[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Kazrogal
Суббота, 01.03.2014, 02:50 | Сообщение # 1

Ранг
Центурион
Сообщений:
1124
Статус:
Награды:
473


Kazrogal 
Установка рейда 

Танки: 5 (Микс Прот и Фури варов и Ферал дридчегов) 
Хилеры: 6 
ДПС: 14 

Ну естесственно учитывайте сколько у вас людей имеют доступ, но по сути вам критически необходимы только 2 ферала и 3-4 вара. Некоторые ваши "танки" могут быть спокойно быть в ДД билдах и менять шмот с танковского на дпс, т.к. в конце каждой волны им будет представлена та возможность. 

Баффы, поты и гир 
Куча mana potions, Night Dragon''''s Breath, Demonic Runes; все, что дает вам ману. 
Бафф шадоу протекта, нек для шр. Как всегда много щр не нужно, т.к. это дпс гонка. 

Абилки боса 
хп - 4,200,000 
Удар в мили - 2к-3к по плейту. 

Cleave - Фронтальный клив на 10к. 
Mark of Kaz''''Rogal - Босс вешает на всех в рейде своюю марку. Она ничего не делает не-манаюзерам. На всех остальных она дрейнит 600 маны каждые 5 секунд на общее кол-во 3000 маны. Если у вас нет маны, чтобы дрейнить - то вы взорветесь на 10213-11287 шадоу дамага и всем нанесете такой же дамаг в радиусе 10-15 ярдов вокруг вас. 

Если марка сначала высосет немного маны и потом взорвет вас, то нанесет меньше дамага, чем если бы марка взорвала вас сразу при пустой маны. 
Что с этим делать: делать все что угодно, чтобы не опускать ману ниже 3к. Пейте поты как бешенные. 

Хорошая вещь, что сама марка и взрыв от нее резиститься шадоу резистом. Бафф шадоу протекта и медальон оф карабор может защитить вас. 
War Stomp - Периодически юзает эту абилку, нанося 2313-2687 дмг всем в радиусе 15 ярдов и стунит их на 5 секунд, не скидывает агро у МТ. Так как босс очень большой, то мили могут бить босса и стоять вне радиуса действия этой абилки. 
Dispel - Рандомно диспелит один магический эффект с игрока. 

Мобы 

Часть старых и парочка новых. 

Abominations 
хп - 180к. 
Удар в мили - около 3к по плейту. 
Poison aura - Время от времени эти гнусные зеленые твари будут юзать облачко, которое наносит 750 дамага каждые 3 секунды всем кто вокруг моба. 
Зато этого падонка можно Шаклить, фирить, ставить в трап. 

Ghouls 
хп - 140к. 
Удар в мили - Около 1.5к по плейту. 
Канибализм Confused - Когда эти перцы уже на волоске от смерти, они подбегают к трупам и начинают хавать их, востанавливая 7% своего хп каждые 2 секунды на протяжении 10 секунд. Если вы увидели этого мерзкое злодеяние, вы должны застунить или зашаклить или даже фирнуть(очень логично - испугать канибала Razz ) чтоб остановить восстановку хп. Надо жестко дпсить гадов. 
Шакляться, Фирятся, Трапаются. 

Shadowy Necromancer 
хп - 120к 
Unholy frenzy - Баффает соратника увеличением скорости на 100% на 20 секунд, но также отравляет его на 500 натур дамага каждые 2 секунды. 
Shadow Bolt - Шадоу болт на 2250-2750 по текущей цели. 
Cripple - Увеличивает время между атаками на 100% и уменьшай скорость движения на 50%, и еще уменьшает силу на 50%. Длится 15 секунд. Можно диспельнуть. 
Summon Skeletons - Сумонит скелетона из близлежащего трупика. Могут быть Skeleton Invader с 32к хп, Seleton Mage 24к хп. Первый милишник, второй кастер. Не предоставляют угрозы, так пушечное мясо Cool . 
Шаклятся, фирятся, трапаются. 

Crypt Fiends 
хп - 170к 
Удар в мили - около 2к по плейту 
Иногда выстреливают мелких паучков в рандома. Они в сумме наносят около 300-400 дамага. Не сметь бояться! 
Web - группа компьютеров, объединенн... Тьфу ты, не то. Паучки иногда накидывают свою паутинку на рандома, иммобилизуя его на 10 секунд. 
Шаклятся, Фирятся, Трапятся. 

Banshee 
хп - 83к 
Banshee Curse - Уменьшает хит на 66% на 5 минут. Декурсится. 
Banshee Wail - Похожа на Шадоу болт, наносит 2475-3025 по текущей цели. 
Anti-Magic Shell - Образует анти-магический шилд вокруг кастера, который абсорбит до 200к магического урона на 30 секунд. Можно спуржить. Shocked 
Шаклятся, Фирятся, Трапятся. 

Gargoyles 
хп - 120к 
Удар в мили - Около 1.5к по плейту. 
Gargoyle Strike - Наносит 850-1150 натур дамага по цели. 35 ярдов радиус, 3.5 сек каст. 
Прилетают с воздуха, вне мили радиуса. Как всегда, если они заагрятся кем нить на земле они опустятся и продолжат за ним следовать. 

Frost Wyrm 
хп - 330к 
Они остаются в воздухе до самой смерти, поэтому мили не могут его дамагать(вроде наши могли Cool ) Они будут в 6 и 7 волнах из башни, где танкуются Некромансеры. 
Frost Breath - 3 секундный каст, 35 ярдов радиус, наносит 2550-3450 фрост дмг по цели и всем в радиусе 8 ярдов, уменьшая скорость на 50% на 6 секунд. 
Танкуйте хантером/магом/локом вдалеке от рейда. 

Бой 

Волны треша 

Хантеры отпуливают хиленьких мобов как показано на рисунке. 
Каждая волна по 3 минуты, последняя 4 минуты 

Первая волна 
4 Abominations, 2 Banshees, 4 Ghouls, 2 Shadowy Necromancers. 
Шип некромансеров, шакл Банши, 2 хантера пуляют гнулов на нпс. Пока танки набирают агро на гнулах и абомах, убейте некромансеров и банши, потом начните АоЕ, а милишники добивают банши и неромансеров. 

Вторая волна 
4 Ghouls, 10 Gargoyles 
3 или 2 ханта и лок/маг пулит гаргулей с места спавна к рейду. Танки хватают горгулей. Потом АоЕ гаргулей. 

Третья волна 
6 Crypt Fiends, 4 Shadowy Necromancers, 4 Ghouls 
Шип некромансеров. Кайт гнулов до нпс. Сначала убиваем пару некромансеров и начинаем АоЕ. Милишники остаются на некромансерах. 

Четвертая волна 
6 Gargoyles, 6 Crypt Fiends, 2 Shadowy Necromancers 
Шип некромансеров, милишники убивают 1 за 1. Хантеры пулят гаргулей к рейду и заливаем всех АоЕ. 

Пятая волна 
4 Ghouls, 4 Shadowy Necromancers, 6 Abominations 
Шакл абомов. Шип некромансров, 1-2 убейте до АоЕ. Кайт гнулов. АоЕшьте все и добейте остатки. 

Шестая волна 
6 Abominations, 3 Shadowy Necromancers, 6 Ghouls, 1 Frost Wyrm 
Шип некромансеров и убейте одного. Пулл гнулов до Тралла. Пока мили бьют некромансеров ДПС убивает Дракона. Танчит дракона хантер или лок. Убив дракона АоЕ всех. 

Седьмая волна 
Такая же, как и шестая волна. 

Восьмая волна 
2 Crypt Fiends, 6 Ghouls, 2 Banshees, 2 Shadowy Necromancers, 6 Abominations. 
Одная большая волна. Шип некромансеров, шакл Банши. Фокус на некромансера или Банши, пока танки набирают агро. Как только агро готово - начинайте АоЕ, потом доейте все что осталось и ожидайте босса.

Вот сводная табличка: 

1- 4 Abominations, 2 Banshees, 4 Ghouls, 2 Shadowy Necromancers. 
2- 4 Ghouls, 10 Gargoyles 
3- 6 Crypt Fiends, 4 Shadowy Necromancers, 4 Ghouls 
4- 6 Gargoyles, 6 Crypt Fiends, 2 Shadowy Necromancers 
5- 4 Ghouls, 4 Shadowy Necromancers, 6 Abominations 
6- 6 Abominations, 3 Shadowy Necromancers, 6 Ghouls, 1 Frost Wyrm 
7- 6 Abominations, 3 Shadowy Necromancers, 6 Ghouls, 1 Frost Wyrm 
8- 2 Crypt Fiends, 6 Ghouls, 2 Banshees, 2 Shadowy Necromancers, 6 Abominations. 

Босс 

В принципе не важно где вы поставите босса, главное чтобы между мана-юзерами было 10-15 ярдов, чтобы предотвратить взрывы рейда. Милишники должны стоять сзади босса. 
Откайте его до таурен варов и до Тралла, так как их дамаг очень поможет. Все вместе они могут снести 15% босса. 
Дайте танку время на агро и начинайте ДПСить во всю мощь. Он иногда будет юзать War Stomp что на самом деле не проблема, так как милишники могут бить, не попадая под эту абилку. 

Ключ для боя - ДПС. Весь ваш ДПС. Вы должны убить его до того, как он высосет вашу ману и убьет вас. 

Юзайте Mana Potions,Demonic Runes, Night Dragon''''s Breath, и все остальное, что может дать вам ману. 

Если возможно организуйте сс на некоторых манаюзерах ДПС или даже хилерах когда они близки к пустой мане и умрут от ближайшей марки. 

По началу он будет юзать марку каждые 60 секунд, потом все чаще и чаще, уменьшая разрыв на 10 секунд до точки, где он будет кастовать марку постоянно. Получается некий енрейдж в 3.5 минут, поэтому вам нужно выдать лучший дпс.

  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:


immortals
Наверх

copyright 2024 immortals сообщество людей и Warcraft

Мобильная версияЭтот сайт защищен «Site Guard» Мы в Контакте
Les immortals ©2013- 2024.