[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
5 популярных ошибок ДК
Воскресенье, 07.06.2015, 16:33 | Сообщение # 1

Ранг
Центурион
Сообщений:
1124
Статус:
Награды:
473

Гайды, которые рассказывают вам, как играть, в принципе, полезны, не поймите меня не правильно. Но простого чтения порой бывает не достаточно. Иногда мы делаем ошибки, и если бы гайд мог научить нас всему и сразу, то мы бы уже давно ходили в героических предметах и не делали меньше 40000 ДПС на Безумии Смертокрыла, не умирая. Но человеческим фактором просто нельзя пренебречь.
Конечно, "находите ошибки и исправляйте их" легче сказать, чем сделать, особенно когда о них вам говорит глава гильдии или раздражительный лидер группы из поиска рейдов. Сегодня же мы рассмотрим наиболее частые ошибки ДК, которые люди совершают, а так же подсказки о том, как их исправлять.
Злоупотребление Хваткой смерти
Это, наверное, самая популярная ошибка среди ДПС ДК. Хватка смерти является потрясающей способностью, которая может облегчить вам жизнь и сделать битву проще, но эта способность также может вызвать хаос и неразбериху, делая все гораздо сложнее. Это происходит достаточно часто, потому ДК должны разобраться, когда надо, а когда не надо использовать "хватку".
Проблема Хватки смерти в том, что помимо того, что она призывает моба, она также заставляет его атаковать вас некоторое время. Это не имеет значения, если вы танк. Вы являетесь боссом в группе и знаете (в теории), как лучше поставить того или иного НПЦ, чтобы удерживать угрозу.
Если вы ДПС, то могут появиться проблемы. Если вы тащите моба к себе, танку это не понравится, ведь вы "крадете" его работу. Когда вы применяете Хватку смерти на моба, он будет атаковать вас несколько секунд, что заставит хилера тратить на вас и без того ценные ресурсы.
Но кроме минусов, существуют также и причины использовать Хватку смерти. Применяйте ее, чтобы оттащить моба от хилера, если танк не делает свою работу или занят. Используйте "хватку" для прерывания способностей в экстренном случае, если никто другой этого сделать не может.
Остальные (более редкие) случаи использования/не использования Хватки смерти вы поймете на практике.
Злоупотребление Войском мертвых
Войско мертвых - одна из ваших коронных способностей, без сомнения. Вы призываете кучу прислужников, которые будут сражаться и уничтожать ваших противников. Вы становитесь настоящим генералом маленькой армии нежити, небольшим Королем Личем.
К сожалению, эта способность гораздо сложнее, чем кажется с первого взгляда. Проблема в том, что ваши прислужники побегут в разные стороны. Значит, они могут с некоторой вероятностью сагрить мобов, которых агрить не нужно.В общем, это означает, что вы не должны призывать Войско мертвых, разве что если вайп очевиден. Если вы уже уверены, что вайпа не избежать, вы могли бы призвать Войско, снять нескольких мобов с себя и восстановить немного здоровья. Или же просто постараться убить как можно больше мобов перед тем, как все лягут. Если вы решили призвать Войско в другом случае, то вы играете с огнем. Постарайтесь убедиться, что ваша "армия" не сагрит лишнего. Если вы уверены, то дерзайте.
Не использование защитных способностей на большом кулдауне
У ДК есть множество различных способностей, которые могут защитить вас в трудную минуту. Последнее время я замечаю, что все меньше и меньше людей их используют. Но секрет вот в чем: Если вы не используете эти способности, это как будто у вас их нет. Значит, если вы не используете их, то вы не играете своим классом "на полную".
Начать можно даже с Костяной щит, который удобно использовать перед пуллом. Она имеет продолжительное время действия, потому если у вас есть достаточно уклона+парирования, то способность продержится довольно долго. В любом случае, она даст вашему хилеру немножко времени передохнуть перед тем, как вы продолжите распространять болезни и порчи по всему живому.
Незыблемость льда - это следующая защитная способность на кулдауне. Ее спокойно можно использовать всегда, когда можно. Желательно, в середине битвы, чтобы не тратить время ее действия, когда битва закончится. Кровь вампира можно использовать в те тяжелые времена, когда вы получаете больше всего урона и хотите помочь хилеру, Антимагический панцирь - когда вы получаете много магического урона.
ДПСеры, не думайте, что тут про вас не вспомнят. Если вы получаете урон, не бойтесь использовать Незыблемость льда или, скажем, Антимагический панцирь. Конечно, вы потеряете ГКД или немного рунической силы, но если вы умрете, ваш ДПС упадет до нуля.
Не использование атакующих способностей на большом кулдауне
ДПС ДК будет использовать атакующие способности на кулдауне в зависимости от спека, вроде Ледяной столп и Воскрешение мертвых для фроста или Призыв горгульи для анхоли. Вы обязаны использовать эти способности. Потому что если вы этого не делаете, вы сами себе уменьшаете свой ДПС.
Такие способности нужно использовать в те моменты, когда все ваши наиболее сильные способности можно использовать и на них будет достаточно ресурсов, чтобы выдать серию из мощных ударов. Если вы знаете, в какие моменты нужно делать серию ударов, оставляйте эти способности для этого времени. К примеру, я знаю, что маг в моей группе будет использовать Искажение времени, после чего я сразу же использую Ледяной столп и Воскрешение мертвых, что даст моему прислужнику дополнительную силу. Просто не забывайте постоянно бить, пока действует способность, иначе вы потеряете ДПС. Оставлять способности "на черный день" не выйдет, если это означает, что способности будут долго висеть без дела.
Неграмотное использование ресурсов
Если вы читаете гайды по ДК, то, наверное, заметили, что описана система приоритетов, т.е. там расписано, когда и что использовать, чтобы тратить или руническую силу, или руны. На то есть причина. Руны и руническая сила постоянно регенерируют, и если вы не используете один из ресурсов, то его регенерация тратиться зазря, и вы теряете ДПС.
Танком об этом волноваться стоит несколько меньше. ДПС танка может помочь, но лучше сохранять ресурсы для экстренных способностей. ДПСерам же надо научиться постоянно тратить руническую силу и держать хотя бы одну руну каждого типа на кулдауне все время. Если вы будете делать это, вы будете постоянно регенерировать ресурсы, а это значит, что вы будете использовать больше ресурсов, т.е. будете больше бить.
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:


immortals
Наверх

copyright 2024 immortals сообщество людей и Warcraft

Мобильная версияЭтот сайт защищен «Site Guard» Мы в Контакте
Les immortals ©2013- 2024.