[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Жрец Тьмы 3.3.5 ПвП
Вторник, 09.06.2015, 13:58 | Сообщение # 1

Ранг
Центурион
Сообщений:
1124
Статус:
Награды:
473


Гайд будет раздёлён на несколько частей в которых вы узнаете про:
1. Сокращения и термины
2. Выбор оптимальной расы
3. Билды и символы
4. Характеристики и капы
5. Популярные составы для игры на арене 2х2 и 3х3
6. Советы и хитрости пвп боя

1. Сокращения и терминыЗнать сокращения в принципе не обязательно, но так вам будет намного проще ориентироваться в гайде.
Общие термины:
хаст- рейтинг скорости
дот- заклинание наносящее периодический урон
крит- рейтинг критического удара
кд- время подготовки, обновления заклинания/способности
хит- рейтинг меткости
дпс- урон в секунду
пенетра- проникающая сила заклинаний
инта- интеллект
спд- сила заклинаний
спирит- дух
стамина- выносливость

Сокращение спелов приста:
дп- Всепожирающая чума
шсш- Слово силы: Щит
мб- Взрыв разума
шсш- Слово силы: Щит
мф- Пытка разума
импрес- Слияние с Тьмой
мс- Иссушение разума
швд- Слово тьмы: Смерть
сф- Исчадие тьмы
швп- Слово тьмы: Боль
вт- Прикосновение вампира

2. Выбор оптимальной расыОрда:
1. Кровавый эльф – главная способность это массовый сайленс, радиус его действия 8 метров, а время 2 секунды. Вторая способность пасивка и даёт сопротивление всем видам магии на 2%.
2. Нежить – обладает полезной способностью (Воля отрёкшихся) с её помощью можно снимать слип/фир/седукт, но к сожалению имеет общий КД в 45 секунд с пвп тринкетом. (Каннибализм) – обладает сомнительной пользой, гораздо проще и быстрее можно отхилится своими заклинаниями, хотя может и пригодится в случае если у вас кончилась манна. Пасивка анденда – сопротивление тайной магии 2%.
3. Троль – из полезных способностей можно отметить только (берсерк), увеличивает скорость применения заклинаний на 20% на 10 секунд.

Альянс:
1. Человек – обладает пасивкой которая увеличивает ваш дух на 3%, а также отличной способностью (каждый сам за себя) которая представляет из себя, альтернативу для пвп тринкета.
2. Ночной эльф – обладает сопротивлением к магии природы 2%, повышенным шансом на уклонение 2%. А также главная его способность (слиться с тенью) которая позволяет уходить в инвиз, тем самым прерывая каст противнику, который собирался чем то «пульнуть» в вас.
3. Дреней – даёт +1% к меткости и небольшую хилку, которая врятли сможет спасти вас в пылу сражения.
4. Дворф – обладает расовой способностью снимать яды и кровотечения, также повышая броню на 10% на 8 секунд. А также сопротивлением к магии льда на 2%.

3. Билды и символыСуществует множество вариантов для прокачки талантов, но в данном пвп гайде для ШП я рассмотрю один, на мой взгляд самый успешный и популярны. Данный билд создан для продолжительных сражений на арене 2х2 и 3х3, в которых очень важна ваша выживаемость и способность долго не просаживаться по манне.

1) Билд:


2) Символы:

-Большие: 
Символ пытки разума (увеличивает урон от вашей пытки разума на 10%, что есть очень здорово)
Символ слияния с тьмой (уменьшает КД на одноименную способность, тем самым повышая выживаемость и уменьшая шансы просесть по манне)
Символ внутреннего огня (немного повысит вашу броню, что может помочь в сражении против милишников).

-Малые:
Символ защиты от тёмной магии (вам не придется лишний раз тратить манну и гдк на обновление бафа)
Символ левитации (немного усложняем задачу диспела для противников)
Символ исчадия тьмы (нужен для подстраховки, на случай если вашего пета убьют)

4. Характеристики и капыОсновные характеристики для ШП, такие же как и у остальных кастеров: сила заклинаний, рейтинг скорости, крит. Также не стоит забывать про необходимость взять капы проникающей силы заклинаний и меткости. А дух и интеллект можно отнести к дополнительным статам и собирать их специально не стоит. 

В идеале вы должны стремится собрать а8 сет хотя бы из четырёх кусков (чтобы получить бонус устойчивости +100). Обычно из арена сета покупают ноги, грудь, голову и руки. Плечи можно поставить т10.1, всё остальное нонсэт а8. Если количество ресалы позволяет можно надеть несколько пве шмоток.

Камни:
Мета +25 спд и небольшое увеличение скорости бега
красные +23 спд
жёлтые с +12 спд и +10хаст
синие +25 пенетра
Особый +10 ко всем характеристикам

Чанты:
Голова: +30 спд и +20 крит
Плечо: +24 СПД +15 крита (за репутацию Сыны Ходира)
Спина: +35 пенетра
Грудь: +20 устойчивости
Запястья: +30 спд
Правая рука: Чёрная магия
Кисти рук: +28 спд
Пояс: пряжка
Ноги: +50 спд и +30 выносливости
Ступни: +15 выносливость и небольшое увеличение скорости бега

Капы для шп:
Необходимый кап пенетры 120 (собрать столько можно при помощи чарки на плащь и несколькими синими камнями).

Кап хита равен 131 или 4.99% (чаще всего собирается при помощи кольца за репу с пепельным союзом, желтым камнем в это же кольцо и плащом на хит из а8 нонсета).

Кап хаста: тут всё зависит от состава тимы, но если у вас уже есть 800 рейтинга скорости, можно начать наращивать силу заклинаний, т.к. 800 хасты вам будет хватать с лихвой.

Кап устойчивости: тут не может быть точного значения, всё зависит от ваших личных предпочтений, состава вашей тимы и ваших противников. Но чтобы вы ориентировались могу сказать что 1100-1300 ресайленса вам должно хватить, для агрессивных игроков можно эту цифру уменьшить.

5. Популярные составы для игры на арене 2х2 и 3х3Какой бы это был пвп гайд для шп, если не затронуть тему сетапов? Правильно, не полный.
2х2 - Для высоких рейтов: фмаг/шп, веном/шп, мрог/шп. На средние рейты: ферал/шп, рпал/шп, афли/шп, мрог/шп, ршам/шп, шдрог/шп, элем/шп.

3х3 – Играбельные тимы: шп/шд/рдру, шп/веном/фмаг, шп/дестро/ршам(хпал), шп/анхоли/ршам, шп/армс/хпал.
Основные задачи ШП на арене сводятся к диспелу противников и союзников, контролю подхилу если есть необходимость и конечно же к нанесению урона и чем больше тем лучше.

6. Советы и хитрости пвп боя
По началу в этом разделе я собирался написать тактики боя 1х1 против разных классов. Но уже в процессе написания гайда отказался от этой идеи, т.к. не бывает универсальных алгоритмов действия, нужно учится действовать по ситуации, и только тогда вы станете хорошим ШП. Вместо тактик в этом разделе будет немного советов, которые пригодятся начинающим шп пристам.

- не забывайте что вы можете снимать с паладина бабл своим массовым диспелом (массовое рассеивание заклинаний).

- если блад ДК кинул на вас или вашего мэйта метку, сдиспельте её как можно скорее, чтобы не отхилить ДК.

- попав на арену против мага, не бафайтесь антифиром и шадоурезист (защитой от магии тьмы).

- не вешайте антифир в самом начале боя

- если вам необходимо отхилится, а милишники не дают вам этого сделать можно поспамить холиновой (кольцо света), тем самым вы похилите себя и немного навредите противникам.

- старайтесь диспелить с мэйтов стан паладина/доты/полиморф/фир (только не рискуйте с диспелом ДоТов афлика и шп, при малом количестве жизней у вас).

-айсблок магов можно сдиспелить массдиспелом, точно также как бабл паладина массовое рассеивание заклинаний.

- обновляйте ДоТы строго по их оканчанию.

- пользуйтесь специальными аддонами для арены, они значительно упрощают весь контроль. Например можете Скачать Gladius.

- если у ДК остаётся немного жизней, кидайте в него сало и убивайте чтобы он не смог схавать пета.

- диспельте щиты пристов, палов, локов и других.
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:


immortals
Наверх

copyright 2024 immortals сообщество людей и Warcraft

Мобильная версияЭтот сайт защищен «Site Guard» Мы в Контакте
Les immortals ©2013- 2024.