[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Рейтинг меткости, мастерство и Энхи
Понедельник, 08.06.2015, 18:12 | Сообщение # 1

Ранг
Центурион
Сообщений:
1124
Статус:
Награды:
473

Давным-давно, далеко-далеко в Мулгоре жил да был молодой таурен шаман, который пытался одеться в подходящий шмот на энха (шамана ветки "Совершенствование") после 70-го уровня. Шаманы, которые начали качаться в период прошлых двух лет уже не помнят того ужасного шмота на энха, каким он был очень давно. Но поверьте мне, это было кошмарно.
Начнем с того, что мы ставили сокеты исключительно на силу. Да-да, на силу. Не смотря на то, что мы разделяли экипировку с охотниками, мы получали больше силы атаки с силы, чем с ловкости. И что более важно, и это относится уже к Туманам Пандарии, шаман не пытался и не старался набрать кап рейтинга меткости в Пылающем Легионе. Фактически, мы избегали рейтинга меткости, как друид танк, который поставил сокеты на ловкость и избегает ослабления брони от Воеводы Черного Рога. Нам требовалось мастерство и мы его старались собрать, но т.к. рейтинг мастерства был не на многих предметах, почти каждый из таких становился лучшим в слоте, вроде Осколок презрения, однако такие были слишком редкими, да и сокетов на мастерство не было. В результате большая часть шаманов-энхов бегала без рейтинга меткости и мастерства.
Если вы читаете эту статью на момент ее создания, ваша челюсть, должно быть, упала до пола. "Да не может быть" - скажете вы, тратя 2284 очков вторичных характеристик на рейтинг меткости и мастерства с кислой миной. И да, вы прочитали все верно, мы действительно тратим 2284 очка характеристик для того, чтобы просто попасть по боссу.
Пылающий Легион: классовый баланс
И пусть вам может показаться, что я говорю горькие вещи, на самом же деле это не так. Отсутствие необходимости копить на рейтинг меткости и мастерства не обязательно было хорошей чертой Пылающего Легиона. Нам не приходилось накапливать меткость лишь потому, что у нас было 6% меткости ближнего боя из нашей энх-ветки талантов и еще 3% рейтинга меткости от заклинаний и ближнего боя из рестор-ветки, в которую мы "вливали" оставшиеся таланты. Как вы уже наверное знаете, 9% рейтинга меткости ближнего боя достаточно, чтобы способности попадали по боссу, а кап меткости на авто-атаку совершенно не обязательно было собирать Шаману ветки "Совершенствование".
И нам оставалось невероятно большое значение рейтинга меткости заклинаний - целых 3%! Оставалось достать каких-то жалкие 14%. Поскольку рейтинг меткости заклинаний был отдельной характеристикой в те дни и не появлялся на предметах на силу и ловкость, единственным способом на его получение было вставление сокетов. Как бы то ни было, и это не помогало; единственными заклинаниями в нашей ротацией были Огненный Шок, Земной Шок и Опаляющий тотем. Технически, у нас так же было Оружие языка пламени, но во времена Пылающего Легиона мы ставили Оружие неистовства ветра на обе "пушки". Мы не получали достаточно урона от заклинаний от Шока раз в 6 секунд и опаляющего тотема, потому стараться получить кап рейтинга меткости от заклинаний не имело смысла. Вот поэтому мы игнорировали рейтинг меткости заклинаний.
Гнев Капа Меткости
Гнев Короля Лича привнес такие желанные и долгожданные изменения в механику энхов, а также необходимость набирать такое большое количество рейтинга, которое мы набираем сейчас. Он дал нам причины использовать Оружие языка пламени, подарил нам undefined и Оружие Водоворота. Нам стало привычно и важно внезапно атаковать заклинаниями.
В том же обновлении мастерство стало той характеристикой, на которую шаман может одеваться. И хотя мы делили предметы с охотниками, мастерство было единственным статом, который заставлял охотника не нажать "Мне это нужно", потому нам доставалось достаточно предметов с мастерством на протяжении всего обновления. Также у нас есть undefined, которая также немного помогала одеваться на мастерство.
Потому можно сделать вывод, что наши привязанности к мастерству и рейтингу меткости не были такими уж и плохими вещами, т.к. были созданы и даны нам для того, чтобы мы имели возможность прогрессировать, как класс, в результате нужды в характеристиках на протяжении всего обновления. И хотя мне кажется, что это зашло чуть дальше, чем надо, я не имею ничего против тех 2284 очков характеристик, которые мы тратим на рейтинг меткости и мастерство, т.к. я понимаю, что они действительно нам нужны.
Почему Туманы Пандарии затуманили мне глаза
И представьте себе мой восторг, когда я узнал, что это изменится. В недавнем сообщении наш великий и ужасный Ghostcrawler (Грег Стрит) поделился с простыми смертными своими соображениями о характеристиках в Туманах Пандарии, и часть про рейтинг меткости и мастерство действительно взволновала меня.
Начнем с того, что рейтинг меткости, который делится на рейтинг меткости заклинаний и ближнего боя, станет простым рейтингом меткости. На самом деле, это не такое сильное изменение. Это означает, что наши 20 духа, которые мы получаем с инчанта на грудь, смогут быть заменены на рейтинг меткости ближнего боя, что отлично. Это также означает, что мы будем набирать одинаковое количество меткости в процентах. Т.е. если вы наберем 7.5% меткости ближнего боя, меткость заклинаний будет составлять тоже 7.5%. На данный момент все эти отношения перепутаны и сильно не совпадают.
Но есть и действительно прекрасные новости. Рейтинг мастерства теперь будет влиять на уклонение и рейтинг меткости заклинаниями. Хм, теперь и мастерство будет повышать рейтинг меткости заклинаниями? Отлично! А теперь займемся простой математикой: в Туманах Пандарии 200 рейтинга меткости будут равны 1% рейтинга меткости ближнего боя и 1% рейтингу меткости заклинаний, а 200 рейтинга мастерства даст нам 1% уклонения и 1% рейтинга меткости заклинаний.
Наконец, меткость будет настроена таким образом, что меткость заклинаний будет равна меткости ближнего боя + уклонение. Если вы не поняли, давайте разберемся. Это означает, что мы будем набирать кап рейтинга меткости заклинаниями просто-напросто набирая кап рейтинга меткости ближнего боя и уклонения, а это значит, что Вскипания лавы и Удары бури будут попадать, и Молнии с Огненными шоками не промахнутся. Более того, система будет переработана так, что все классы в игре будут нуждаться в одном и том же количестве меткости, чтобы точно попасть по боссу. Это значит, что кастерам не понадобится больше рейтинга меткости, чем мили персонажам, а игрокам ближнего боя с магией не придется набирать больше рейтинга меткости, чем обычным милишникам. В общем, это довольно хорошие новости о Туманах Пандарии.
И после размышления над этой информацией, у меня возникли несколько вопросов, на которые я постараюсь найти ответы сразу же, как выйдет бета. Перво-наперво я хочу узнать, остались ли наши баффы на мастерство, т.к. я не увидел в Высвобожденной ярости прироста к мастерству, да и у других классов баффов на мастерство замечено не было. Возможно, Blizzard действительно захотели уравнять все классы в плане мастерства. Как только выйдет бета, я думаю, мы узнаем результат.
Мне также интересно, как нововведения в характеристиках в Туманах Пандарии скажутся на рейтинге меткости при ношении двух одноручных оружий. Теперь, когда мастерство дает рейтинг меткости заклинаний, у нас не будет причин набирать особый кап рейтинга меткости, который исторически был равен одной трети капа при ношении двух оружий. Я действительно хочу увидеть изменения касаемо этого вопроса в ближайшие недели. Я даже подумывал, что надо вообще убрать рейтинг меткости при ношении двух оружий. Идея радикальная, но уж точно одна из тех, которую я бы хотел увидеть в скором будуще
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:


immortals
Наверх

copyright 2024 immortals сообщество людей и Warcraft

Мобильная версияЭтот сайт защищен «Site Guard» Мы в Контакте
Les immortals ©2013- 2024.