[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
[МАНУАЛ] Всё по Quice ...
Вторник, 09.06.2015, 18:02 | Сообщение # 1

Ранг
Центурион
Сообщений:
1124
Статус:
Награды:
473
Для начала нам надо скачать программу Quice
Смотрим что писать при подключений
имя-пароль могут быть 
mangos - mangos 
root - root 
mangos - root 
root- mangos
После этого жмём Соединить 
откроется окошко
Итак для создания квэстов есть манул вот ссылка 
Создание моба и лут к нему
Открываем подвкладку Creature Template

Entry - пишем ID нашего NPC (пример 9999999) 
Name - пишем имя моба (у меня имя моба boos) 
SubName - пишем текст, который будет отображаться под его именем, это может быть его должность или принадлежность к территории (можно не вписывать ничего в эту строку) 
Modelid_A - указываем его модель для альянса (у меня 19725) 
Modelid_H - указываем его модель для орды (у меня это 20559) 
mingold и maxgold -указываем сколько будет выпадать голдов из этого npc (ставим если это босс) 
minlevel -ставим минимальный уровень этого npc 
maxlevel -ставим максимальный уровень этого npc 
minmana и maxmana ....сколько маны 
mindamag -пишем какой будет у npc минимальный дамаг на врагов
Теперь переходим к столбцу ЛУт

lootid -пишем ID моба-босаВ строке maxdamag пишем какой будет у npc максимальный дамаг на врагов 
Faction_A и Faction_H- ставим номер фракции npc (если это вендор для альянса и орды, то ставим 35) 
npcflag- жмем троеточие и выбераем, кем будет npc 
rank -3 наш моб будет босом
Теперь переходим к столбцу Armor-Speed

Armor- пишем броню npc 
Speed -пишем скорость, с которой будет передвигаться npc (от 1 до 10) 
Scale- пишем размер npc (1-15)
Теперь переходим к столбцу Поведение

AIName- ставим 0 
InhabitType -ставим 3 и моб не будет падать под текстуры 
ScriptName -тут у боса хроняться все спелы... все нормы поведения .. всё . если нечё не писать у него не будет ни каста нечего 
mechani_immune_mask- тут реакцыя на все спелы персонажий 
flags_extra -хз можете 0 ставить ыВот немного о вендоре ставим npcflag 128 или выбираем у вас получаеться вендор смотрим скрин как выглядеть должно
 Остальное думаю сами разберетесь если будет надо - пишите мне, помогу) 
Жмём кнопку Show Creature Template Script
далее жмём на лут моба 
ыыы заходишь в Creature>searth>entry-ID боса потом 2 раза на боса , тут можешь отредоктирывать все пораметры , потом выдешь верху Creature Loot там смотришь какие шмотки если нету шмоток .... 
как добавить

внизу есть 
Entry -ID босса 
item - ID шмотки пиши каторая нужна 
ChanceOrQuestChance - ставишь % дропа 
groupid- значение 0 
mincountOrRef -значение 1 
maxcount -значение 1 если одна шмотка тут меняешь количество шмоток 
Lootcondition -значение 0 
condition_value1 -значение 0 
condition_value2 -значение 0
потом жмём Show FULL Creature Loot Script 
да и ещё если у вас там всё нормально с шмотом всё есть но нужно отредактирывать % дропа имено нажимаем на Show FULL Creature Loot Script и смотрим что как должно выглядить скрипт ИЛИДАНА


1 колонка это ID боса 
2 колонка ID шмота 
3 колонка %дропа помечена красным сначала 
дальше ставим всё как сверху 100%,0,1,1,0,0,0

Создание Шмотки , оружия

Заходим и смотрим Предметы(items) жмём 
появетьца окно 
Жмём Новый item
1) Entry - пишем ID шмотки оружия 
2) displayid - выбираем ИД шмотки оружия , как будет выглядит 
3) class - ставми 4 
4) subclass - ставим 7 
5) name - имя оружия шмотки 
6) description - надпись которая будет видна внизу шмота оружия жёлтым цветом желательно писать на английском 
7) Quality - выбираем либо будет епик либо легендарка 
8) Flags - ставим 0 
9) Buycount - cтавим 1 
10) InventoryType - выбираем тип (либо оржия либо шмотка... там пояс наручники и т д ) 
11) maxcount - сколько вешей может быть на одном аккаунте 1-допустимо токо одна шмотка 0-можно иметь несколько одек=наковых шмоток 

Переходим к Требования

12) AllowableClass - тут выбираем класс 
13) allowableRace - выбираем расу 
14) ItemLevel - выбираем для какого лэвала шмотка 
Оружие
 
15) itemset - если вам нужен сет то каждой шмотке пишем одинаковые цифры 0-без сета 
16) armor - пишем сколько армора 
17) delay- скорость оружия 1000-будет 1.0 
18) MaxDurability - пишем прочность оружия 
Урон
 
19) dmg_type - выбираем вид урона 
20) dmg_min - минимальный дамаг 
21) dmg_max - максимальный дамаг 
Статы
 
22) Stat_type - выбираем какие статы будем увиличивать 
23) Stat_value - значение для статов 
Другое

24) Material - выбираем какого материала будет наша шмотка либо оржия 
25) sheath - выбираем что это будет шит и т д 
26)bagFamily - выбираем что это будет .. можем сделать стрелами  
27) spellid выбираем какой спел придать шмоту оружию :))Аааа не забываем нажимать на Item_Tempate Скрипт 
Потом на Выполнить Скрипт
ТАкже можно сделать сумки рисованные ... и ещё легче взять и отредактировать уже готовые (оружия, шмот, сумки, стрелы, и 
т д ) токо не забываем менять уже имеющий ID на другой ... также с вендорами можем редактировать изменять
Смотрим скрины 
отредоктирывал сумку 
и вот что получилось ...
 
ПОСТ обновлён 3.06.2010


Создание ВЕндора
Многое расписано на скринах можно там почитать .. но отпишу и так как сделать вендора .... 
СКрин 1

Итак в 1 скрине создаём обычнова нового моба .. дальше характеристики ставем сами какие вам надо 
а вот чтоб ваш моб был вендором смотрим в
 скрине 2
СКРИН 2 

СКРИН 3 
 

в 3 скрине показано как шмот добовлять .. добавели указали цену сохраниле .. ГОТОВА
Цитата сотрудников Близзард
также тренера сделать таким же способом .. всё просто ..

Не забываем после всего сделанного Перезапустить сервер

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ссылки на разные програмы !!!
1) -Navicat- 
2)--SQlyog- 
3)-библиотеки для сервера
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:


immortals
Наверх

copyright 2024 immortals сообщество людей и Warcraft

Мобильная версияЭтот сайт защищен «Site Guard» Мы в Контакте
Les immortals ©2013- 2024.