[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Маг (Mage)
Суббота, 06.06.2015, 20:06 | Сообщение # 1

Ранг
Центурион
Сообщений:
1124
Статус:
Награды:
473


Маг (Mage)


Роль: ДПС, Контроль

Экипировка: Маги носят исключительно легкие тканевые одежды и владеют посохами, жезлами, одноручными мечами и кинжалами.

Особенности класса: Маг – это выбор игрока, жаждущего УНИЧТОЖАТЬ врагов атакующими заклинаниями невероятной мощи. Славятся высоким уроном и АоЕ (от англ. Area of Effect, заклинания и эффекты, действующие на определенной территории или в некотором радиусе от Мага) способностями. Превращение – надежный способ контроля цели, которая на время становится овечкой, черепашкой или иным безобидным созданием. Способность «Скачок» мгновенно выносит игрока из опасной зоны, попутно освобождая от любых сковывающих передвижение эффектов. Порталы позволяют Магу и его группе быстро перемещаться между городами по всему миру. Маги создают зачарованную пищу, восстанавливающую здоровье и ману, могут призывать прислужника – Духа Воды, замедлять и дезориентировать противников.

Недостатки Мага: Маги – очень хрупкие создания, они не носят тяжелую броню и не могут похвастаться большим количеством здоровья. Поэтому Маги используют все свои заклинания контроля, чтобы удерживать противника как можно дальше от себя. Зачастую стратегия игры Магом сводится к тому, чтобы убить врага прежде, чем он убьет вас.

Стоит ли выбирать Мага своим первым персонажем
? Если вы получаете наслаждение при виде заоблачных показателей наносимого вами урона и того безобразия, которое творится в месте применения массовых заклинаний, вам понравится этот класс. Однако если вы не освоите мастерство контроля и избегания плотного контакта с противниками, вы будете часто умирать, что совсем не весело.

Добавлено (06.06.2015, 20:06)
---------------------------------------------
Маги 

Лишь ученики одаренные острым умом и непоколебимой волей могут идти по пути мага. Тайная магия, доступная для магов, является великой силой, но также таит в себе большую опасность. 

Чтобы избежать помех при колдовстве, маги используют только легкие одеяния, но магические доспехи и чары обеспечивают их дополнительной защитой. Чтобы держать противника на расстоянии, маги вызывают столбы пламени на большие расстояния, испепеляя толпы врагов. 



Основная роль магов заключается в нанесении урона и контроле врагов с помощью Полиморфа. Также маги способны создавать еду и питьё, телепортироваться в крупные города и создавать порталы для всех участников группы. 

История 

Маги – самые распространенные пользователи тайной энергии во всем Aзероте. Они используют свою силу, чтобы создавать и изменять вещи, но чаще для уничтожения врагов и усиления союзников. Маги настолько хорошо понимают сущность тайной энергии, что с легкостью могут противостоять большинству заклинаний. 

В конце концов, маги останавливаются на том элементе, который им больше нравится и к которому у них большие способности. Маги Кирин Тора первыми освоили искусство творить заклинания с помощью огня и льда. Также волшебники способны призывать элементалей к себе на службу, в основном водных(но встречаются элементали воздуха, земли и огня). Самым великим магов, доживших до наших дней считaется королева наг Aзшара. 



Первыми магами Aзерота были эльфы. Они существовали ещё до разрушения Колодца Вечности и Изгнания высших эльфов, которые жили на берегах Колодца и пользовались его силой. 

Происхождение 

Ещё древняя цивилизация калдореев шла по пути использования магии, заимствованной из Колодца Вечности, чтобы создать и поддерживать свое общество. Постоянное использование Колодца привлекло внимание Саргераса и Пылающего Легиона. Их приход привел к ужасной войне – войне Древних. 



Война имела тяжелые последствия, и хотя объединенные расы Калимдора одержали победу, континент был разрушен, и бушующие миазмы морских бурь ворвались в территории, где находился Колодец Вечности. Этот Великий Раскол послужил причиной испарения вод Колодца в атмосферу и рассеивания магической энергии по всему миру. 

Эти события убедили большинство эльфов отказаться от тайной магии и принять друидизм от Малфуриона Ярости Бури. Большинство Высокорожденных отказались от такого образа жизни и отправились в добровольное изгнание в Лордерон, где ,в конечном итоге, основали свое королевство – Кель’Талас. 

Когда на них напали тролли из Зул’Aмана, высшие эльфы согласились обучить людей искусству магии в обмен на военную помощь из Aратора. От этих двух рас тайное искусство распространилось во все уголки Aзерота. 

Даларан 

И хотя мастера своего дела, Великие Волшебники Aзерота, пали во время Первой Войны, будучи неподготовленными к её суровым условиям, их ученики были полны решимости избежать подобной судьбы. 

Новое поколение магов было поглощено поиском более жестокой и разрушительной магии, которая помогла бы им в войне против безжалостных орков. Будь то святилище в Aметистовой цитадели Даларана или поля сражений Лордерона, Кирин Тор был тверд в своих намерениях спасти людей. 



Самыми могущественными магами Восточных Королевств были, пожалуй, Aрхимаги Даларана. Их город был перенесен в Нордскол, когда они посчитали, что находятся в опасности. Сейчас город парит в небесах над Лесом Хрустальной Песни. 

Известные маги 

Верховный маг Антонидас 
Леди Джайна Праудмур 
Верховный маг Мордент Вечерняя Тень 
Королева Азшара 
Кель'тас Солнечный Скиталец 
Ронин 

  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:


immortals
Наверх

copyright 2024 immortals сообщество людей и Warcraft

Мобильная версияЭтот сайт защищен «Site Guard» Мы в Контакте
Les immortals ©2013- 2024.