[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Литейная клана Черной Горы: Кромог
Суббота, 06.06.2015, 19:25 | Сообщение # 1

Ранг
Центурион
Сообщений:
1124
Статус:
Награды:
473

Вступление
Данный гайд предоставляет вам полное описание сражения с Кромогом в рейде Литейная клана Черной Горы и ориентирован на людей, желающих понять механику боя.
Гайд обновлен для World of Warcraft WoD 6.0.3.
Кромог является последним боссом в Черной Кузне рейдового подземелья Литейная клана Черной горы. Сражение с ним относительно простое, состоит из одной фазы и проверяет ваш рейд на умение уворачиваться от способностей босса.

1. Основная информация↑top1.1. Обычная и Героическая сложностьГайд включает в себя как Обычную, так и Героическую версию энкаунтера (основные стратегии и механики). Единственным различием между режимами является количество здоровья и наносимого урона.
Если мы говорим о экстремальных ситуациях (энрейдж/софт-энрейдж таймер или слишком большой урон для выживания), чаще всего имеется в виду Героический режим.
1.2. Энрейдж таймерМеханика энрейджа/софт-энрейджа не обнаружена.
2. Действия игроков↑topВ этом разделе мы кратко резюмируем действия, которые нужно совершать игрокам той или иной роли на протяжении всего боя. Здесь вы сможете получить только приблизительное представление о моментах боя, которые нельзя упускать.
2.1. Танки
  • Танки должны стоять вместе, развернув босса в сторону от рейда, для того, чтобы разделять урон от  Каменных кулаков, а также меняться по мере накопления стаков  Искореженной брони.
  • На протяжении всего боя держитесь в радиусе ближнего боя Кромога. Во время каста  Мощного удара вы должны отбежать от босса, а как только появится  Руна Удерживающей Земли – забежать в ближайшую. После окончания действия этих способностей немедленно возвращайтесь к боссу.

2.2. Хилеры
2.3. ДД
2.4. Соблюдать каждому
3. Обзор сражения↑topСражение с Кромогом состоит из одной фазы. Босс остается неподвижным на протяжении всего боя.
Отличительной особенностью сражения является потребность игроков заходить в руны, чтобы пережить смертельный урон от других способностей
Рекомендуем вам посмотреть видеоролик убийства Кромога в героическом режиме от гильдии Method.


4. Способности↑topПротив рейда используются следующие способности:
  •  Искореженная броня – стакающийся дебафф, применяемый к танкующему игроку. Снижает скорость передвижения цели на 15% и увеличивает получаемый физический урон на 30%.
  •  Каменное дыхание – способность, наносящая физический урон по всему рейду в течение нескольких секунд. Кромог использует ее каждые 30 секунд или в случае отсутствия игроков в радиусе ближнего боя.
  •  Каменные кулаки наносят большое количество физического урона, который равномерно распределяется между двумя игроками в радиусе 15 метров.
  •  Мощный удар наносит огромный урон по всему рейду. Количество урона снижается в зависимости от расстояния между игроком и Кромогом
  •  Волновой Удар является конусным ударом, который Кромог использует на протяжении всего боя против случайных участников рейда. После выбора цели, босс бьет по земле, вызывая череду извержений, наносящих огромное количество урона от сил природы всем, кто окажется у них на пути.
  •  Руну удерживающей земли – способность, используемая на протяжении всего боя. Кромог призызывает по всему полю боя большое количество оранжевых рун. Несколько секунд спустя, каждый зашедший в руну игрок будет схвачен каменной рукой, которая будет удерживать его на месте и наносить небольшой, но постепенно возрастающий урон от сил природы. Несколько важных комментариев, касающихся этой способности:
  • Каменной рукой может быть схвачен только один игрок, стоящий в руне. Если в руну забежит несколько игроков, захвачен будет первый забежавший.
  • Каменные руки называются Удерживающей землей. Они будут наносить урон и удерживать свои цели на месте до тех пор, пока не будут убиты.
  • Пока игроки захвачены Удерживающей землей, они невосприимчивы к физическому урону и не могут быть подброшены.
  • Эта способность является ключевой при взаимодействии с  Громовыми ударами.

  •  Громовые удары Кромог использует спустя несколько секунд после применения  Руны удерживающей земли. Наносят большое количество физического урона в течение 5 секунд. Каждый игрок, пораженный Громовыми ударами, будет подброшен в воздух с последующим получением урона от падения. Способность является летальной для любого участника рейда не захваченного каменными руками.
  •  Руна сокрушающей земли создает на полу две гигантские каменные руки на некотором расстоянии друг от друга. Спустя некоторое время эти руки смыкаются, нанося попавшим между ними игрокам большое количество урона от сил природы и оглушая их на 5 сек.
  • Громкие удары кулаков Кромога вызывают  Отзвуки -- звуковые волны, наносящие противникам урон от звука и впоследствии рассеивающиеся.
  •  Расколовшаяся земля -- наносит урон от сил природы 4 случайным игрокам
  • Когда запас здоровья Кромога достигает 30%, он впадает в  Бешенство, во время которого повышается частота использования умений, а сила и скорость атаки возрастают на 20%.

    5. Стратегия↑topУклонение участников рейда от способностей босса является основой стратегии сражения с Кромогом. Помимо этого, игрокам важно приспособиться к взаимодействию между   Руной Удерживающей Землии  Громовыми ударами.
    5.1. Обязанности танкаТанк обязан следить за двумя способностями Кромога. Во-первых, танки должны меняться, для того чтобы справиться с дебаффом от  Искореженной брони. Во-вторых, оба танка должны стоять рядом для разделения урона от  Каменных кулаков.
    В то же время танкам нельзя забывать о других способностях босса.
    5.2. Руна удерживающей земли и Громовые ударыОснова этого сражения – правильное использование способности  Руны удерживающей земли для защиты от  Громовых ударов. После того как босс скастует Руну Удерживающей Земли, все участники рейда должны забежать в оранжевые руны. Чтобы не было замешательства, каждому игроку нужно выбрать собственную руну. Если ее уже кто-либо занял, у вас есть несколько секунд на то, чтобы найти новую.
    Несколько секунд спустя Удерживающая земля захватит игроков, находящихся на руне, обездвижит их и защитит от урона Громовых ударов. Как только появятся каменные руки, все ДД должны переключиться на них. Однако добивать руки можно только после того, как только закончится каст Громовых ударов, потому что их преждевременное убийство приведет к смерти от Громовых ударов.
    Рейдеры, у которых есть способности, дающие иммунитет к урону, могут стоять вне Рун Удерживающей Земли, тем самым облегчая другим участникам рейда поиск свободных рун.
    5.3. Другие способностиОстальную часть сражения вашему рейду нужно переживать неизбежный урон и стараться уклоняться от других способностей босса.
    5.3.1. Избегаемый уронТут указаны три способности босса, от которых рейд должен уворачиваться на протяжении всего боя:
     Волновой удар – вызывает волну в форме конуса, которую босс кидает в случайного участника рейда. От неё можно уклониться, и, чем дальше от босса находитесь - тем проще это сделать.
    В случае попадания игрока в  Руну сокрушающей земли, его прихлопнут две огромные каменные руки. Благодаря секундной задержке перед хлопком у вас не должно возникнуть проблем с уворачиванием от этой способности.
    И наконец, звуковые кольца, созданные  Отзвуками. Эта способность более сложная для уклонения, чем предыдущие, поскольку колец много и двигаются они довольно быстро, а также могут появиться во время действия других способностей. Тем не менее, они наносят небольшой урон и попадание под Отзвуки нескольких участников рейдов не должно вызвать больших проблем.
    5.3.2. Неизбежный уронТакже существуют три способности, урон от которых нельзя избежать. Хилы должны всегда быть готовыми к таким моментам.
     Расколовшаяся земля наносит урон 4 случайным игрокам от сил природы, который нужно просто отхиливать.
     Каменное дыхание используется боссом каждые 30 секунд на протяжении всего сражения, пока в радиусе ближнего боя босса находятся танки. Мы рекомендуем прожимать защитные сейвы под каждый каст дыхания.
    И наконец,  Мощный удар. В отличие от двух других способностей, для уменьшения урона Мощного удара всем игрокам нужно как можно дальше (в разумных пределах) отбегать от босса.
    6. Когда использовать Героизм/Жажду крови/Искажение времени↑topМы рекомендуем использовать  Героизм/ Жажду крови/ Искажение времени после того, как опустите здоровье Кромога до 30%, так как в этот момент босс впадает в  Бешенство, становясь намного опаснее.
    7. Изучение сражения↑topКак уже не раз говорилось, самой важной частью боя при освоении является правильное взаимодействие игроков с  Руной Удерживающей Земли и  Громовыми ударами. Участникам рейда придётся привыкать к быстрому структуре распределения по оранжевым рунам – по одному игроку на руну. Вы должны быть готовы к тому, что меньше чем за несколько попыток рейдеры не научатся справляться с этой задачей
    8. Добыча↑topВ этом разделе вы найдете таблицу добычи с Кромога, которая в свою очередь делится на три подраздела: броня, оружие и другое (ожерелья, кольца, плащи и аксессуары).
    Из Кромога также выпадают токены для головы 17 тира:
  •  Шлем железного покорителя (ГероическийЭпохальный);
  •  Шлем железного защитника (ГероическийЭпохальный);
  •  Шлем железного завоевателя (ГероическийЭпохальный).

    8.1. БроняНазвание предметаТипСлотВторичные характеристики Наплечные пластины дрожи земли (ГероическиеЭпохальные)ТканьПлечо
  • Критический удар
  • Скорость

     Одеяния живой земли — ЛФРТканьГрудь
  • Искусность
  • Универсальность

     Громобойные перчатки — ЛФРТканьКисти рук
  • Критический удар
  • Скорость

     Напульсники ваятеля камней (ГероическиеЭпохальные)ТканьКисти рук
  • Искусность
  • Универсальность

     Нагрудный доспех аллегоричных теней — ЛФРКожаГрудь
  • Искусность
  • Скорость

     Наручи раздробленных сталактитов (ГероическиеЭпохальные)КожаЗапястья
  • Искусность
  • Многократная атака

     Удобные ботинки — ЛФРКожаСтупни
  • Многократная атака
  • Искусность

     Боевая шапка камнелома — ЛФРКольчугаГолова
  • Критический удар
  • Искусность

     Оплечье извержения — ЛФРКольчугаПлечо
  • Многократная атака
  • Скорость

     Ремень удерживающей земли (ГероическийЭпохальный)КольчугаПояс
  • Универсальность
  • Скорость

     Бригантина рунической земли — ЛФРЛатыГрудь
  • Критический удар
  • Универсальность

     Рокочущие наручи — ЛФРЛатыЗапястья
  • Многократная атака
  • Скорость

     Башмаки расколовшейся земли (ГероическиеЭпохальные)ЛатыСтупни
  • Искусность
  • Многократная атака

    8.2. ОружиеНазвание предметаТипОсновные характеристикиВторичные характеристики Топор каменного гейзера — ЛФРОдноручный топорСила
  • Многократная атака
  • Скорость

     Щит связи с землей — ЛФРЩитСила
  • Критический удар
  • Искусность

     Жестокий кулак Кромога (ГероическийЭпохальный)Одноручное дробящееСила
  • Искусность
  • Скорость

     Защищающая длань Кромога (ГероическаяЭпохальная)ЩитСила
  • Универсальность
  • Критический удар

    8.3. Ожерелья, кольца, плащи и аксессуарыНазвание предметаТипОсновные характеристикиВторичные характеристики Талисман Фомора (ГероическийЭпохальный)ОжерельеИнтеллект
  • Дух
  • Многократная атака

     Теплый плащ неистовства рун (ГероическийЭпохальный)ПлащИнтеллект
  • Скорость
  • Искусность

     Плащ глубинных тайн (ГероическийЭпохальный)ПлащЛовкость
  • Скорость
  • Искусность

     Кольцо поверженных недостатков — ЛФРКольцоИнтеллект
  • Скорость
  • Многократная атака

     Кольцо каменного кулака (ГероическоеЭпохальное)Кольцо
  • Ловкость
  • Сила

  • Универсальность
  • Бонус брони

     Бьющееся сердце горы (ГероическоеЭпохальное)АксессуарЛовкостьМногократная атака при использовании Идол каменного сердца — ЛФРАксессуарБонус брониПрок на крит9. Заключительная часть↑top
На этом гайд по сражению с Кромогом заканчивается. Надеемся, что он окажется для вас полезным.
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:


immortals
Наверх

copyright 2024 immortals сообщество людей и Warcraft

Мобильная версияЭтот сайт защищен «Site Guard» Мы в Контакте
Les immortals ©2013- 2024.