскверненная земля&lt;/a&gt; не занимают много места. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; 3.3.2. Работа со способностями. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; В дополнение к высокому урону, который будет получать ваш рейд, вам придется столкнуться с новой способностью &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/2VwPBg&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60583&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Защитник Каолань&lt;/a&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/38OUCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=117986&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Оскверненная земля&lt;/a&gt;, что будет действовать как софт-энрейдж. Ведь войдзонны, которые создает &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/2VwPBg&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60583&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Защитник Каолань&lt;/a&gt;  действуют до конца боя, что может привести к нехватке места для вашего рейда. Однако, комнаты, в которых в будете сражаться с боссами достаточно просторны, поэтому маловероятно, что это действительно окажется проблемой. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Вам так же придется иметь дело с &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/3cOUCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60621&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Оскверненные воды&lt;/a&gt;. Когда &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/3cOUCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60621&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Оскверненные воды&lt;/a&gt; появляется, все игроки, которые хотят получить баф &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/z5mTAg&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=117235&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Очищение&lt;/a&gt; (в теории, все игроки), должны держаться в радиусе 15 метров от &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/3cOUCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60621&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Оскверненные воды&lt;/a&gt;.  Смещаясь к &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/3cOUCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60621&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Оскверненные воды&lt;/a&gt;, рейд должен опустить его здоровье до минимума и убить, как только нужное количество игроков окажутся в зоне действия Очищения. &lt;br /&gt; Совет: Следите за таймерами босса, что бы успеть сместиться во время. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; 3.3.3. Порядок Убийства. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; В этой комбинации вы в любом случае должны убить &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/5cOUCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60586&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Старейшина Асани&lt;/a&gt; и оставить &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/2VwPBg&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60583&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Защитник Каолань&lt;/a&gt; в живых. Советуем вам спустить здоровье &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/5cOUCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60586&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Старейшина Асани&lt;/a&gt; до маленького уровня и подождать призыва нового &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/3cOUCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60621&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Оскверненные воды&lt;/a&gt;.  Получив бафф &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/z5mTAg&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=117235&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Очищение&lt;/a&gt;, добейте его. Оставшееся время действия &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/z5mTAg&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=117235&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Очищение&lt;/a&gt; используйте с умом и нанесите как можно больше урона &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/2VwPBg&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60583&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Защитник Каолань&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; 3.4. Тактика для Каолань и Регейла. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Бой&lt;/b&gt; в этой комбинации боссов является самым сложным. Убийство &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/5cOUCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60586&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Старейшина Асани&lt;/a&gt; первым лишает вас бафа &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/z5mTAg&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=117235&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Очищение&lt;/a&gt;  что значительно понизит производительность вашего рейда. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Если вы хотите убить &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/2VwPBg&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60583&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Защитник Каолань&lt;/a&gt; последним, используйте порядок &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/6MOUCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60585&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Старейшина Регейл&lt;/a&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/5cOUCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60586&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Старейшина Асани&lt;/a&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/2VwPBg&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60583&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Защитник Каолань&lt;/a&gt;, который мы описывали выше. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; 4. Фаза третья: Одни против одного. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Третья фаза начнется, как только в живых останется один босс. Его здоровье снова востановится до максимального значения и урон увеличится ещё на 25%. Плюс ко всему у него появится ещё одна способность. Таким образом на третьей фазе босс будет использовать 4 заклинания и наносить урон повышенный на 50%. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; 4.1. Способности. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Старейшины &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/6MOUCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60585&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Старейшина Регейл&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/5cOUCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60586&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Старейшина Асани&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/5MOUCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=117353&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Захлестывающая скверна&lt;/a&gt; - новая способность &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/6MOUCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60585&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Старейшина Регейл&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/5cOUCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60586&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Старейшина Асани&lt;/a&gt;  Наносит урон от темной магии всем участникам рейда и накладывает дебафф, увеличивая получаемый урон от&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/5MOUCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=117353&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Захлестывающая скверна&lt;/a&gt; на 5%. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/2VwPBg&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60583&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Защитник Каолань&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/1ZmTAg&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=117975&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Исторжение скверны&lt;/a&gt; - каждые 40 секунд &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/2VwPBg&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60583&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Защитник Каолань&lt;/a&gt; призывает сферу в свое местоположение, нанося AoE урон каждые 1,5 секунды в радиусе 30 ярдов. Чем дальше вы находитесь от сферы, тем меньше урона вы получите. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; 4.2. Тактика для боя с Регейла. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Рейд должен держать дистанцию между собой, что бы свести к минимуму урон от &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/58OUCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=122874&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Энергетическая тюрьма&lt;/a&gt;  которая должна рассеиваться лекарями. &lt;br /&gt; Не забывайте, что &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/6MOUCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60585&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Старейшина Регейл&lt;/a&gt; продолжит использовать &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/05mTAg&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=117187&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Молния&lt;/a&gt; и вы должны их прерывать.  &lt;br /&gt; Вам так же придется избегать урона от &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/3MOUCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=118003&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Гроза&lt;/a&gt; (даже в больше степени, чем раньше, ведь урон возрос на 25%). &lt;br /&gt; Ваши лекари должны быть готовы к излечению &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/1pmTAg&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=117351&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Захлестывающая скверна&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Это стандартная бурст-фаза, во время которой вы должны использовать всевозможные кулдауны, что бы завершить сражение раньше, чем ваши лекари начнут &quot;ронять&quot; рейд. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; 4.3. Тактика для боя с Асани. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Держите ваш рейд разрозненно, для сведения к минимуму урона от &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/u5mTAg&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=117163&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Водяная стрела&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; Следите за таймерами и будьте готовы к сбеганию во время &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/zJmTAg&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=117309&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Очищающие воды&lt;/a&gt;. Не забывайте про отвод боссов. &lt;br /&gt; Так же, как и с &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/6MOUCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60585&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Старейшина Регейл&lt;/a&gt;, лекари должны быть готовы к излечению &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/1pmTAg&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=117351&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Захлестывающая скверна&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; 4.4. Тактика для боя с Каолань. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Приготовьтесь к тому, что весь ваш рейд будет принимать огромное количество урона от &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/0ZmTAg&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=117519&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Прикосновение ша&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; Кроме того, пространство для боя с боссом будет постоянно сужаться, так как войд-зон от &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/38OUCw&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=117986&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Оскверненная земля&lt;/a&gt; становится слишком много. &lt;br /&gt; Наконец, из-за  &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/1ZmTAg&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=117975&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Исторжение скверны&lt;/a&gt; пространства для боя с боссом будет сужаться ещё больше.  &lt;br /&gt; Как и в случае с другими боссами - это бурст-фаза. Выжимайте из своего рейда все, что можете.  &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; 5. Когда использовать Героизм/Жажду Крови/Сдвиг времени? &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Используйте &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/Uc0R&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=32182&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Героизм&lt;/a&gt;/&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/T80R&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=2825&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Жажда крови&lt;/a&gt;/&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/BRGe&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=80353&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Искажение времени&lt;/a&gt; во время третьей фазы, так как третья фаза является самой сложной для лекарей и танков. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; 6. Итог. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Первая фаза позволит вам познакомиться с основами своей механики, поучиться прерывать водяные стрелы и молнии. Фаза должна быть легкой для понимания. Количество дебафов на участниках рейда и объем исцеления будут определять сложность боя на данном этапе. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Вторая фаза усложняется. Мы считаем, что главная трудность для рейда на данном этапе - избегание Шторма. Вам нужно запомнить где находятся границы между волнами и стоять возле них, что бы избежать урона. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Третья фаза проходит по шаблону &quot;Зерг Раш&quot;. Вы просто будете бить босса, иногда смещаясь в сторону, что бы избежать урона или получить бафф. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; На этом мы завершаем наш гайд. Мы надеемся, что Вечные, Защитники не будут проблемой для вашего рейда и вы быстро сразите их.</content:encoded>
			<category>Рейды</category>
			<dc:creator>Les-immortals</dc:creator>
			<guid>https://lesimmortals.ucoz.com/forum/97-825-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Цулон - Терраса Вечной Весны</title>
			<link>https://lesimmortals.ucoz.com/forum/97-824-1</link>
			<pubDate>Mon, 08 Jun 2015 10:42:29 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://lesimmortals.ucoz.com/forum/97&quot;&gt;Рейды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Терраса Вечной Весны&lt;br /&gt;Автор темы: Les-immortals&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Les-immortals&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Здравствуйте. Сегодня мы рассмотрим гайд, который поможет вам одолеть &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eli6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=62442&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Цулон&lt;/a&gt; в &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/b1i6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/zone=6067&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Террасе Вечной Весны&lt;/a&gt;. Гайд нацелен на тех, кто желает ознакомиться и понять механику боя. Адаптированно для World of Warcraft MoP 5.1. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eli6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=62442&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Цулон&lt;/a&gt; - второй босс в &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/b1i6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/zone=6067&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Террасе Вечной Весны&lt;/a&gt;  Бой с ним состоит из двух фаз: дневной и ночной. Во время ночной фазы вы будете наносить ему урон, а во время дневной - лечить и защищать от аддов. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eli6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=62442&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Цулон&lt;/a&gt; будет интересным противником для вашего рейда. Сражение с ним будет напряженным для абсолютно всех ролей и классов.  &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://wowjp.net/_pu/24/50489086.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; &lt;b&gt;1. Краткий обзор.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Как мы уже говорили, бой с &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eli6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=62442&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Цулон&lt;/a&gt; состоит из двух фаз. Эти две фазы, называемые фазами дня и ночи, чередуются в течении всего сражения через определенный промежуток времени. Таким образом: &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Во время ночной фазы &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eli6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=62442&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Цулон&lt;/a&gt; будет вашим противником и ваш рейд должен будет наносить ему урон, избегая его способностей. &lt;br /&gt; Во время дневной фазы &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eli6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=62442&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Цулон&lt;/a&gt; будет вашим союзником и ваш рейд должен будет лечить его (подобно &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/nUkW&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=36789&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Валитрия Сноходица&lt;/a&gt; в &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/vaYd&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/zone=4812&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Цитадели Ледяной Короны&lt;/a&gt;), в то же время, защищая его от аддов. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Что бы победить &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eli6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=62442&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Цулон&lt;/a&gt;, вам нужно опустить его здоровье до нуля во время ночной фазы, а во время дневной - вылечить. Здоровья &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eli6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=62442&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Цулон&lt;/a&gt; меняется, когда происходит смена фаз. Таким образом количество здоровья, которое вы отнимете у &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eli6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=62442&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Цулон&lt;/a&gt; во время ночной фазы, станет исцеленным здоровьем дневной фазы. Например, во время первой ночной фазы вы опустили его здоровье до 80%, значит днем его здоровье будет равно 20%. Затем, если вы исцелите ему 20% здоровья (доведя значение до 40%) днем, ночью он будет иметь уже не 80%, а 60% &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Первой фазой боя является ночь, которая сменится днем через 2 минуты. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eli6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=62442&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Цулон&lt;/a&gt; имеет полоску энергии, которая накапливается со временем. Смена фаз происходит, когда значение энергии будет равно максимальной. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eli6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=62442&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Цулон&lt;/a&gt; копит энергию на протяжении всего боя с одной скоростью и совсем не тратит её. Исходя из этого, можно утверждать, что количество энергии &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eli6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=62442&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Цулон&lt;/a&gt; не несет никакого значения для рейда, а лишь является таймером смены фаз. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eli6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=62442&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Цулон&lt;/a&gt; всегда будет впадать в энрейдж на несколько секунд, после окончания второй дневной фазы. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; &lt;b&gt;2. Ночная фаза.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://wowjp.net/_pu/24/39019863.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Ночная фаза - первая фаза боя с &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eli6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=62442&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Цулон&lt;/a&gt;. Длится 120 секунд, после чего сменяется дневной. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; &lt;b&gt;2.1. Способности.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Во время ночной фазы &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eli6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=62442&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Цулон&lt;/a&gt; будет регулярно пользоваться следующими заклинаниями: &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/d1i6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=122752&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Темное дыхание&lt;/a&gt; - лобовая атака &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eli6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=62442&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Цулон&lt;/a&gt;, имеет вид конуса. Наносит высокий урон от темной магии и стакает дебафф, повышающий входящий урон от темной магии на 100% за стак на 30 секунд. Из-за этой способности &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eli6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=62442&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Цулон&lt;/a&gt; убивается в два танка. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/dli6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=125843&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Мрачные тени&lt;/a&gt; - стакающийся дебафф, который &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eli6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=62442&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Цулон&lt;/a&gt; вешает на всех участников рейда каждые 2 секунды. Дебафф наносит умеренный урон от темной магии. Каждый стак увеличивает получаемый от дебаффа урон на 10%. Так же &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eli6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=62442&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Цулон&lt;/a&gt; создает &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/cVi6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=122789&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Луч солнца&lt;/a&gt;, который блокирует урон от &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/dli6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=125843&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Мрачные тени&lt;/a&gt; и снимает стаки, но радиус действия &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/cVi6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=122789&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Луч солнца&lt;/a&gt; сокращается каждую секунду, пока внутри него находится игрок. Перед тем, как &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eli6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=62442&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Цулон&lt;/a&gt; создаст &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/cVi6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=122789&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Луч солнца&lt;/a&gt;,  вы увидите отметку на полу - в ней &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/cVi6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=122789&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Луч солнца&lt;/a&gt; и появится. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/c1i6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=122777&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Кошмары&lt;/a&gt; - заклинание, которое &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eli6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=62442&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Цулон&lt;/a&gt; будет регулярно использовать в местоположение случайного игрока. Наносит урон от темной магии всем игрокам в радиусе 8 метров и накладывает на них эффект страха, который длится 3 секунды. Страх может быть развеян. Способность не может быть использована против игроков ближнего боя. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; &lt;b&gt;2.2. Тактика.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Начнем с краткого изложения тактики этой фазы, прежде чем углубимся в подробности: &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Танкуйте &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eli6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=62442&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Цулон&lt;/a&gt; лицом от рейда и меняйте танка после каждого &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/d1i6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=122752&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Темное дыхание&lt;/a&gt;. Помните, что танк, находящийся под действием эффекта &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/d1i6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=122752&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Темное дыхание&lt;/a&gt;, должен находиться не перед лицом &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eli6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=62442&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Цулон&lt;/a&gt;, что бы не получить урон от &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/d1i6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=122752&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Темное дыхание&lt;/a&gt; снова. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Держите расстояние в 8 метров между игроками дальнего боя и лекарями, что бы свести урон от &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/c1i6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=122777&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Кошмары&lt;/a&gt; к минимуму. Рассеивайте эффект страха с тех игроков, которые попали под его действие. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Не забывайте про регулярное перемещение в &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/cVi6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=122789&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Луч солнца&lt;/a&gt;, что бы сбросить стаки &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/dli6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=125843&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Мрачные тени&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Наносите урон &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eli6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=62442&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Цулон&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; &lt;b&gt;2.2.1. Позиционирование.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Как было сказано ранее, босс должен танковаться спиной к рейду. Ни один игрок, исключая танка, на котором в данном моменте висит &quot;аггро&quot; не должен находиться перед лицом босса, в противном случае &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/d1i6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=122752&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Темное дыхание&lt;/a&gt; может привести к получению большого урона или вовсе смерти игроков. К слову, второй танк, который не держит в данный момент босса, должен находиться сбоку, сзади, но никак не перед боссом, что бы избежать получения дебаффа от &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/d1i6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=122752&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Темное дыхание&lt;/a&gt;. Иначе, при следующем &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/d1i6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=122752&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Темное дыхание&lt;/a&gt;, когда этот танк будет держать на себе босса, он просто умрет. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Возможно, что места, в которых появляется &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/cVi6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=122789&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Луч солнца&lt;/a&gt;  случайны (хотя, может быть, что &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/cVi6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=122789&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Луч солнца&lt;/a&gt; всегда появляется в одном и том же месте, но, из-за постоянных поворотов босса и смен позиций из-за &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/c1i6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=122777&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Кошмары&lt;/a&gt;, уследить за этим невозможно). Так же бывает, что &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/cVi6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=122789&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Луч солнца&lt;/a&gt; появляется перед лицом &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eli6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=62442&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Цулон&lt;/a&gt;  В этом случае танк должен отвернуть босса от &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/cVi6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=122789&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Луч солнца&lt;/a&gt;, дабы игроки, которые отправятся снимать с себя стаки &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/dli6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=125843&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Мрачные тени&lt;/a&gt;, не получили урона от &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/d1i6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=122752&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Темное дыхание&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Остальная часть рейда должна распределиться вокруг босса, убедившись, что между каждым игроком расстояние в 8 метров. Это поможет вам значительно понизить урон от &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/c1i6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=122777&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Кошмары&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Абсолютно все члены рейда могут избежать урона от &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/c1i6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=122777&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Кошмары&lt;/a&gt; из-за анимации этой способности. Она появляется на земле за 3 секунды до срабатывания способности - этого времени достаточно, что бы выбежать из войд-зоны. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; &lt;b&gt;2.2.2. Смена танков.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Ваши танки должны меняться после каждого &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/d1i6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=122752&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Темное дыхание&lt;/a&gt;. Не стройте из себя героя и не пытайтесь танчить босса со стаком дебаффа, ибо следующее &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/d1i6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=122752&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Темное дыхание&lt;/a&gt; убьет вас, если на вас будет стак. Это значит, что танки должны оперативно менять друг друга, не поворачивая босса лицом к рейду при этом. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Мы уже говорили об этом, но повторимся. Танк, который не держит на себе босса в данынй момент, ни в коем случае не должен находиться перед лицом босса. Это очень важно! &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; &lt;b&gt;2.2.3. Сброс Мрачных Теней.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Одним из важнейших аспектов этой фазы является уверенность в том, что каждый игрок сбрасывает свои стаки &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/dli6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=125843&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Мрачные тени&lt;/a&gt;. В идеале, количество стаков должно быть равно 15-ти или около того.  &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Когда вы бежите к &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/cVi6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=122789&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Луч солнца&lt;/a&gt;, что бы сбросить свои стаки, вы должны помнить о двух вещах: &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Вы должны находиться в &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/cVi6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=122789&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Луч солнца&lt;/a&gt; не более одной секунды. Если вы остаетесь в нем дольше, то автоматически сократите число игроков, которые смогут сбросить свои стаки. &lt;br /&gt; Вы должны убедиться, что количество игроков, которые бегут к лучу, не очень высокое, иначе они все рискуют пострадать от &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/c1i6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=122777&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Кошмары&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Вы должны назначать тех игроков, которые будут сбрасывать стаки на данном &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/cVi6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=122789&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Луч солнца&lt;/a&gt;  ибо его не хватит на то, что бы весь рейд мог сбросить свои стаки. Возможно (а иногда желательно), убедиться, что все игроки имеют такие рейд-фреймы, которые позволят им отследить стаки на всех участниках рейда. Тогда, воспользовавшись здравым смыслом, конечно, они смогут решить нужно ли им сбрасывать стаки именно сейчас или лучше предоставить эту возможность кому-то другому. В любом случае, это вопрос организации и сыгранности рейда, не более. Так же, напомните своим танкам, что они смогут сбросить свои стаки только тогда, когда &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eli6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=62442&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Цулон&lt;/a&gt; висит на другом танке. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; &lt;b&gt;3. Дневная фаза.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://wowjp.net/_pu/24/47654412.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Через две минуты, после начала битвы, &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eli6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=62442&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Цулон&lt;/a&gt; перейдет в дневную фазу. Ваши лекари начнут лечить его, а остальные игроки защищать от аддов. Фаза длится 2 минуты, после чего &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eli6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=62442&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Цулон&lt;/a&gt; снова перейдет в ночную фазу. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; &lt;b&gt;3.1. Способности&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; В течении дневной фазы &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eli6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=62442&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Цулон&lt;/a&gt; будет союзником вашего рейда. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/dVi6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=122855&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Дыхание солнца&lt;/a&gt; - заклинание, которое &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eli6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=62442&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Цулон&lt;/a&gt; будет регулярно использовать. Является аналогом &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/d1i6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=122752&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Темное дыхание&lt;/a&gt;.  Наносит огромный урон от магии света аддам и баффает игроков, попавших под его влияние. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eVi6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=122858&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Омовение Светом&lt;/a&gt; моментально восстанавливает игроку 25% от максимального значения маны и повышает лечение на 500% на 6 секунд. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Так же против вас будут сражаться 3 типа аддов: &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/fVi6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=62969&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Воплощение ужаса&lt;/a&gt; - большой адд, который использует способность &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/bFi6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=123011&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Запугивание&lt;/a&gt; - дебафф, который вешается на случайного игрока и &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eli6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=62442&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Цулон&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; Когда &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/bFi6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=123011&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Запугивание&lt;/a&gt; попадает на игрока, он наносит урон в размере 20% от текущего здоровья игрока каждую секунду в течении 10-ти секунд. &lt;br /&gt; Когда &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/bFi6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=123011&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Запугивание&lt;/a&gt; попадает на &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eli6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=62442&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Цулон&lt;/a&gt;, он наносит урон в размере 2% от максимального здоровья Цулона каждые 2 секунды в течении 10-ти секунд. &lt;br /&gt; Важно: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/bFi6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=123011&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Запугивание&lt;/a&gt; можно и нужно рассеивать! &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eFi6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=62977&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Остатки ужаса&lt;/a&gt; - маленькие адды, которые появляются после смерти &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/fVi6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=62969&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Воплощение ужаса&lt;/a&gt;. Каждое &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/fVi6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=62969&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Воплощение ужаса&lt;/a&gt; оставляет после своей смерти 5 &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eFi6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=62977&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Остатки ужаса&lt;/a&gt;. Каждый &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eFi6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=62977&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Остатки ужаса&lt;/a&gt; часто используют способность &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/bli6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=123036&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Испуг&lt;/a&gt;, которая наносит большой урон и пугает игроков, попавших под её влияние. Способность имеет форму конуса и используется перед лицом адда. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/bVi6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=62919&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Нестабильный ша&lt;/a&gt; - очень маленькие адды, которые появляются в случайных концах комнаты и двигаются в направлении &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eli6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=62442&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Цулон&lt;/a&gt;. Если они достигают &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eli6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=62442&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Цулон&lt;/a&gt;, они наносят ему огромный урон заклинанием&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/cFi6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=130078&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Нестабильность&lt;/a&gt;. Пока они двигаются к &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eli6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=62442&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Цулон&lt;/a&gt;, они часто используют заклинание &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/dFi6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=122881&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Нестабильная стрела&lt;/a&gt; на случайного игрока. Заклинание наносит огромный урон игроку, но отнимет здоровье у &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/bVi6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=62919&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Нестабильный ша&lt;/a&gt; в размере 15% от максимального значения. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Будьте разумны и убейте всех аддов в течении дневной фазы, так как они не пропадут с наступлением ночи. К слову, каждый &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/bVi6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=62919&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Нестабильный ша&lt;/a&gt;, который достигнет &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eli6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=62442&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Цулон&lt;/a&gt; ночью вылечит его, вместо того, что бы атаковать. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; &lt;b&gt;3.2. Тактика:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; В отличии от ночной фазы, бой днем достаточно прост и легок, просто следуйте советам, которые мы привели ниже: &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Поставьте ваших лекарей перед лицом &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eli6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=62442&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Цулон&lt;/a&gt;, что бы они всегда могли получать Омовение Светом. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Лечите &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eli6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=62442&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Цулон&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Сделайте так, что бы &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/fVi6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=62969&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Воплощение ужаса&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eFi6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=62977&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Остатки ужаса&lt;/a&gt; танковались перед лицом &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eli6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=62442&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Цулон&lt;/a&gt; - это позволит &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eli6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=62442&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Цулон&lt;/a&gt; наносить им урон с помощью &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/dVi6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=122855&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Дыхание солнца&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Сделайте так, что бы &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eFi6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=62977&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Остатки ужаса&lt;/a&gt; всегда находились лицом от рейда. &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; &lt;b&gt;3.2.1. Лечим Цулона и ещё кого-то лечим.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Главной задачей вашего рейда на дневной фазей будет не только выживание, но и лечение &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eli6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=62442&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Цулон&lt;/a&gt;  Как мы уже говорили, количество восстановленного здоровья &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eli6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=62442&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Цулон&lt;/a&gt; на дневной фазе отразится уроном во время ночной.  &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Во-первых лекари должны всегда находиться перед лицом &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eli6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=62442&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Цулон&lt;/a&gt;. Напомним, что дыхание &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eli6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=62442&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Цулон&lt;/a&gt; на этой фазе боя не наносит урона рейду, а дает вам &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eVi6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=122858&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Омовение Светом&lt;/a&gt;, который повысит производительность ваших лекарей и восстановит им ману. Так же &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eli6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=62442&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Цулон&lt;/a&gt; часто отворачивается и ваши лекари должны сместиться за ним так быстро, как это можно совершить.  &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Важно не использовать &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/nvZM&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=633&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Возложение рук&lt;/a&gt; на &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eli6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=62442&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Цулон&lt;/a&gt;. Дебафф на него вы повесите, кд получите, а вот вылечить его не получится. Но вы можете использовать &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/frU4&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=47788&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Оберегающий дух&lt;/a&gt; или &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/cli6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=116849&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Исцеляющий кокон&lt;/a&gt;для повышение входящего исцеления &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eli6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=62442&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Цулон&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Помимо лечения &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eli6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=62442&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Цулон&lt;/a&gt;, ваши лекари должны лечить и вас. Важным является исцеление следующего урона: &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Урон по танку от атак ближнего боя аддов и фронтальных атак &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eFi6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=62977&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Остатки ужаса&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Урон по рейду от &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/dFi6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=122881&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Нестабильная стрела&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/bFi6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=123011&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Запугивание&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Так же лекари должны быть готовы к рассеиванию: &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/bli6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=123036&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Испуг&lt;/a&gt;а с членов рейда и &lt;u&gt;Цулона&lt;/u&gt;. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Эффекта страха от &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/bFi6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=123011&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Запугивание&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; &lt;b&gt;3.2.2. Что делать с аддами?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Единственная задача ваших танков и ДД - убивать аддов. Это важно не только для выживания вашего рейда, но и для сокращения урона &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eli6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=62442&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Цулон&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; Когда появляется &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/fVi6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=62969&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Воплощение ужаса&lt;/a&gt;, танк должен схватить его и поставить пред лицом &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eli6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=62442&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Цулон&lt;/a&gt;. Ваш рейд должен убивать &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/fVi6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=62969&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Воплощение ужаса&lt;/a&gt; так быстро, как это может быть. В идеале - через несколько секунд после &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/dVi6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=122855&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Дыхание солнца&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eli6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=62442&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Цулон&lt;/a&gt;. Если ваш рейд делает это слишком медленно, &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/dVi6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=122855&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Дыхание солнца&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eli6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=62442&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Цулон&lt;/a&gt; будет пропускать аддов, которых вам все ещё нужно будет убивать, что в этом случае будет весьма сложным. Используйте таймеры &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/dVi6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=122855&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Дыхание солнца&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eli6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=62442&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Цулон&lt;/a&gt; и появления аддов, что бы вы могли подстроить убийство аддов под &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/dVi6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=122855&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Дыхание солнца&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Убийство &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/bVi6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=62919&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Нестабильный ша&lt;/a&gt; станет приоритетным сразу, как они появятся. Дело в том, что они наносят огромный урон и &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eli6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=62442&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Цулон&lt;/a&gt; и рейду. Эти адды движутся к &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eli6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=62442&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Цулон&lt;/a&gt; и не обращают никакого внимания на провокации танков, но вы можете оглушить или замедлить их. Так же совы могут откинуть их, а рыцари смерти притянуть к себе. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; &lt;b&gt;4. Когда использовать Героизм/Жажду крови/Искажение времени?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Используйте &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/Uc0R&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=32182&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Героизм&lt;/a&gt;/&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/T80R&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=2825&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Жажда крови&lt;/a&gt;/&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/BRGe&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=80353&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Искажение времени&lt;/a&gt; во время ночной фазы. Использование этих бурстов во время ночной фазы значительно повысит ваш дпс, который будет более важным во время ночной фазы, нежели дневной. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; &lt;b&gt;5. Итог.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Вашему рейду предстоит понять механику фаз &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eli6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=62442&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Цулон&lt;/a&gt;. К счастью, переход смена фаз происходит через определенное количество времени (2 минуты). &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Во время ночной фазы самым наиболее сложным аспектом, безусловно, является правильное использование &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/cVi6Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=122789&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Луч солнца&lt;/a&gt;. На самом деле это дело привычки и, пару раз попрактиковавшись, вы запомните что и как нужно делать. Остальные способности, с которыми вы, конечно же, столкнетесь во время этой фазы, просты в обращении. &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Днем же главной главной проблемой будут адды. Возможно, что именно от времени жизни этих аддов зависит успех вашего рейда.  &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; На этом все. Удачи в рейдах и пусть &lt;b&gt;Цулон&lt;/b&gt; не будет для вас проблемой!</content:encoded>
			<category>Рейды</category>
			<dc:creator>Les-immortals</dc:creator>
			<guid>https://lesimmortals.ucoz.com/forum/97-824-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ша Страха - Терраса Вечной Весны</title>
			<link>https://lesimmortals.ucoz.com/forum/97-823-1</link>
			<pubDate>Mon, 08 Jun 2015 10:40:56 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://lesimmortals.ucoz.com/forum/97&quot;&gt;Рейды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Терраса Вечной Весны&lt;br /&gt;Автор темы: Les-immortals&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Les-immortals&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/J5C9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60999&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ша Страха&lt;/a&gt; - финальный босс Террасы Вечной Весны и может считаться одним из финальных боссов рейдового контента Tier 14. Приготовьтесь к тому, что сражение с &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/J5C9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60999&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ша Страха&lt;/a&gt; может оказаться очень долгим и сложным для всех игроков в рейде, особенно для лекарей и ДПС. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://wowjp.net/_pu/24/14364205.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;1. Обзор боя.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сражение с &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/J5C9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60999&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ша Страха&lt;/a&gt; является очень длинным и изнурительным боем для любого игрока в рейде, плюс ко всему сражение проходит всего в одной фазе. Босс будет использовать множество способностей и призывать аддов на протяжении всего боя. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вы будете сражаться против &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/J5C9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60999&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ша Страха&lt;/a&gt; на большой круглой платформе, на которой босс будет оставаться неподвижным в течении всего сражения. Так же к основной платформе прилегают 3 дополнительные маленькие платформы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На главной платформе основной задачей рейда будет уклонение от ряда способностей &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/J5C9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60999&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ша Страха&lt;/a&gt;, а так же укрытие в безопасной зоне, которую, при правильном позиционировании, создаст танк. (Об этом читайте ниже). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Через равные промежутки времени 5 членов рейда (всегда 1 танк, 1 лекарь и 3 дпс) перемещаются на одну из прилегающих платформ, где появится враждебный НПЦ Пандарен, который использует ряд способностей. После его смерти, эта группа сможет (и должна) вернуться на главную платформу. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Приготовьтесь к сложному сражению, которое остается сложным от начала до конца. В дополнение к коротким таймерам энрейджа, группа игроков, которых отправят для сражения с Хранителем Террасы, должна быть уверена в том, что они убьют его раньше, чем &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/J5C9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60999&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ша Страха&lt;/a&gt; отправит ещё одну группу. Если оба танка будут отправлены для сражения с Хранителями, рейд ожидает вайп. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сначала мы разберемся с действиями на основной платформе, после чего перейдем к обсуждению дополнительных. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;2. Главная платформа: Ша страха.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На главной платформе, помимо нанесения урона &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/J5C9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60999&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ша Страха&lt;/a&gt;, рейду придется находиться в &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/JpC9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=117964&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Стена Света&lt;/a&gt; - безопасной зоне, которая появится, если танк находится в правильном положении. Так же вам придется убивать аддов, которых &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/J5C9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60999&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ша Страха&lt;/a&gt; создает в случайных точках по всей платформе. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;2.1. Стена Света.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На главной платформе вам придется следить за маленьким кружком света - это точка, в которой танк должен всегда держать &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/J5C9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60999&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ша Страха&lt;/a&gt;. Если вы будете делать это, то на платформе появится очевидная V-образная безопасная зона, называемая &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/JpC9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=117964&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Стена Света&lt;/a&gt;. Появится она за спиной танка. Игроки находящиеся в ней получают снижение на входящий урон в размере 10%, а так же иммунитет к способности&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/HpC9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=125786&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Дыхание страха&lt;/a&gt; - одной из самых болезненных для рейда способностей &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/J5C9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60999&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ша Страха&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Лекари могут находиться в пределах безопасной зоны в течении всего боя. ДПС дальнего боя иногда будут выходить из &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/JpC9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=117964&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Стена Света&lt;/a&gt; для убийства аддов на платформе. ДПС ближнего боя будут всегда находиться за спиной босса (за пределами безопасной зоны), перемещаться, что бы убить аддов и иногда заходить в безопасную зону, что бы не получить урона от &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/HpC9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=125786&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Дыхание страха&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;2.2. Способности.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/J5C9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60999&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ша Страха&lt;/a&gt; использует несколько способностей. В дополнение к этому, босс имеет полоску энергии, которая медленно накапливается до максимума в течении 30 секунд. Как только &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/J5C9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60999&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ша Страха&lt;/a&gt; накопит максимальное количество энергии, он использует &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/HpC9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=125786&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Дыхание страха&lt;/a&gt;, после чего его энергия будет равна нулю. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/JZC9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=131994&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Взбучка&lt;/a&gt; - бафф, который &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/J5C9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60999&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ша Страха&lt;/a&gt; использует каждые три атаки в ближнем бою. Бафф позволяет ударить ему дважды. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/IZC9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=119519&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Зловещий череп&lt;/a&gt; - заклинание, которое &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/J5C9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60999&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ша Страха&lt;/a&gt; будет постоянно использовать против вашего рейда. Используется на случайного игрока и наносит огромный урон ему, а так же всем доступным целям в радиусе 2 метров. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/HpC9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=125786&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Дыхание страха&lt;/a&gt; - способность, которую &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/J5C9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60999&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ша Страха&lt;/a&gt; будет использовать каждые 30 секунд. Наносит огромный урон темной магией всем игрокам на платформе, которые не находятся под влиянием Стены Света. Так же накладывает эффект страха на 5 секунд на игрока, попавшего под его влияние. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/IJC9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=119593&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Злобное хихиканье&lt;/a&gt; - способность, которую &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/J5C9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60999&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ша Страха&lt;/a&gt; использует каждые 90/45 секунд в рейде на 10/25 человек. Переносит случайную группу из 5 человек на дополнительную платформу, где им предстоит сразиться с Хранителем Террасы. Игроки, сразившие Хранителя Террасы, получают бафф &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/IpC9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=118977&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Бесстрашие&lt;/a&gt;. Бафф повышает урон, исцеление и скорость передвижения, а так же дает иммунитет к заклинанию Дыхание страха. Действует 30 секунд. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/G5C9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=119775&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Атака издалека&lt;/a&gt; - способность, которую &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/J5C9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60999&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ша Страха&lt;/a&gt; использует в случае отсутствия в радиусе ближнего боя игроков. Поражает случайного игрока, нанося ему 50% урона от атак ближнего боя босса, а так же повышает его входящий урон от темной магии на 25% на 8 секунд. &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Плюс ко всему, &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/J5C9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60999&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ша Страха&lt;/a&gt; будет регулярно призывать аддов - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/I5C9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=61034&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Порождение кошмара&lt;/a&gt;. Появляются в случайной точке на платформе, но никогда не появляются в пределах &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/JpC9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=117964&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Стена Света&lt;/a&gt;. Пока &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/I5C9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=61034&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Порождение кошмара&lt;/a&gt; живы, они будут постоянно использовать способность &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/HZC9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=119086&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Пронзающая стрела&lt;/a&gt;. Используется на случайного игрока в рейде и наносит огромный урон темной магией ему и стоящим вокруг него игрокам в радиусе 3 метров. Так же стакает на игроках, попавших под удар, дебафф, повышающий входящий урон от темной магии на 10% на 15 секунд. Благодаря анимации заклинания, его легко заметить и возможно избежать. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;2.3. Тактика.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Стратегия на основной платформе относительно проста: &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Один из танков должен всегда находиться в кружке света, что бы создавать &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/JpC9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=117964&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Стена Света&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Весь ваш рейд должен находиться в &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/JpC9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=117964&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Стена Света&lt;/a&gt;. Единственное исключение - игроки ближнего боя, которым нужно находиться за спиной босса, но и они должны быть готовы к перемещению в безопасную зону, пока босс не использовал &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/HpC9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=125786&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Дыхание страха&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Держитесь разрозненно. Это поможет избежать урона от &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/IZC9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=119519&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Зловещий череп&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/HZC9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=119086&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Пронзающая стрела&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Наносите как можно больше урона аддам. Помните, что если вы покидаете &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/JpC9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=117964&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Стена Света&lt;/a&gt;, что бы убить &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/I5C9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=61034&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Порождение кошмара&lt;/a&gt;, вы должны вернуться в зону её действия до применения боссом &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/HpC9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=125786&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Дыхание страха&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Бейте &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/J5C9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60999&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ша Страха&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;2.3.1. Позиционирование.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Существуют некоторые ограничения позиционирования вашего рейда во время сражения с &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/J5C9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60999&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ша Страха&lt;/a&gt;.  &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Первое - танк, который в настоящее время держит &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/J5C9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60999&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ша Страха&lt;/a&gt; на себе (то есть танк, который не отправился на дополнительную платформу), должен всегда оставаться в кружке света, что бы существование &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/JpC9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=117964&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Стена Света&lt;/a&gt; не прекращалось.  &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Во-вторых, все игроки должны держать расстояние между друг другом не менее 2 метров, что бы минимизировать урон от &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/IZC9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=119519&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Зловещий череп&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Наконец, все игроки в рейде должны находиться в пределах действия &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/JpC9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=117964&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Стена Света&lt;/a&gt;, что бы не получить огромный урон от &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/HpC9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=125786&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Дыхание страха&lt;/a&gt;. Безусловно, ДПС ближнего боя могут находиться за спиной босса или покидать зону для атаки по аддам, но они должны быть всегда готовы к возвращению в зону, что бы не получить урона от &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/HpC9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=125786&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Дыхание страха&lt;/a&gt; (для этого просто нужно следить за полоской энергии &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/J5C9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60999&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ша Страха&lt;/a&gt;). Так же, игроки, находящиеся под влиянием баффа &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/IpC9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=118977&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Бесстрашие&lt;/a&gt;, могут спокойно продолжать бить босса во время применения &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/HpC9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=125786&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Дыхание страха&lt;/a&gt;, что бы не терять свой дпс. &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; К тому же, вы не должны терять бдительности. Не забывайте о &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/HZC9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=119086&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Пронзающая стрела&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;2.3.2. Порождения Кошмаров - что и как.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/I5C9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=61034&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Порождение кошмара&lt;/a&gt; безусловно проблематичный аспект сражения. Они будут появляться где угодно и когда угодно, атакуя ваш рейд &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/HZC9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=119086&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Пронзающая стрела&lt;/a&gt;, которые заставят вас бежать или получить огромный урон - решать за вами. Таким образом, вы должны контролировать количество живых &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/I5C9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=61034&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Порождение кошмара&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/I5C9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=61034&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Порождение кошмара&lt;/a&gt; заставят вас покинуть безопасную зону &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/JpC9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=117964&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Стена Света&lt;/a&gt;, ведь их нужно убить. С одной стороны, это простая и легкая задача - выйти и убить, но игроки должны помнить, что им нужно находиться в безопасной зоне, когда уровень энергии &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/J5C9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60999&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ша Страха&lt;/a&gt; приближается к максимальному, иначе - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/HpC9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=125786&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Дыхание страха&lt;/a&gt;, летальный исход. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Помните, что держать платформу в чистоте от &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/I5C9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=61034&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Порождение кошмара&lt;/a&gt; не всегда возможно. Иногда вам придется решать, сколько ДПС переключатся на &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/I5C9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=61034&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Порождение кошмара&lt;/a&gt;, а сколько останется бить &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/J5C9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60999&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ша Страха&lt;/a&gt;. В идеале, аддов не должно быть много, потому что они нанесут хороший урон вашему рейду. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;2.3.3. Задачи лекарей.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Лекари (и танки тоже) должны быть готовы к &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/JZC9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=131994&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Взбучка&lt;/a&gt;, которая наносит огромный урон и может убить танка, если он не подготовлен. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Так же, лекари должны исцелять урон, которые рейд получает от &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/IZC9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=119519&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Зловещий череп&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/HZC9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=119086&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Пронзающая стрела&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;3. Платформа Хранителя Террасы.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Всякий раз, когда &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/J5C9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60999&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ша Страха&lt;/a&gt; использует способность &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/IJC9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=119593&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Злобное хихиканье&lt;/a&gt; (каждые 90 секунд в 10ппл и каждые 45 секунд в 25ппл), группа из 5 случайных игроков (всегда 1 танк, 1 лекарь и 3 дпс) отправляются на прилегающую к основной платформу, где им предстоит сразиться с Хранителем Террасы.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Все 3 платформы будут представлять опасность для вашего рейда. На всех платформах Хранители Террасы будут использовать одинаковые способности, хоть и имена их будут меняться, в зависимости от платформы. Хранители Террасы всегда перерождаются, после их поражения.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Эти платформы имеют очень маленькую площадь. По краям расположены колонны, за, которыми игроки могут перемещаться. Хранители Террасы остаются неподвижными в центре платформы.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;3.1. Способности.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Хранители Террасы используют несколько способностей: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/JJC9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=119862&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Выстрел&lt;/a&gt; - Способность, которую Хранители Террасы используют на свою цель. Наносит умеренное количество физического урона. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/KJC9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=119983&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Залп ужаса&lt;/a&gt; - способность, которой Хранители Террасы пользуются через определенное количество времени. Они стреляют залпами темной магии в случайном направлении в течении 8 секунд, выпуская примерно 16 залпов. Игроки, попавшие под залп единожды получат небольшое количество урона от темной магии, но если они попадут в залп дважды (в пределах одного Залпа Ужаса), они будут испуганы на 2 секунды. Страх можно рассеять. Каждый из трех Хранителей использует Залп ужаса по-своему. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/HJC9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=119887&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Цветок смерти&lt;/a&gt; - чрезвычайно опасная способность, которая наносит огромный физический урон каждую секунду всем игрокам, попавшим под её действие. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Если Хранитель Террасы теряет достаточное количество здоровья, он начинает создавать &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/H5C9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=129178&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Сфера ша&lt;/a&gt; вокруг себя. Они могут быть подобраны (если по ним пробежать) и нанесут небольшое количество урона подобравшему. Но если они лежат на земле более 8-ми секунд, они восстановят Хранителю 5% его здоровья. &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;3.2. Тактика.&lt;/b&gt;  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Игрокам, попавшим на платформу, предстоит выполнить несколько простых задач: &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Собирать &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/H5C9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=129178&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Сфера ша&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Рассеивать страх от &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/KJC9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=119983&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Залп ужаса&lt;/a&gt; и исцелять урон, нанесенный им. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Скрываться от &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/HJC9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=119887&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Цветок смерти&lt;/a&gt; за колоннами. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Наносить Хранителю урон. &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вот и все.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;4. Пару слов о составе рейда.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Мы настоятельно рекомендуем использовать двух лекарей для 10ппл рейдов. Это повысит ваш ДПС, а значит &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/I5C9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=61034&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Порождение кошмара&lt;/a&gt; будут умирать раньше, да и босс долго не простоит. Конечно, вы можете использовать и трех лекарей, но только в случае избытка ДПС, хотя в этом случае вы просто убьете &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/J5C9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60999&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ша Страха&lt;/a&gt; быстрее. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Так же, мы рекомендуем использовать трех танков для 25ппл рейдов. Наличие трех танков обеспечит готовность для сражения с Хранителями одновременно. Вы так же можете использовать 4 танка. Это даст вам больше времени на убийство Хранителей. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;5. Когда использовать Героизм/Жажду крови/Искажение времени?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; Используйте &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/Uc0R&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=32182&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Героизм&lt;/a&gt;/&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/T80R&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=2825&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Жажда крови&lt;/a&gt;/&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/BRGe&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=80353&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Искажение времени&lt;/a&gt; в самом начале боя, ибо босс не имеет никаких фаз, которые требовали бы повышенного дпс. &lt;br /&gt; Так же вы можете использовать &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/Uc0R&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=32182&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Героизм&lt;/a&gt;/&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/T80R&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=2825&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Жажда крови&lt;/a&gt;/&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/BRGe&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=80353&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Искажение времени&lt;/a&gt; после первого &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/IJC9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=119593&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Злобное хихиканье&lt;/a&gt; из-за баффа, который получат игроки, сразившие Хранителя. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;6. Итог.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/J5C9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60999&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ша Страха&lt;/a&gt; легок для понимания.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Основной трудностью на главной платформе будет контроль над количеством живых аддов. Не забывайте, что от того, как быстро вы их убиваете, будет зависеть урон, который они успеют вам нанести, прежде чем умрут. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На дополнительных платформах игрокам придется столкнуться со &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/H5C9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=129178&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Сфера ша&lt;/a&gt;, которые им придется подбирать, дабы Хранитель не лечился. Так же вам придется следить за таймерами босса, что бы не получить урон от &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/GpC9Ag&quot; title=&quot;http://wowjp.net/publ/rejdy_mists_of_pandaria/terrace_of_endless_spring/sha_strakha_terrasa_vechnoj_vesny/%D0%A6%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%BA%20%D0%A1%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Цветка Смерти.&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На этом все. Надеемся, что наш гайд помог вам и &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/J5C9Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/npc=60999&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ша Страха&lt;/a&gt; быстро падет от рук вашего рейда.</content:encoded>
			<category>Рейды</category>
			<dc:creator>Les-immortals</dc:creator>
			<guid>https://lesimmortals.ucoz.com/forum/97-823-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тактика Каменные Стражи героик [1/6]</title>
			<link>https://lesimmortals.ucoz.com/forum/97-821-1</link>
			<pubDate>Mon, 08 Jun 2015 10:33:17 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://lesimmortals.ucoz.com/forum/97&quot;&gt;Рейды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Могу&apos;шан&lt;br /&gt;Автор темы: Les-immortals&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Les-immortals&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/BbqUCw&quot; title=&quot;http://wowjp.net/_pu/30/55862920.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://wowjp.net/_pu/30/s55862920.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;b&gt;Каменные стражи являются первыми энкаунтерами рейда Подземелья Могу&apos;шан.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Эта тактика дает описание на героическую версию битвы и вы должны были быть знакомы с тактикой на нормальную версию.&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;b&gt;Установки рейда:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;10 ппл героический:&lt;/b&gt; Необходимо взять 2 танка, 3 хилера и иметь сбалансированный дпс. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;25 ппл героический:&lt;/b&gt; Необходимы 3 танка, 6 или 7 хилеров и сбалансированный дпс. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Отличия героика&lt;/b&gt;: &lt;br /&gt; Здоровье боссов сильно выросло повреждения, которые они наносят. Перенасыщение (на 100% энергии) теперь наносит 500К урона. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На постаментах небольшого размера, где находились боссы, во время  пулла появляются кристаллы. После нажатия на эти кристаллы игроку дается 10 стаков дота, а тип ущерба зависит от типа кристалла. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Плиты белого цвета светясь поглощают стаки дота. Весь рейд получает от каждой светящейся плитки 1 стак баффа. Усиленные плиты дают увеличение наносимого урона на 1 процент и духа на 1 процент, а Бафф стакается до 250 раз. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Стражи используют силу Поглощения энергии на 75 и 40 процентов. При этом гаснут все плиты, которые светятся и уровень баффа падает.&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;b&gt;В героическом режиме на 25 человек активны все 4 стража!&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;b&gt;Тактика для победы над Каменными стражами:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На протяжение всей битвы надо держать на рейде стаки баффа Усиленные плиты, позволяющие дамагерам выдавать нужный уровень ДПС-а и уложиться во время, до Берсерка. Нужное число стаков имеет зависимость от рейда, но не рекомендуется стакать менее 70 или 80 стаков, а если их больше 150, то смысл действий по стаканию пропадает. Для стакания надо нажать мышкой по кристаллу и бегать по плиткам для их зажжения. Лучше всего применять кристалл активного босса. Это приведет к уменьшению урона от дота на 90 процентов. После поглощения плитами всего дота надо повторить вышеописанные действия по стаканию до набора необходимого числа стаков. На 75 и 40 процентах плиты перестанут светиться, что не совсем приятно и хилерам лучше не жалеть кд.  &lt;br /&gt; В отличие от нормального режима, пересыщение от неправильного босса ведет к смерти и проигрышу, танки должны очень внимательно и правильно перетаунчивать нужных боссов. Мина с кобальтом в героическом режиме наносит большой урон, и ее надо использовать на Кобальтовом страже или под хорошими кулдаунами. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Цепи из яшмы в героическом режиме представляют серьезную опасность. Когда Яшмовые цепи будут повешены на игроков, то им надо сбегаться в группу, а при активизации Яшмового стража, игроки должны сразу разбегаться.&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Битва простая, но рейд должен быть хорошо координирован и иметь хорошую реакцию.&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Рейды</category>
			<dc:creator>Les-immortals</dc:creator>
			<guid>https://lesimmortals.ucoz.com/forum/97-821-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Фэн Проклятый - Тактика - Героик [2/6]</title>
			<link>https://lesimmortals.ucoz.com/forum/97-820-1</link>
			<pubDate>Mon, 08 Jun 2015 10:31:09 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://lesimmortals.ucoz.com/forum/97&quot;&gt;Рейды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Могу&apos;шан&lt;br /&gt;Автор темы: Les-immortals&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Les-immortals&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://wowjp.net/_pu/31/39463240.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt;ВведениеФэн Проклятый - второй энкаунтер рейда Подземелья Могу&apos;шан. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Эта тактика описывает героическую версию сражения и предусматривает, что вы уже знакомы с тактикой на нормал-версию. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Рекомендуемые комплектации рейда&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Для рейда 10 ппл: 2 танка, 2-3 хилера и 5-6 дд. &lt;br /&gt; Для рейда 25 ппл: 2-3 танка, 6-7 хилеров и 15-17 дд. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Все отличия героической версии&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Появляется новая фаза - фаза Щита. Во время этой фазы босс будет кидать на танков &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/4C73Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=131792&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ожог Тьмы&lt;/a&gt;, а так же он бьёт &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/3i73Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=118783&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Цепная тень&lt;/a&gt; по рейду. Время от времени босс кидает щит, а так же призывает копии всех игроков. Все копии передвигаются к щиту, если они до него добираются, то босс хилиться на 10% (в 25 ппл на 5%), за каждую дошедшию копию. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;Во время смены фаз босс получает бафф - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/3y73Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=116363&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Сила духа&lt;/a&gt; (он может стакатся). Бафф увеличивает хп аддов и увеличивает наносимый урон. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Теперь фазы меняются на 100%, 75%, 50%,  25% хп. Однако теперь есть возможность управлять порядком фаз. Во время смены фаз, начнётся та фаза, у которой оружие будет ближе к Фэну. &lt;br /&gt;              4. В героической версии у Фэна возрос урон и его хп. &lt;br /&gt; ТактикаПоскольку босс теперь получает бафф во время смены фаз на наносимый урон и увеличение хп аддов, порядок фаз становиться очень важным. Лучше всего начинать с фазы Посоха, потому что на этой фазе рейд получает больше всего урона. &lt;br /&gt; Рекомендуемый порядок фаз для 10 человек: Посох -&gt; Щит -&gt; Кулак -&gt; Копьё &lt;br /&gt; Рекомендуемый порядок фаз для 25 человек: Посох -&gt; Копьё -&gt; Щит -&gt; Кулак &lt;br /&gt; Во время фазы Щита рейду требуется собраться подальше босса (в центре), так будет легче отхиливать аое по рейду. Время от времени когда босс будет кидать щит, танк должен будет подвести его к краю и убежать как можно дальше. Появившиеся копии пойду в упавший щит. рейд должен убить все копии до того как они дойдут до щита (на копии действуют все виды контроля). Танки могут использовать&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/9UprAg&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=115817&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Преграждающий щит&lt;/a&gt; в упавшем щите, это остановит появление копий. Но из-за того что кулдаун на  &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/9UprAg&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=115817&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Преграждающий щит&lt;/a&gt; не успевает откатыватся, придётся несколько раз убивать копии. Так же танкам надо будет меняться по мере вешанья на них стакающегося &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/4C73Ag&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=131792&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ожог Тьмы&lt;/a&gt;.  &lt;br /&gt; Все оставшиеся фазы не отличаются от нормальной версии. &lt;br /&gt; Во время фазы с посохом, игрокам с резонансом чар требуется выбегать из рейда, а всему рейду на Ускоряющиеся снаряды сбегатся.  &lt;br /&gt; На фазе с копьём, игрокам с Искрой буйного огня потребуется выбегать из рейда, а во время призыва огня, танкам прожать защитные кулдауны. &lt;br /&gt; Во время фазы с кулаками, танки должны закрывать эпицентр Преграждающим щитом. А остальные касты сбивать или же переживать под рейдовыми кулдаунами. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr96JP1z1Tqw&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=yfsxalUxRqk&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr96JP1z1Tqw&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Рейды</category>
			<dc:creator>Les-immortals</dc:creator>
			<guid>https://lesimmortals.ucoz.com/forum/97-820-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Призрачные короли - Тактика - Героик [4/6]</title>
			<link>https://lesimmortals.ucoz.com/forum/97-819-1</link>
			<pubDate>Mon, 08 Jun 2015 10:30:12 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://lesimmortals.ucoz.com/forum/97&quot;&gt;Рейды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Могу&apos;шан&lt;br /&gt;Автор темы: Les-immortals&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Les-immortals&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://wowjp.net/_pu/31/05721052.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt;ВведениеПризрачные короли - 4-й энкаунтер рейда Подземелья Могу&apos;шан &lt;br /&gt; Данная тактика дает описание героическую версию и предполагает знакомство игрока с тактикой на нормальную версию. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Установки рейда:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - 10 ппл героического режима: 1 или 2 танка, 2 или 3 хилера, и уравновешенный дпс. &lt;br /&gt; - 25 ппл героического режима: 2 танка, 6 или 7 хилеров, и уравновешенный дпс. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Отличия героического режима&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Возрасли ХП боссов и причиняемые ими повреждения на большую величину &lt;br /&gt; - Появление нового босса на 30 процентов предыдущего, а не после того, как он умрет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Цян Безжалостный может иногда применять Непроницаемый щит. Время его действия равно 10 секунд и при активности щита босс не получает никакого урона. Если атаковать босса в щите, то у него возникает дополнительная атака. Щит считают зачарованным баффом (можно сдиспелить). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Мыну Безумному иногда дается бафф под названием Сладость безумия, после использования которого скорость накопления энергии возрастает в 2 раза. Бафф является эффектом иступления. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Субетай Быстрый время от времени применяет ловкость рук во время своих атак. На протяжении 8 секунд каждая атака или заклинание игрока на босса, у которого есть данный бафф, дает игроку дебафф под названием Жестокое ограбление, который уменьшает наносимое повреждение, хил и броню на 50 процентов. Под данным баффом босса можно оглушить, и он не сможет применить против команды игрока Жестокое ограбление. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Цзыань Беспросветная Тьма часто применяет Щит Тьмы, длящийся 10 секунд. Если применить любой вид атаки на босса, защищенного этим щитом, то это действие вызовет аое по активному рейду на 300К ущерба. Щит расценивается как бафф магии (можно сдиспелить). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Тактика на Призрачных королей&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Главное отличие этой тактики заключается в появлении нового босса на 30 процентах предыдущего. В героическом режиме может произойти множество проблем. Проблема заключается в том, что если два босса сразу будут сочетать свои абилки, то эта комбинация будет очень опасна для рейда. Чтобы этого избежать, дамагерам нужно не использовать свои кулдауны до момента достижения 30 процентов босса, для быстрого уничтожения и победы над ним. Самый сложный переход – это переход с первого босса на второго босса. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Используя Приказание зайти с фланга босс может вызвать 2 ряда, поэтому каждому игроку надо самому искать место их выхода и вовремя убираться с их пути. Так же каждому боссу дается новое умение, которое во многих случаях требует остановить дпс. Если этого не сделать, то будет вайп. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Непроницаемый щит - надо остановить дпс, используя Массовое рассеивание или Сокрушительный бросок во избежание контратаки босса. &lt;br /&gt; Сладость безумия – надо снять с босса исступление при наличии у него 50 единиц энергии. &lt;br /&gt; Ловкость рук – надо держать босса в стане до окончания баффа. &lt;br /&gt; Щит тьмы – надо сразу остановить дпс и сдиспелить все стаки щита. Если этого не сделать, то будет вайп.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Советы:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Залп – надо очень внимательно следить за направлением каста, иначе один тик наносит урон а два тика могут убить. &lt;br /&gt; Град стрел – ранит не более одного человека если держать рейндж, стрела убирается способностями, которые снимают оглушение. &lt;br /&gt; Бессмертная тень – если стоять в ней то игрок погибнет. Если убить Цзыаня, то активные шары исчезнут. &lt;br /&gt; Сводящий с ума крик – надо выбить рейд из управления с высокой скоростью, если не успеть, будет вайп. &lt;br /&gt; Обезумевший – надо сейвить танка, когда босс имеет больше 50 или 60 единиц энергии. Если этого не сделать, то этот танк будет огребать с высокой силой. &lt;br /&gt; Трусость – надо аккуратно бить босса, если он имеет больше 50 единиц энергии. До использования Сводящего с ума крикая, доты надо диспелить.</content:encoded>
			<category>Рейды</category>
			<dc:creator>Les-immortals</dc:creator>
			<guid>https://lesimmortals.ucoz.com/forum/97-819-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Элегон - Тактика - Героик [5/6]</title>
			<link>https://lesimmortals.ucoz.com/forum/97-818-1</link>
			<pubDate>Mon, 08 Jun 2015 10:28:52 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://lesimmortals.ucoz.com/forum/97&quot;&gt;Рейды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Могу&apos;шан&lt;br /&gt;Автор темы: Les-immortals&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Les-immortals&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://wowjp.net/_pu/31/49888605.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt;ВведениеЭлегон - пятый босс рейда Подземелья Могу&apos;шан. &lt;br /&gt; Эта тактика описывает героическу битву, вы должны быть знакомы с нормальной версией. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Рекомендуемые сетапы рейда:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 10 ппл героик: 2 танка, 2 хила, 6 дд. &lt;br /&gt; 25 ппл героик: 2 танка, 6 хилов, 17 дд. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Отличия героика&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Адды и бос теперь дамагают больше, а так же увеличились их хп. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Теперь люди стоящие вне пола не могут хилить игроков стоящих на полу, так же они не могут бить босса, игроки стоящие на полу не могут хилить игроков вне прозрачного пола. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;В режиме на 10 игроков замкнутая цепь вешается на 3 игроков, а для 25 игроков на 7 человек. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;Тотальное уничтожение теперь вешает дебаффы, Дестабилизирующая энергия наносит урон и оглушает игрока пока его не прохилят до 80% хп. Так же после получения взрыва вешается дебафф Дестабилизация на 2 минуты, если с ним ещё раз взорваться то игрока моментально убьёт. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;В случае когда тотальное уничтожение никто не получает, умирает весь рейд. В рейде для 25 игроков требуется получиь 3-ём игрокам тотальное уничтожение. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Тактика&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Самым главным отличием является механика стекляного пола. Игроки находящиеся за полом не могут больше выбрать в цель тех, кто находиться на полу и наоборот. В этом есть как минусы, так и плюсы, это помогает рейду избежать сильного урона от небесного защитника. &lt;br /&gt; Перед смертью небесного защитника, его требуется вывести с пола и там же остатся одному игроку который может прожать свой сейв, так как придётся получить большой урон при взрыве небесного защитника. После взрыва на игрока который принял этот взрыв повеситься 2 дебаффа, один дебафф будет наносить ему урон и застанит, до тех пор пока его не захилят на 80% хп, однако если игрок прожмётся и у него после взрыва останется больше 80% хп , то стан он не получит. &lt;br /&gt; Второй дебафф - дестабилизация, он вешается на 2 минуты (сдиспелить его нельзя), если игрок с этим дебаффом получит взрыв от ещё одного небесного защитника, то он тут же погибнет. В таком случае лучше заранее распределить ротацию игроков, которые будут принимать взрыв. &lt;br /&gt; На переходной фазе требуется убить 4 или 5 сфер, если вы можете, то убейте больше. Столбы лучше убивать как можно равномернее, так будет меньше аддов. Танком требуется ловить быстро аддов и перехватывать босса, адды бьют сильно, поэтому прожимайте свои защитные кулдауны. &lt;br /&gt; Последняя фаза - это гонка дпс, чем меньше хп у босса останется после первых двух фаз, тем лучше для вас. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Видео&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr877G1z1TED&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=pcr3JbTE2kA&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr877G1z1TED&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Рейды</category>
			<dc:creator>Les-immortals</dc:creator>
			<guid>https://lesimmortals.ucoz.com/forum/97-818-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Воля Императора - Тактика - Героик [6/6]</title>
			<link>https://lesimmortals.ucoz.com/forum/97-817-1</link>
			<pubDate>Mon, 08 Jun 2015 10:27:49 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://lesimmortals.ucoz.com/forum/97&quot;&gt;Рейды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Могу&apos;шан&lt;br /&gt;Автор темы: Les-immortals&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Les-immortals&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://wowjp.net/_pu/31/94793794.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt;Воля Императора - это финальный энкаунтер в рейде Подземелья Могушан. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Отличия героика&lt;/b&gt; 1) Значительно выше ХП аддов и боссов, а также урон, наносимый ими. &lt;br /&gt;  2) Череда смертоносных ударов состоит теперь из 10-и атак, но Своевременный удар наносит теперь целый 1 000 000 урона (в 2 раза больше). &lt;br /&gt;  3) Газ титанов наносит теперь урона меньше, однако ныне присутствует бой целиком. &lt;br /&gt;  4)После смерти любого адда на его месте возникает Искра титанов. Спустя несколько секунд Искра она фиксируется на случайно выбранном игроке и преследует его. Когда искра умирает либо попадает в радиус 8 м от какого-либо игрока, то она взрывается и наносит 750К урона, вешая на всех боссов и аддов, находящихся в радиусе 8 м двухминутный стакающийся бафф, который увеличивает в 1,5 раза их скорость атаки. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Тактика&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Т.к. Газ титанов присутствует ныне в течение всей битвы, хилерам и рейндж-дамагерам нужно по возможности стоять в течении всего боя единым кампом, дабы облегчить хил. Боссы весьма сильно пробивают мили атаками танков - тем нужно правильно прожимать кулдауны. Ряд смертоносных ударов состоит ныне из 10-и ударов и в случае, если вы доныне не научились убегать от ударов, то вам ещё рано идти на бой с этим боссом. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Основное изменение героика - это Искры титанов, которые появляются из всех убитых аддов, взрываясь на 750К, когда оказываются возле любого игрока. Но никогда нельзя их взрывать возле боссов либо ещё живых аддов - те баффаются на скорость атаки. И если баффнулся адд, то это пережить еще можно, но если баффнулся босс, можно прощаться со своим танком. Искры имеют слишком много хп, чтоб убивать их, потому их надо вазрывать, применяяя кулдауны на понижение либо невосприимчивость к урону. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  1) Ярость Императора - нужно постараться законтролить 1-й пак и при возникновении 2-го - залете оба аое, потом 1-у человеку под кулдаунами надо взрывать все искры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  2) Смелость Императора - надо смотреть внимательно, чтоб данный адд не умер возле одного из боссов. Можно в 25ппл поступить хитро - взять 2-х дк-дамагеров и спекнуть их в кровь, чтоб Смелость на них наводилась. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  3) Сила Императора - 1 дд (предпочтительней мили) должен этого адда удерживать в стороне от рейда, при этом желательно, чтоб он и взорвал искру от данного адда. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В течении битвы адды периодически перестают появлятся на определенное время - в такие моменты нужно переключаться на боссов и вломить им как следует, покуда адды снова не полезли. На 10-15% есть смысл законтролить побольше мобов и попытаться добить босса.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr37Vw1z1TYr&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=1RZX-CliGhU&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr37Vw1z1TYr&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Рейды</category>
			<dc:creator>Les-immortals</dc:creator>
			<guid>https://lesimmortals.ucoz.com/forum/97-817-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гара&apos;джал душелов - Тактика - Героик [3/6]</title>
			<link>https://lesimmortals.ucoz.com/forum/97-816-1</link>
			<pubDate>Mon, 08 Jun 2015 10:26:15 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://lesimmortals.ucoz.com/forum/97&quot;&gt;Рейды&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Могу&apos;шан&lt;br /&gt;Автор темы: Les-immortals&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Les-immortals&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://wowjp.net/_pu/31/39587147.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt;Душелов Гара&apos;джал - третий энкаунтер рейда Подземелья Могу&apos;шан. &lt;br /&gt; Рекомендуемые сетапы рейда: &lt;br /&gt; Для режима на 10 игроков: 2 танка, 2-3 хила, 5-6дд. &lt;br /&gt; Для режима на 25 игроков: 2 танка, 5-7 хилов, 16-18 дд. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Отличия героического режима&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;У аддов возросы наносимый урон как и у босса, а так же возросли их хп. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;Тот кто уже заходил в мир духов, после выхода оттуда не сможет зайти ещё раз туда в течении 30 секунд (вешается дебафф) &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Что бы выйти из мира духов танку требуется убить 3-их терзателей душ, однако остальные игроки видят только 2-ух и могут помочь их убить. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Теперь куклы вуду передают 100% урона полученного танком. &lt;br /&gt; Тактика на боссаТак как хп и урон у босса возросли, а таймер берсерка так и остался 6 минут, то бой становится гонкой ДПСа. &lt;br /&gt; Поскольку человек который уже побывал в мире духов получает на себя дебафф - хрупкая душа на 30 секунд, то он не сможет зайти в тотем 2 раза подряд. &lt;br /&gt; Поскольку куклы вуда передают не 70% урона, а 100%, нужны хорошо одетые танки, которые умеют правильно распределять свои защитные кулдауны. Когда танк попадает в мир духов ему требуется убить 3-ёх терзателей душ, однако рейд видит 2-ух из них и может помочь ему убить их, однако третьего адда видит только танк (он так же подсвечивается красным цветом), поэтому танк должен сам его убить. &lt;br /&gt; Ключ к успеху - это правильное распределение людей в тотемах. Из-за духовной связи хилеры не останутся без маны, мир духов должен быстро очищаться от аддов, впервую очередь от больших. Так как духовная связь так же повышает дпс, то нужно заранее определить игроков которые чаще остальных будут отправлятся в мир духов и убивать там аддов (лучше всего отправлять мультидотеров), а кто будет стоять и бить босса. &lt;br /&gt; Когда у босса останется 20% хп и меньше, в мир духов заходить уже не требуется, так как у босса повышается в это время урон и лучше всего прожать свои кулдауны что бы быстро убить его, в это время будет очень большой урон идти по рейду, поэтому хилы тоже не должны жалеть свои кулдауны. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Общие замечания&lt;/b&gt;В рейде на 10 человек, где только 2 хила бывают не приятные ситуации, на хила может повеситься кукла вуду, а на другом хиле 30-ти секундный дебафф - хрупкая душа, в таких случаях помогают гибридные классы, такие как: Сова, шп, шаман. &lt;br /&gt; Аддон -  Gara&apos;jalAnnounce, может помочь лидеру рейда в распределении игроков в тотемах.  &lt;br /&gt; От обстрелла аддов защищает дымовая шашка разбойника. &lt;br /&gt; Танку можно давать длань защиты, так как босс &quot;намертво&quot; виксируется на танке. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr86JP1z1Tqw&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=-7mn8dfX8eQ&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr86JP1z1Tqw&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Рейды</category>
			<dc:creator>Les-immortals</dc:creator>
			<guid>https://lesimmortals.ucoz.com/forum/97-816-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>