|
Воскресенье, 07.06.2015, 16:56 | Сообщение # 1
|
|
Гайд по магу ВоВ Маги - один из самых популярных, интересных и загадочных классов. Он являет собой сплав магических способностей, которые очень важны в рейдах, как самая лучшая поддержка, темболее, что маги наносят ощутимый урон своим врагам. Рассмотрим же этот чудесный класс подробнее. Часть №1 Основные изменения. Первым делом, такие спеллы, как Защита от магии льда и Защита от магии огня, были заменены на Магическую защиту, которая буквально объединила эти два спелла в один. Также, были полностью убраны такие спеллы, как Ослабление магии и Усиление магии. Некоторые спеллы получили больший радиус действия, ценой уменьшения наносимого урона. Щит маны – кулдаун 12 сек. Критический урон увеличен в два раза, то есть – 100%. Прилив сил – сразу восстанавливает 15% маны и после 3х15% - в общей сложности 60%. Появились такие заклинания: - Огненная сфера – маг кастует огненную сферу, которая летит в ближайшего врага, нанося урон от огня в течение 15 сек. Кд – 60 сек. Хорошо подходит для каждой ветки, особенно Фаер (со вкачанными талами наносит на 15% больше дамага + дебафф на крит); фрост (со вкачанными талами может замедлять цель и неплохо наносить урон); аркан (здесь талов на улучшение сферы нет, но она берет бонус от мастерства).
- Искажение времени - Искажает течение времени, повышая скорость произнесения заклинаний и атак ближнего и дальнего боя всех участников группы или рейда на 30%. Действует 40 сек.
Доты магов почти не изменились, хотя теперь они больше зависят от хаста. Также немного изменились баффы: - Чародейская гениальность – теперь дает 6% к силе заклинаний.
- В фаер ветке остался дебафф 5% крита, а в фрост осталось Восполнение маны.
- Ветка аркан - +3% урона – аура Чародейская тактика.
В статах же ситуация почти не изменилась, Интеллект по-прежнему самый важный стат, но и другие теперь не маловажны. На втором месте, после Интеллекта, Меткость – вам потребуется собрать 1742 рейтинга меткости, чтобы достичь капа. Далее, почти наравне Крит и Хаст попали на третье место. Хоть они не совсем сочетаются, так как подходят для разных веток. Оба этих стата, после достижения капа, не играют большую роль, но тем не менее, в рейде они важны. Что касается такого стата, как Дух – теперь он нам абсолютно бесполезен, так как всего лишь регенит ману. Сила заклинаний – полностью заменена Интеллектом, поэтому просто пропускаем этот стат. Искусность – новый и интересный стат для всех классов. Изучается у тренера и дает бонус 5% от тканевых доспехов. Перековка: вы можете заменить некоторые бессмысленные статы на чуть более важные. Что можно заменить: Крит, Дух, Скорость, Меткость, Искусность. Ну вот и все изменения. Часть №2 Аркан. Начнем с нововведений: Воронка пустоты – теперь замедляет противников при касте Чародейская вспышка. Также талант – Колдовское поглощение, в Катаклизме будет очень полезен. Отсутствует возможность вкачать талант – Ледяные вены. Самоцвет маны теперь не только регенит ману, но и может дать бафф на % стата, зависит от оставшегося количества маны. Чародейская вспышка – теперь каждое использование увеличивает урон на 10% и снижает время каста на 0,1 сек. Время каста теперь 2,35 сек. Чародейский обстрел – кд теперь 5 сек. Чародейские стрелы – используется три стрелы (со вкачаным талом – 5), дает меньший урон, чем Чародейская вспышка, но меньше затрат маны. В Аркан ветке, как было написано ранее, искусность увеличивает урон (макс – 12%), в зависимости от того, сколько маны у вас осталось (100% маны – 12%, 0% маны – 0%). Часть №3 Фаер. АоЕ: Взрывная волна – не очень полезный спелл, но при атаке нескольких целей (с вкачанным талом Опаляющий огненный столб) может неплохо АоЕшить и возникает Огненный столб. Сотрясение – этот тал дает вам шанс, что стаки дот, висящих на вашем противнике, взорвутся, при касте Огненного взрыва. Живая бомба – теперь действует только на 3 цели. Путь огня – теперь дает шанс 40% мгновенно использовать Пиробласт. Ожог – теперь есть возможность кастовать его в движении. Возгорание – собственно, некий активатор дот. Собирает весь урон от висящих дот (+ свой собственный) и превращает это все в дебафф, который наносит урон в течении 10 сек. Критическая масса – теперь активируется от Ожога и Пиробласта. В ветке Фаер, Искусность прибавляет % урона к дотам. Также, не забывайте о Хасте, который для нас очень важен теперь, ведь при полном вкаче – это +25% дотдпс. Часть №4 Фрост. Появились новые таланты и спеллы, поэтому для любителей ветки льда – это будет интересно. Ледяные пальцы – со взятым талом Сковывающий холод, используя спелл Холод, у вас есть шанс замедлить 2-х и более противников. А с искусностью, данный спелл наносит ещё больше урона и более действенный. Особенно против замороженных противников (+2,5% за каждое очко искусности). Ну и, разумеется, наши любимые спеллы стали более эффективными. Теперь к Фрост магу будет ещё сложнее добраться в пвп и он будет полезен в рейдах. Часть №5 Прочее. Некоторые полезные чанты: Штаны – Усиленная зачарованная чародейская нить Голова – Магический знак Хиджала Плечи – Великое начертание заряженного магнита Оружие – Силовой поток Руки – Ускорение II Сокеты: Синее гнездо: Сокрытое око демона Мета сокет: Хаотический мглистый алмаз
Желтое гнездо: Могущественный угасающий топаз
Красное гнездо: Сверкающий инфернальный рубин Ну и, разумеется, здесь: http://wowjp.net/forum/162 вы сможете найти подробные билды талантов для своего мага.
Вот и все, успехов вам юные маги! |
|