[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Чернокнижник
Понедельник, 08.06.2015, 17:22 | Сообщение # 1

Ранг
Центурион
Сообщений:
1124
Статус:
Награды:
473

Добрый день, чернокнижники. Изначально я хотел написать про те прелести, что вы сможете получить в подземельях обновления 4.3, но в то время, как я собирался это писать, тестовые сервера "лежали", а значит, я не смог ничего написать. Но для этого всегда есть следующая неделя!
Из-за этого, я использую свою возможность для рассказа вам о тех изменениях, которые несет с собой новое обновление версии 5.0, а именно: "Туманы Пандарии". Таланты терпят страшные изменения, и мы знаем, что некоторые из талантов будут уже включены в базовый класс. В то время, когда это неплохо работает для всех остальных классов, чернокнижники чувствуют себя немного неуклюже. Присоединяйтесь ко мне и смотрите за рассуждениями о тех изменениях, что потерпят чернокнижники.
Встраивание талантов в навыки
Начнем с того, что множество заклинаний, которые раньше были доступны из талантов, будут представлены вам в виде обычных классовых заклинаний, которые вы получаете, когда качаетесь. Когда дело касается чернокнижника ветки "Колдовство" (Будем звать такого чернокнижника "Аффлик"), вы должны быть готовы к тому, что у вашего чернокнижника будут такие способности, как Обмен душ,Блуждающий дух, а также Горящая душа и Семя порчи. Особенно, если учесть, что только аффлик сможет пользоваться Горящей душой. Вы также, скорее всего, заметите, что из тех талантов, что мы используем сейчас, очень мало будут использованы в новой системе.
Для других классов и специализаций, вы можете ожидать, что некоторые полезные таланты будут заранее встроены в класс. Но у аффликов все по-другому. Многие таланты из тех, которые мы обычно используем, являются пассивными и их невозможно перевести в навыки. Такие таланты, как undefinedundefinedundefined и undefined не очень хорошо переводятся в навыки. Во всяком случае, не так хорошо, как таланты друида, вроде undefined или undefined.
Мы должны ожидать, что эффект обновления заклинания undefined будет просто-напросто добавлен уже к готовому заклинанию Похищение жизни. Но не все таланты могут быть переведены таким образом. А мы бы не хотели увидеть потерю всех этих талантов, которые так хорошо увеличивали урон наших ДоТов (заклинаний, наносящих урон раз в определенное время).
Урон от ДоТов множественным целям
На протяжении Катаклизма, мы постоянно слышали одну и ту же жалобу по поводу того, что урон от периодических заклинаний очень сильно упал, даже в сравнении с другими классами. На самом деле, наши ДоТы наносят тот же урон, что и ДоТы других классов, но они требуют от нас, чтобы все дебаффы находились на цели. Другие классы наносят тот же урон сразу, без подготовки. В каком-то смысле, Пандария находится на пути исправления этой проблемы.
Мульти-ДоТинг (нанесение периодического урона множественным целям) является большой заботой для Blizzard, не только в PvE, но даже и в PvP, где аффлики давно были невероятно сильны в распространении урона по всем целям. Но как только пропадает нужда в распространении ДоТов на несколько целей, гораздо сложнее избежать различных ограничений. Поэтому рассмотрим поближе такую новую способность, как Пагубная Хватка.
Новый защитник на пути к "обесцениванию" ДоТов
Хотя некоторые, включая и меня, думали, что Пагубная Хватка будет являться способностью чернокнижников ветки "Демонология", Blizzard  это опровергли, сказав, что она будет способностью аффликов, которая будет повышать урон от периодических заклинаний на цели. С первого взгляда, это казалось бессмысленным, неуместным, но на самом деле введение этой способности имеет смысл. Даже несколько.
Blizzard стремятся придерживать урон ДоТов у аффликов. Несмотря на то, что ДоТы должны быть нашим основным источником урона, мы не должны просто раскидывать ДоТы по всем целям, расчищая себе путь. Поэтому что-то должно было быть сделано. Мы не будем говорить о введении новой механики, или повышении интереса игры чернокнижниками. Это больше связано с ограничением урона от ДоТов на множественных целях, давая нам шанс проявить весь свой потенциал на одной цели за раз.
Полезность приобретена и потеряна
Но больше меня заботит то, насколько наша полезность изменится с новым обновлением. Таланты Катаклизма показали нам, что разработчики стремились повысить нашу полезность, а не урон. Это отлично видно из талантов. Несмотря на то, что у нас до сих пор довольно много талантов, которые помогают нам увеличить урон, мы определенно стали более полезными. Новые таланты будут введены в Туманах Пандарии, и из тех, что я видел, становится ясно, что большая часть талантов ориентирована на наш урон. А это значит, что мы станем менее полезными.
Если сравнивать с друидами ветки "Баланс", они получат талант Земля и Луна уже как базовый навык, в то время, как чернокнижники уже получили undefined. Вместо этого мы тратили очки талантов наundefined. Будет ли такой талант выдан аффликам, как базовый? Без него мы бы стали единственным классом, который не смог бы применять ДоТы на определенную область.
Будущее регенерации маны
Напоследок, остается проблема регенерации маны. Жизнеотвод долгое время являлся оплотом регенерации маны чернокнижника, и идея обмена здоровья на магическую силу является полностью и по праву чернокнижника. Это не та механика, которой я бы не хотел видеть; как бы то ни было, делать всем специализациям чернокнижников одинаковый способ регенерации маны слишком глуп. Немного разнообразия в этом деле было бы неплохо.
На данный момент, мы имеем вот что. Чернокнижник-демонолог сейчас имеет почти бесконечную ману, благодаря undefined; чернокнижники ветки "разрушение" имеют Поглощение души, которое возвращает им неплохое количество маны; аффлики всего-лишь пользуются Жизнеотводом гораздо больше, чем вдругие специалации.
Останется ли регенерация такой же, какой мы видим ее сейчас? Будут ли даны каждой отдельной специализации, в каком-то роде, новые способы регенерации маны, чтобы Жизнееотвод стал запасным вариантом? Время покажет, но я надеюсь, что Blizzard примут это для размышления в будущем.
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:


immortals
Наверх

copyright 2024 immortals сообщество людей и Warcraft

Мобильная версияЭтот сайт защищен «Site Guard» Мы в Контакте
Les immortals ©2013- 2024.