|
Вторник, 09.06.2015, 13:50 | Сообщение # 1
|
|
В этом гайде я представлю вам разбойника с точки зрения топ-дамагера. Чтобы любой человек только начавший играть за рогу и получивший 80-й уровень имел понятие с чем ему прийдётся столкнутся в ПвЕ-контенте, и как выжать максимум из своего персонажа, чтобы не было стыдно перед пати за цифры в рекаунте. В гайде я расскажу о тех характеристиках роги которым следует уделять особое внимание. Гайд в первую очередь рассчитан на новоиспечённых разбойников, но думаю что и бывалые роги могут найти в нём что нибудь полезное для себя, а может быть даже что то новое.
В гайде будут представлены два основные ПвЕ спека для рога: Мути и Комбо. Но сначала изучим роговский сленг.
Оружие
МХ – Правая рука ОХ – Левая рука
Статы:
Агила – Ловкость АП – Сила атаки Хаст – Скорость Хит – Меткость Экспертиза – Мастерство АрП – Рейтинг пробивания брони
Атакующие способности:
Синистер – Коварный удар Эвик – Потрошение Череда – Череда убийств Мутилейт – Расправа Энвеном – Отравление Раптура – Рваная рана ФоК, Веер – Веер клинков
Бафающие способности:
СнД (SnD, slice and dice) – Мясорубка Адреналин – Выброс адреналина БФ – Шквал клинков Жажда – Жажда убийства Триксы – Маленькие хитрости КоШ – Плащ теней Ваниш – Исчезновение
Теперь поговорим о рейтингах
Кап - это планка ваших стат, при повышении которой эффективность стат сильно снижается, либо вообще не даёт никакого результата. Простейшим примером может служить АрП-поднятие которого выше 100% не имеет не какого смысла.
АрП - Ценность этого стата становится всё больше с его ростом. При достижении капа, мы получаем игнор брони в 100% что делает наши атаки очень болезненными. Также существует софт Кап для АрП он актуален если у вашего роги есть трини прокающие на АрП.
Экспертиза - Чем выше этот параметр тем меньше шанс у цели увернутся от ваших атак. Чтобы свести шансы уклона к 0% необходимо набрать кап экспертизы(26 единиц).
Хит - влияет на шанс попадания по мобу 83лвл(босса) тремя типами атак, жолтыми атаками, ядом и белыми атаками. Для кажтой из атак есть свой кап хита(для билдов с 5/5 Точность).
Кап: 1400 рейтинга.
Софткап:735 рейтинга.
Кап с мейсами: 1190 и 535 (кап и софткап соответственно).
Хаст - влияет на скорость ваших атак. Кап хаста недостижим никаким образом, учитывая всю экипировку, которая есть в игре.
Крит - Практически бесполезная вещь в ПвЕ, благо у роги хватает родного крита.
Гайд по роге в ПвЕ комбат Популярен такой билд: Стандартный ПвЕ билд для роги носящего в руках мечи или топоры. Существуют варианты где вместо "Жестокости" или "Кровавого фонтана" берётся "Жестокое потрошение", но лично мой выбор в пользу этого билда.
Симвалы Символ коварного удара Символ череды убийств Символ рваной раны
Полезность стат 1. Желтый хит 2. Кап хита для ядов 3. Экспертиза (кап) 4. АрП (700+) 5. АП/Аги 6. Хаст 7. Белый хит 8. Крит
Сокеты Мета: Алмаз жестокого землеправителя Радужный: Слеза кошмаров. Красные: Растрескавшийся багровый рубин, если кап АрП уже взят тогда Яркий багровый рубин. Оранжевые: Застывший аметрин. Желтые: Мягкий царский янтарь или Прочный царский янтарь. Слезу лучше всего вставить в синее гнездо, чтобы заставить работать мета-сокет.
Ротации Итак понеслась. В правой руке у вас должно стоять медленное оружие смазанное быстродействующим ядом, чем оно медленней тем лучше, в левую руку наоборот надо ставить как можно более быстрое оружие и смазывать смертельным ядом. Теперь объясню почему именно так а не иначе. Держа в левой руке быстрое оружие мы получаем больше энергии от прока [Боевого потенциала]. Больше проков от [Руби, кромсай] (кстати если при проке [Руби, кромсай] повторный удар наносится оружием из правой руки. Держа в левой руке быстрое оружие мы также получаем больше проков от смертельного яда (кстати если на цели уже висит 5 стаков смертельного яда, то при очередном проке будет нанесён урон яда намазанного на правой руке). Теперь что касается оружия в правой руке, тут всё намного попроще чем медленней оружие тем больнее вы бьёте своими способностями. Начала боя: не стоит начинать бой с гаторы т.к. вы лишь в пустую потратите энергию. Начинайте бой сразу с Коварного удара, набрав 5 комбо пойнтов разрежаем их в СнД, затем Вешаем Раптуру и наступает самое время для Адреналина и БФ (в этот момент советую кинуть триксы на танк дабы не сорвать агро). Дальше продолжаем набирать комбо пойнты и разрежаем их в Эвик. Помните главное 99.99% боя на вас должна висеть СнД, а на цели Раптура. Череду можно использовать по КД, но я в первые 20секунд боя её не использую.
Гайд по ПвЕ роге в мути Чтобы просмотреть билд кликните на изображение.
Также очень популярен билд 51\18\2: Выбор остаётся за вами, разница ДПСа в билдах минимальная.
Симвалы Символ неутомимости Символ расправы Символ жажды убийства
В правую руку хватаем самый медленный кинжал и мажем быстродействующим ядом, а в левую наоборот самый быстрый смазывая его смертельным ядом. Начало боя: поддерживать ротацию в мути очень просто, на мой взгляд так просто что даже скучно. Не забудте войти в инвиз чтобы когда начался бой на вас висел баф [Бойня]. Советую открывается расправой и сразу же используем СнД, обновлять его больше не прийдётся благодаря таланту [Сразу к делу]. И в течении всего боя спамим расправу (если после очередного удара расправой у вас 4 комбо очка, то лучше разредить их, а не добивать 5 очко при помощи расправы, в противном случае вы потеряете 1-2 комбо пойнта) и разрежаем её отравлением контролируем наличие на цели 5 стаков смертельного яда, не забываем обновлять жажду убийств и юзать ваниш и триксы по кд.
Приоритет стат 1. Желтый хит 2. Кап хита для ядов 3. Экспертиза (кап) 4. Ап 5. Хаст 6. Аги 7. Белый хит 8. АрП
Сокеты Мета: Алмаз жестокого землеправителя Радужный: Слеза кошмаров. Красные: Яркий багровый рубин. Оранжевые: Застывший аметрин. Желтые: Мягкий царский янтарь или Прочный царский янтарь. Слезу лучше всего вставить в синее гнездо, чтобы заставить работать мета-сокет.
Общее:
Бонусы профессий Плечо – Начертание, Мастерское начертание секиры Перчатки – Инженерное дело, Гиперскоростные ускорители Наручи – Кожевничество, Меховая подкладка – сила атаки Наложение чар – Чары для кольца, штурм I Ювелирное дело – 3 улучшенных ювелирных камня.
Енчанты Не в коем случае не эканомте на энчатах, всегда берите только самое лучшее. Оружие – Берсерк ну или хотя бы Мангуст Голова – Магический знак страданий Плечо – Великое начертание секиры Плащ – Скорость II Тело – +10 ко всем характеристикам Наручи – Штурм II Перчатки – Крушитель Пояс – Извечная поясная пряжка Штаны – Накладки для поножей из ледяной чешуи Ботинки – Ледопроходец
Советы Хотите стать топ ДД!? Вы уверены? Ну ладно тогда запоминайте. Лично я щитаю что самое главное это желание, 2 по значимости это конкуренция. Если нету конкуренции, то вы не будете стремитесь так сильно стремится к самосовершенствованию, мол "-Я итак лучший дд в гильде!", и скорее всего вам быстро наскучит. Если в гильде у вас нету конкурента по ДПС: 1)Вы можете "кинуть" старую гильду и уйти к топ ПвЕ гильдии вашего сервера (даю 100% там найдутся конкуренты). 2)Второй вариант для меня является наиболее предпочтительным, создайте сами себе конкурента, научите других разбойников выдавать отличный ДПС в рейдах. Тем самым вы подымите свою авторитетность в гильдии и на вас будут смотреть не только как на топ ДД (которых полно на всех серверах), а как на человека который прекрасно разбирается в механике своего персонажа. Если в рейде несколько разбойников то перед битвой с босом, а ещё лучше перед рейдом обязательно обсудите кто на кого и в какие моменты будет кидать триксы (только не забывайте про агро, даю 99% что агро будет сумасшедшим и танку прийдётся попотеть, но нечего зато не будет скучать ). Ещё неплохой способ поднять свой ДПС при помощи других игроков: модете договорится со средне одетым блад дк, что порекомендуете его в качестве дд в рейд, а в замен он на вас будет вешать [Истерию]. Почему не попросить у хорошо одетого дк который допустим уже есть в рейде? Мой опыт показывает что он вам скорее откажет, сославшись на очень сильное проседание в ДПСе. Всегда в рейде при себе имейте запасные сокеты и ингры на инчат. В случае если вы получите обновку её можно будет сразу же зачарить и натыкать сокетов. Имейте при себе всегда химию. Желательно побольше. Не стесьняйтесь требовать бафы. Почемуто чаще всего приходится вытягивать бафы из палов .
Ну вот пожалуй и всё, вы всётаки осилили до конца этот гайд по ПвЕ рогу. Если у вас есть какие то вопросы оставляйте их в комментариях с радостью отвечу. И помните не бывает гайда по роге в ПвЕ идеально подходящего каждому, не бойтесь экспериментировать. |
|