[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Чернокнижник Демонологии
Суббота, 06.06.2015, 20:27 | Сообщение # 1

Ранг
Центурион
Сообщений:
1124
Статус:
Награды:
473
2.5.5 Огненные недра
Огненные Недра - единственный прок, за которым вам нужно следить. Вероятность запустить Огненные недра есть у ДоТа Рука Гул'дана и способности Дикие бесы, а также Беса, которого вы призвали (что обычно никто не делает, играя за Демонолога), а также когда вы наносите урон Стрела ТьмыОжог души или Касание Хаоса.
Огненные Недра стакаются, а это очень удобно, т.к. вы не потеряете прок, если он появится в промежутке между появлением и использованием предыдущего.
Не забывайте, что Дикие бесы дадут вам очень много проков Огненные Недра после использования. Это значит, что вы получите кучу Ожог души, т.е. отличный бурст, потому постарайтесь использовать эту возможность в свою пользу.
На данный момент разгорается серьезная дискуссия по поводу: стоит ли давать прокам стакаться во время Метаморфоза или тратить их прямо в демоне. В итоге мы получили, что разница между двумя способами всего 0.1% в пользу стакания Огненные Недра в форме демона, а использовании уже в форме кастера.
2.5.5.1 Истребление
Благодаря Истребление, ваши Стрела Тьмы и Ожог души дают 100%-ную возможность срабатывания Огненные Недра, если у цели меньше 25% ХП.
И хотя это, казалось бы, дает вам возможность спамить Ожог души до самой смерти босса, ваш Чернокнижник и его мана-реген этого сделать не позволит.
2.5.6 Разбираемся с маной
Жизнеотвод - ваша основная способность для регенерации маны. Вы будете использовать его где-то раз в 30-40 секунд. Способность пожирает ваше здоровье, потому используете ее с умом, а т.к. вы постоянно лишаете себя какого-то кол-ва ХП, вам дается несколько хороших защитных способностей.
  • Раскол души Чернокнижник уменьшает свою угрозу по целям поблизости, позволяя избавиться от назойливых аддов, если они на вас. 2 минуты кулдаун.
  • Твердая решимостьЧернокнижник уменьшает получаемый урон на 40%, а также не дает противникам накладывать на себя *сало* и сбивать касты. Длится 8 секунд, кулдаун 3 минуты.
  • Темное восстановление Демонолог регенерирует себе и вашему питомцу 30% вашего максимального запаса здоровья, а также повышает входящий отхил на 25% на 12 секунд, 2 минуты кулдаун.
  • Жертвенный договорЧернокнижник заставляет демона жертвовать половину своего ХП, чтобы наложить на себя щит, который поглощает урон, в два раза превышающий объем потраченного демоном здоровья.
  • Темная сделка позволяет вам пережить любой урон на протяжении 8-ми секунд, по окончании 8-ми секунд Чернокнижник получает 50% от нанесенного за первые 8 секунд урона в виде ДоТы. Отмечаем, что способность юзабельна в контроле.
  • Камень здоровья - это камень, создаваемый Чернокнижником, имеющий 3 заряда, каждый из которых восстанавливает 20% от максимального запаса здоровья тому, что его съел. Каждый следующий заряд откатывается через 2 минуты. Надо также отметить интересный Обугленный символ, который может оказаться нужным в тех битвах, где по вам постоянно входит урон.

2.5.7 Больше о кулдаунах
Кроме Черная душа: ИзменчивостьЧерная душа: ЗнаниеПризыв стража ужаса и Призыв инфернала у вас есть и другие защитные и атакующие кулдауны, большая часть которых будет зависеть от тех талантов, что вы выбрали. Об этом мы поговорим именно в этой секции, но сперва разберемся с Инферналом и Стражем ужаса.
2.5.7.1 Страж ужаса и Инфернал
В большинстве случаев вы будете вызывать Стража ужаса. Инфернал же призывается тогда, когда вы столкнулись лицом к лицу с большим количеством противников и хотите побыстрее с ними расправиться.
Призыв стража ужаса/Призыв инфернала - вы призываете Стража ужаса/Инфернала сражаться за вашу сторону на протяжении 45 секунд. Способность имеет 10-минутный кулдаун, значит вы сможете использовать ее лишь единожды за бой. Ваш Страж ужаса/Инфернал будут наносить урон, прямопропорциональный вашей силе заклинаний и шансу критического удара, потому любое изменение этих характеристик улучшит характеристики у Стража ужаса/Инфернала, если призвать их именно в момент улучшения.
2.5.7.3 Атакующие кулдаун-способности
Гримуар служения - талант пятого ряда, который позволяет призвать второго демона на помощь на 20 секунд. Способность должна быть использована по кулдауну и предпочтительно тогда, когда у вас произошел прок чего-либо очень важного, вроде силы заклинаний или рейтинга критического удара от серьги или чего-то еще.
Тьма Архимонда - талант шестого ряда, который возвращает противнику 25% урона, нанесенного Чернокнижнику на протяжении 12 секунд. Использование ясно, как день. Просто включаете, когда в рейде наступает момент получения серьезного неизбегаемого урона.
undefined - талант шестого ряда, который позволяет вам использовать заклинания в движении на протяжении 6 секунд. Используется в любой момент, когда может пригодиться.
2.5.8 Танкуем в с Символом охоты на демона
Обугленный символ - это большой символ, который превращает вашего Чернокнижника в солидного запасного танка. Демонолог танк, где же это видано?
Сам символ обучает вас способности undefined, что, по сути, является стойкой, в которой Чернокнижники производит больше угрозы и получает меньше урона. Уменьшение урона зависит от рейтинга искусности.
Пока вы находитесь в Мрачном апофеозе, у вас есть доступ почти ко всем способностям, что и у вашего демона в Метаморфозе.
Некоторые заклинания превращаются в способности для танкования.

В Мрачном апофеозе Чернокнижник может использовать свою обычную ротацию для одного и нескольких противников. Главное отличие в том, что Касание Хаоса и Стрела тьмы теперь заменены Кнутом демона, у которого 3 заряда и 4.5 секунды восстановление заряда. Используйте Провокацию и Щит ярости, когда нужно. Если вам нужно больше Демонической ярости, вы можете время от времени использовать Руку Гул'дана.

Добавлено (06.06.2015, 20:26)
---------------------------------------------

Перейти к первой части гайда
3.1 Полезные баффы и дебаффы
 
Полезные эффектыУзы ТьмыУвеличивает Силу заклинаний членов рейда на 10%, не стакается с подобными эффектами.undefinedУвеличивает Выносливость членов рейда на 10%, не стакается с подобными баффами.  Отрицательные эффекты на целиundefined-10% наносимого целью урона, не стакается с подобными эффектами, вроде Удара грома-50% к скорости произнесения заклинаний, не стакается с подобными эффектами, вроде Дурманящего яда.undefined+5% урона от заклинаний, не стакается с подобными эффектами.Полезные эффектыСоздание источника душСоздание источника камней здоровья. Камень здоровья имеет 3 заряда и исцеляет владельца на 20% от максимального запаса здоровья. Источник душ стоит 2 минуты или 25 применений, т.е. если кто-то из членов рейда уже израсходовал свой камень здоровья, то он может успеть взять новый.Ритуал призываСоздает портал призыва. Знакомый всем рейдерам "шкаф" или "телевизор", с помощью которого можно призывать отсутствующего члена группы или рейда.Камень душиСоздает камень души
  • Если камень используется на живого члена рейда, то цель после смерти будет иметь возможность воскресить себя на месте (даже в бою).
  • Использование Камня души на мертвого члена рейда считается БРом (воскрешением в бою).

Пожирание магии
Охотник скверныСнимает положительный эффект с противникаКлонирование магии
НаблюдательКрадет положительный эффект с противникаОпаляющая магия
БесСнимает отрицательный эффект с союзникаОбжигающая магия
Бес СкверныСнимает отрицательные эффекты с союзников в радиусе 15 метров от цели (не более 3-х союзников)Запрет чар
Охотник СкверныСбитие каста с кулдауном 24 секундыОптический удар
НаблюдательСбитие каста с кулдауном 24 секундыМуки
Демон БездныПровокация на одну цельundefined
Демон БездныОбезоруживание цели (Дизарм)Метание топора
Страж СкверныСтан на 4 скеунды и 30-секундным кулдауном.КонтрольПорабощение демонаКонтроль демонаИзгнаниеИзгнание демона или элементаля, в следствие чего он не может предпринимать никаких действий 30 секунд.Соблазн
СуккубСоблазн цели, в следствие чего враждебный гуманоид теряет возможность предпринимать какие-либо действия на 30 секунд.Очарование
ШиварраСоблазн цели, в следствие чего враждебный гуманоид, зверь, дракон, великан, механизм или нежить теряет возможность предпринимать какие-либо действия на 30 секунд.СтрахСтрах на цель, в следствие которого она бесцельно блуждает некоторое время. Эффект перестает действовать, когда цель получает урон (не только от Чернокнижника).Выживаемость/ДвижениеДемонические вратаСоздает врата в двух любых точках на расстоянии от 20 до 70 метров. Любой участник группы или рейда, ступивший в портал, переносится в портал во второй точке. У портала изначально 0 зарядов, 1 заряд накапливается 15 секунд и тратится каждый раз, как кто-то пользуется вратами. Врата не могут содержать более 5 зарядов.Демонический круг: созданиеДемонический круг: телепортацияСоздает демонический круг, в который Чернокнижник может телепортироваться в любое время.Раскол душиУменьшает угрозу на 90%undefinedПоглощает небольшое количество урона от темной или светлой магии.Твердая решимостьУменьшает получаемый урон на 40% и не позволяет накладывать на Чернокнижника эффект немоты или прерывать чтение заклинаний.Пришло время рассказать о том, какие характеристики являются лучшими для Демонологов, как правильно перековывать предметы. Мы также углубимся в детали, рассмотрим необходимые капы, которых нужно достичь. Приоритеты характеристик влияют на стратегии перековки, а также выбор предметов в рейде, не говоря уже о чарах, камнях и прочем.
4.1 Характеристики и перековка - основы
Приоритеты характеристик для Чернокнижника сейчас следующие:
  • Интеллект;
  • Рейтинг меткости (до 15%);
  • Рейтинг скорости = Рейтинг Искусности = Рейтинг Критического удара
    • В зависимости от того, какие предметы на вас надеты, одна характеристика будет чуть-чуть лучше другой, а в общем и целом они находятся на равном уровне.

    Эти приоритеты были получены путем симуляции, использования здравого смысла и внутриигрового тестирования.
    Если вам трудно разобраться с приоритетами или нелегко выбрать правильную перековку, то узнайте у Мр. Робота.
    4.2 Разбираемся лучше
    4.2.1 Объяснение характеристик
    Интеллект - это ваша главная характеристика, которая всегда должна быть на каждом вашем предмете или улучшении. Он дает вам Силу заклинаний, которая увеличивает урон от заклинаний, а также увеличивает рейтинг критического удара.
    Рейтинг искусности - Искусность: мастер-демонолог увеличивает урон, наносимый вашими прислужниками, вами в форме кастера, а также вами в форме Метаморфозы.
    Рейтинг скорости - увеличивает скорость произнесения заклинаний, а также количество тиков ваших ДоТов.
    Рейтинг меткости - это рейтинг, который, увеличиваясь, уменьшает вероятность промаха по противнику (15% против рейдового босса). Поэтому вам очень нужно достичь капа в 15% меткости (смотрите секцию ниже), чтобы никогда не промахиваться.
    Рейтинг критического удара - увеличивает вероятность критического удара заклинаниями по противнику.
    4.2.2 Рейтинг меткости
    Большая часть рас для достижения 15% меткости будет набирать 5100 рейтинга меткости. Некоторые расы, однако, при соблюдении некоторых условий, будут набирать лишь 4760 рейтинга меткости из-за их расовых пассивных способностей:
    • Гномы при использовании кинжалов или одноручных мечей (Быстрые пальцы)
    • Люди при использовании одноручных мечей (undefined)

    Не забывайте также, что 1% мастерства считается 1% меткости для заклинаний в Туманах Пандарии.
    5.1 Камни
    ГнездоКамниОсобое
    Красное, радужное
    Желтое
    Синее
    Если у вас вдруг возникли сложности с рейтингом меткости, кап которого вам все не удается достичь, то вы можете менять красные и синие камни на камни других оттенков, сохраняя ту характеристику, что указана, но уже с добавлением меткости.
    Если выбор правильных камней вызывает у вас затруднения, то вы можете всегда узнать информацию у Мр. Робота, и он даст персональные подсказки по улучшению вашего персонажа и его экипировки.

    Добавлено (06.06.2015, 20:27)
    ---------------------------------------------
    5.2 Чары
    СлотГлавные чарыДополнительные чарыПлечиВеликое начертание Журавлиного КрылаНачертание Журавлиного КрылаТайное начертание Журавлиного Крыла (Начертание) СпинаЧары для плаща - интеллект IIIundefined (Портняжное дело) ГрудьЧары для нагрудника - все характеристики X НаручиЧары для наручей - интеллект VIIundefined (Кожевничество)undefined (Кузнечное дело)ПерчаткиЧары для перчаток - ускорение IIIЧары для перчаток - искусность IIIЧары для перчаток - ускорение IV (для рейтинга меткости)undefined (Инженерное дело)undefined (Кузнечное дело)Пояс Поясная пряжка из живой сталиНогиВеликая лазурная чародейская нитьЛазурная чародейская нить (дешевле)Чародейская нить наставника (Портняжное дело) СтупниЧары для обуви - поступь пандарена Кольцаundefined (Наложение чар) ОружиеЧары для оружия - нефритовый духЧары для оружия - сила стихий (дешевле)Чары для оружия - песнь ветра (дешевле) Левая рукаЧары для предмета в левой руке - интеллект I Не забывайте, что дополнительные чары не накладываются на основные и могут присутствовать на одном и том же предмете одновременно.
    5.3 Еда, фляски и зелья
    Вы всегда должны есть только ту еду, которая дает интеллект. Это:


    Вашим настоем в рейде будет Настой ласкового солнца.
    Вашим зельем (пре-потом, хаст-потом и т.д.) будет Зелье Нефритовой Змеи.
    5.4 Суммируем бонусы от профессий
    Выбор профессии для вашего Аффлика может повлиять на вашу рейдовую производительность. Как правило, вы должны отказываться от всех собирательных профессий (кроме Травничества), оставляя для себя лишь следующие профессии для рейдинга:
    ПрофессияБонусыПортняжное дело~ 320 интеллекта от undefined. Также дает возможность делать Чародейская нить наставника, более дешевую версию Великая лазурная чародейская нить.Кузнечное дело320 интеллекта с двух гнезд: undefined и undefined, в которые можно вставить 2х Сверкающий первозданный рубинЮвелирное дело320 интеллекта от возможности использовать 2х Сверкающий змеиный глазАлхимия320 интлелекта к вашим фласкам от Миксология.Наложение чар320 интеллекта от 2х undefined.Инженерное дело~320 интеллекта от своевременного использования undefinedНачертание320 интеллекта от Тайное начертание Журавлиного Крыла.Кожевничество320 интеллекта от undefinedТравничество480 рейтинга скорости от undefined.Не считая Портняжного дела, которое лучше всего подходит всем кастерам, вторую профессию нужно выбирать из тех, в которых дается пассивный бонус в 320 интеллекта, а не от использования. Кровь земли тоже дает интересный бафф, но скорость гораздо менее важна для Дестра, чем интеллект. По этому правилу мы исключаем Нейронные пружины, которые уже очень скоро будут никому не нужны из-за используемых серьг или подобного, т.к. имеет общий с ними кулдаун.
    6.1 Макросы
    6.1.1 Общие макросы для Чернокнижников
    6.1.1.1 Камень души по мышке
    #showtooltip Камень души
    /cast [target=mouseover,exists][] Камень души
    Макрос позволяет использовать Камень души на того члена группы или рейда, на которого вы навели мышкой в рейд фрейме или в игре. Если цель под вашим курсором враждебна, то Камень души пойдет на вашу текущую цель.
    6.1.1.2 Максрос на сбитие каста
    #showtooltip
    /cast [@focus,exists][@target] Запрет чар
    Макрос использует Запрет чар Охотника Скверны на ваш фокус, если таковой имеется. В противном случае, Запрет чар используется на цель. Не забывайте, что вам не обязательно прекращать каст самому, чтобы ваш демон использовал интеррапт. Просто используйте способность, когда она вам нужна, не отрываясь от ротации.
    #showtooltip
    /cast [@focus,exists][@target] Оптический удар
    Если вы взяли Гримуар верховной власти в 5-м ряду талантов, то этот макрос создан для вашего Наблюдателя и его Оптический удар. Работает тем же образом.
    6.1.1.3 Макрос на рассеивание
    #showtooltip
    /cast [@focus,exists][@target] Пожирание магии
    #showtooltip
    /cast [@focus,exists][@target] Клонирование магии
    #showtooltip
    /cast [@focus,exists][@target] Опаляющая магия
    #showtooltip
    /cast [@focus,exists][@target] Обжигающая магия
    Эти четыре макроса помогут вам рассеивать заклинания следующими заклинаниями ваших прислужников: Пожирание магии (Охотник Скверны), Клонирование магии (Наблюдатель), Опаляющая магия(Бес), Обжигающая магия (Бес Скверны). Кидаются на фокус, если таковой имеется. Если нет, то на цель.
    6.1.1.4 Макрос на выведение противника из строя
    #showtooltip Изгнание
    /clearfocus [modifier:alt]
    /focus [@focus,noexists]
    /cast [@focus,exists][@target,exists] Изгнание
    /y Изгнание на %F
    Макрос использует Изгнание на ваш фокус или текущую цель. Первое использование макроса заносит вашу цель в фокус и применяет Изгнание на нее. Все последующие использования будут использовать Изгнание на фокус. Если вы хотите Изгнать другую цель, то вы выбираете эту цель и зажимаете ALT вместе с макросом. Новая цель получает Изгнание и заносится в фокус, цикл повторяется.
    Другими словами, для контроля одной цели просто жмем макрос, для каста на другую зажимаем модификатор (ALT в нашем случае).
    Макрос легко подстраивается под Соблазн (Суккуб) или Очарование (Шиварра) вместо Изгнание.
    Не забывайте также, что макрос в какой-то мере связан с макросами на рассеивание и сбитие каста, т.к. меняет фокус. Потому смотрите внимательно, чтобы ваше рассеивание или сбивание каста не пошло в законтроленую цель. Может быть, имеет смысл вынести способности по сбитию каста и рассеивания отдельно, чтобы использовать их на цель.
    6.1.1.5 Макрос на Демонический круг
    #showtooltip
    /stopcasting
    /cast Демонический круг: телепортация
    Макрос прерывает ваш текущий каст и использует Демонический круг: телепортация, чтобы сохранить вам время от сбивания каста вручную.
    6.1.1.6 Раскол души
    #showtooltip
    /stopcasting
    /cast Раскол души
    Макрос прервет ваш текущий каст и мгновенно применит Раскол души. Частенько будет спасать вас от переагривания босса. А следовательно, еще не раз спасет вам жизнь.
    6.1.2 Специфические макросы для Чернокнижников Демонологии
    6.1.2.1 Адское пламя вкл/выкл одной кнопкой
    #showtooltip Адское пламя
    /cast [nochanneling]Адское пламя
    /cancelaura [channeling]Адское пламя
    Этот макрос поможет вам запускать Адское пламя одним нажатием на макрос, а вторым - отключать в нужный вам момент.
    6.2 Аддоны
    6.2.1 Аддоны для всех специализаций Чернокнижников
    6.2.1.1 ElvUI
    Мы советуем вам установить ElvUI на всех ваших персонажей, потому что этот аддон служит полной заменой стандартному интерфейсу. В нем есть буквально все, чтобы вы могли нормально играть - панели заклинаний, таймеры кулдаунов, отображения проков и т.д.
    Крайне рекомендуем воспользоваться советом и скачать.
    6.2.1.2 Deadly Boss Mods или Bigwigs
    Boss mods - это аддоны, которые показывают вам информацию о способностях босса, предлагают советы по некоторым механикам. Мы сильно рекомендуем вам скачать один из двух этих аддонов. Большая часть игроков пользуется Deadly Boss Mods, хотя у Bigwigs тоже очень много поклонников.
    6.2.1.3 Power Auras Classic
    POWA, как его еще называют - это аддон, который визуально поможет вам отслеживать нужные вам проки, дебаффы, баффы и кулдаун-способности. Аддон очень широко настраивается и может быть настроен именно под ваш стиль игры и ваши предпочтения.
    6.2.1.4 Omen Threat Meter
    Omen Threat Meter - это очень популярный аддон для отслеживания вашей угрозы на цели. Мы рекомендуем вам скачать этот аддон, чтобы не переагривать босса с танков и сохранить жизнь себе и другим.
    6.2.1.5 Parrot или Mik's Scrolling Battle Text
    Parrot и MikScrollingBattleText - это широко настраиваемые аддоны, которые показывают всплывающий текст боя в удобной и компактной манере. Вы можете настроить, что вы хотите видеть, и как вы это хотите видеть.
    6.2.1.6 Recount
    Recount - это известная многим измерялка боевых данных, вроде урона ДПС, ХПС и даже смертей, диспелов и сбитых кастов. Используйте этот аддон, чтобы сравнивать свои результаты с другими игроками и разбираться, где ваша производительность в рейде недостаточно высока.
    6.2.1.7 Grid или GridClickSets (опционально)
    ElvUI уже содержит нормальные рейд-фреймы. Единственная причина, по которой вы можете решить скачать Grid или GridClickSets, так это для удобного использования Камня души на цели. Если вы решили воспользоваться Grid'ом, то скачайте и GridStatusRaidDebuff
    6.2.2 Особые аддоны для Чернокнижников Демонологии
    На данный момент мы не можем предложить вам аддоны, которые бы могли дополнительно улучшить вашу игру Чернокнижником Разрушения, потому что основные проблемные моменты в рейде решаются аддонами выше.
    На этом мой гайд подходит к концу. Спасибо за прочтение!
    • Страница 1 из 1
    • 1
    Поиск:


    immortals
    Наверх

    copyright 2024 immortals сообщество людей и Warcraft

    Мобильная версияЭтот сайт защищен «Site Guard» Мы в Контакте
    Les immortals ©2013- 2024.