[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Жрец ветки "Тьма"
Воскресенье, 07.06.2015, 17:06 | Сообщение # 1

Ранг
Центурион
Сообщений:
1124
Статус:
Награды:
473


И вот с новым патчем наступают новые изменения, некоторые из них хорошие, некоторые плохие. Многое изменилось с патчем 4.2
  • Шмот, камни и характеристики
  • Символы и улучшения
  • Таланты
  • Ротация заклинаний
  • Механика
  • Аддоны и макросы
    1. Шмот, камни и характеристикиНаверно всем сейчас интересно какие характеристики теперь важны. Наши доты были понерфены, но урон от обычных заклинаний увеличен. Всё же можно сказать наверняка - скорость (haste) лучше чем искусность и крит, но разница между ними небольшая.

    Недавние тесты показывают что роль скорости падает когда доходит к определенному порогу. Это еще нужно тестировать, так что не сходите с ума и не начинайте весь шмот перековывать в искусность.
    Есть два основных стиля игры, и поэтому у нас есть разный приоритет характеристик для них. Первый стиль игры - когда мы не будем двигаться и просто будем наносить урон одной цели. Для такой игры вес характеристик такой:
    • Интеллект - 1.000
    • Дух - 0.56
    • Сила Заклинаний - 0.900

    • Меткость - 0.56
    • Рейтинг критического удара - 0.480
    • Скорость - 0.62
    • Искусность - 0.485

    Второй стиль игры - когда у нас немного будет передвижения. Для такого стиля игры важность скорости падает, но всё остальное остаётся. Вес характеристик для такого стиля следующий:
    • Интеллект - 1.000
    • Дух - 0.490
    • Сила Заклинаний - 0.780
    • Меткость - 0.490
    • Рейтинг критического удара - 0.480

    • Скорость - 0.52
    • Искусность - 0.485

    Думаю всем нужно понимать какие характеристики нам нужны и зачем. Вот они:
    • Дух/Меткость (помните что 1 духа = 1 меткости). С духом вы получите небольшое увеличении ДпС, если у вас еще нету капа меткости. Но теперь разница между этими характеристиками не такая большая, хотя лучше собрать дух.
    • Интеллект. 1 Интеллект = 1 Сила заклинаний + рейтинг критического удара + мана
    • Сила заклинаний
    • Скорость. Но если у вас кап скорости то лучше брать Искусность
    • Искусность
    • Рейтинг критического удара

    Теперь поговорим о бонусах от Т12.
    Бонус от Т12 (2 шмотки): Когда жрец находится в облике Тьмы, вызываемое им исчадие Тьмы наносит дополнительно 20% урона в качестве урона от огня. Время восстановления заклинания "Исчадие Тьмы" сокращается на 75 сек.
    Мы должны взять этот бонус как можно скорее. В Огненных просторах нужно использовать много АоЕ и дотить несколько целей, так что у вас будет кончаться мана достаточно быстро. Здесь наш бонус будет действительно эффективен.
    Бонус от Т12 (4 шмотки): Если на одну цель действуют наложенные жрецом эффекты "Слово Тьмы: Боль", "Всепожирающая чума" и "Прикосновение вампира", на жреца накладывается эффект "Огонь Тьмы", который увеличивает урон от заклинания "Взрыв разума" на 25%.
    С недавним баффом Взрыва разума и с этим бонусом мы получим огромный урон от этого заклинания. Ясное дело что мы хотим достать все четыре куска поскорее. Оффсет шмоткой должны стать руки, так как с Рагнароса падают перчатки получше.
    Камни:

    Перековка:
    • Скорость перековывать ненужно.
    • Рейтинг критического удара перековываем в Скорость/Искусность/Дух пока не получим соответственный кап характеристик
    • Искусность перековываем в Скорость/Дух пока не получим соответственный кап характеристик
    • Дух перековываем в Скорость/Рейтинг критического удара пока не получим соответственный кап характеристик

    2. Символы и улучшенияС символами не было никаких изменений в патче 4.2
    Основные символы для жреца ветки "Тень":
    • Символ Слова Тьмы: Боль - Увеличивает периодический урон от заклинания "Слово Тьмы: Боль" на 10%.
    • Символ пытки разума - Увеличивает урон, наносимый вашим заклинанием "Пытка разума", на 10%.
    • Символ слова Тьмы: Смерть - Если вам не удается прикончить противника с запасом здоровья 25% или ниже заклинанием "Слово Тьмы: Смерть", его восстановление мгновенно завершается. Этот эффект может срабатывать не чаще чем раз в 6 сек.

    Все другие символы выбираете вы, так как ни один из них не увеличивает ДпС, и это будет только ваш выбор.

    Улучшения. Все мы знаем как важны улучшения на шмотки. Вот какие улучшения рекомендуется взять жрецу ветки "Тьма":
    Голова: Магический знак Хиджала
    Плечи: Великое начертание заряженного магнита
    Спина: Чары для плаща - интеллект II
    Грудь: Чары для нагрудника - все характеристики IX
    Наручи: Чары для наручей - интеллект VI
    Перчатки: Чары для перчаток - ускорение II
    Ноги: Усиленная призрачная чародейская нить orУсиленная зачарованная чародейская нить
    Ботинки: Чары для обуви - лавоход
    Оружие: Чары для оружия - силовой поток
    Оффхенд: Чары для предмета в левой руке - интеллект II

    3. ТалантыСтандартным билдом для жреца ветки "Тьма" будет вот такой.
    4. Ротация заклинанийС новым патчем ротация заклинаний остается такая же: Слово Тьмы: Боль (поддерживайте Пыткой разума) -> Всепожирающая чума -> Прикосновение вампира -> Слово Тьмы: Смерть (если у противника меньше 25% хп)/Взрыв разума(3) -> Взрыв разума(2) -> Взрыв разума(1) -> Пытка разума
    У многих людей появляются проблемы с использованием правильной ротации. Вот примеры неплохих ротаций, которые вы можете использовать в начале боя.
    Ротация без аксессуара Средоточие некромантии..
    Прикосновение вампира (Постарайтесь начать кастовать перед тем как цель будет сагрена)-> Слово Тьмы: Боль -> Всепожирающая чума -> Пытка разума -> Взрыв разума/Пытка разума -> Взрыв разума -> Прикосновение вампира -> Архангел -> Взрыв разума -> Нормальная ротация
    Альтернативная ротация с аксессуаром Средоточие некромантии.
    Прикосновение вампира (Постарайтесь начать кастовать перед тем как цель будет сагрена)-> Слово Тьмы: Боль -> Всепожирающая чума -> Пытка разума -> Пытка разума (в этот момент вы должны получить все стаки от трыни) -> Архангел -> Взрыв разума - Пытка разума
    5. Механика"Темный архангел" (Приверженность Тьме): Каждый тик Пытки разума даст нам 1 стак Приверженности тьмы. Всего Пытка разума даст нам 4 стаки. Так что нам нужна одна полная пытка разума, и еще 1 тик пытки, чтобы получить 5 стаков. Как только мы получаем 5 стаков нужно активировать Темного архангела, что даст нам 20% дополнительного урона от Пытки разума, Взрыва разума, Слова Тьмы: Смерть и Пронзание разума
    Запомните: Когда вы активируете Темного архангела, вы потеряете все стаки Приверженности тьмы, а также 10% урона от ДоТ. Так как Пытка разума это ДоТа, то вы теряете 10% урона от пытки разума, но получаете 20% увеличения урона от Темного архангела на несколько секунд. Приверженность тьме может опять начинать стакатся, после использования Темного архангела. Так что вы должны получить назад 10% урона от ДоТ и Пытки разума.
    Для увелечения ДпС вы должны обновить все ДоТы, перед активацией Темного архангела.
    Сферы Тьмы: С вероятностью 10% при нанесении урона заклинаниями "Слово Тьмы: Боль" и "Пытка разума" вы получаете сферу Тьмы. Заклинание "Взрыв разума" или "Пронзание разума" поглощает накопленные сферы Тьмы, нанося на 10% больше урона за каждую сферу и увеличивая урон от периодических эффектов темной магии на 10% на 15 сек. Максимальное количество сфер Тьмы – 3.
    Чем больше у вас искусности, тем больше вы будете наносить урона от Взрыва разума и от Пронзание разума за каждую накопленную сферу. Так же будет увеличиваться урон от ДоТ эффектов.
    Всем ясно что нужно постоянно обновлять ДоТы перед тем как они спадут с цели. Рекомендуется обновлять ДоТу сразу же после последнего тика, что увеличит вашу эффективность.
    6. Аддоны и макросыАддоны. Есть огромное количество аддонов которые вам помогут в игре. Вы можете найти самые разные аддоны для себя. Вот некоторые аддоны которые вам пригодяться.

    Кастбары: Очень важно хорошо видеть свои касты, и следить за ними. Стандартный кастбар тоже очень хороший, и вы можете использовать его, если очень привыкли к нему. Если вы хотите изменить внешность кастбаров, и менять их атрибуты то скачайте Quartz, Azcastbar или Gnosis. Это самые популярные аддоны для кастбаров. 

    Слежение за ДоТами: Очень важно видеть всю информацию о дотах, вы же Шедоу прист. Есть много аддонов которые вам помогут с этим, например: Dotime, Classtimer и ForteXorcist. Это очень эффективные аддоны и надеюсь они вам помогут.

    Управление Баффами/Дебаффами: Один из лучших аддонв для слежения за баффами - Power Auras. Он не только позволяет следить за своими баффами, но и за дебаффами врагов. Например вы можете следить за Сферами Тьмы и точно знать когда они у вас есть, чтобы использовать Взрыв разума.

    Макросы. Есть много макросов которые вы можете найти и сами. Например, один из самых часто используемых - макрос Пытки разума:
    #showtooltip Mind Flay
    /cast [nochanneling:Mind Flay] Mind Flay
    • Страница 1 из 1
    • 1
    Поиск:


    immortals
    Наверх

    copyright 2024 immortals сообщество людей и Warcraft

    Мобильная версияЭтот сайт защищен «Site Guard» Мы в Контакте
    Les immortals ©2013- 2024.