|
Понедельник, 08.06.2015, 17:35 | Сообщение # 1
|
|
Чернокнижники специализации Колдовство являются лучшим выбором для нанесения большого ДПС в одну цель среди всех специализаций Чернокнижника. Мы так же рассмотрим как действовать при наличии нескольких целей. Содержание гайдаТаланты, символы. Ротация, кулдауны. Приоритеты, перековка. Камни, чары, полезности. Первый набор талантов. Первый набор талантов включает в себя способности для самолечения. - Темное восстановление восстанавливает вам и вашему демону 30% здоровья, так же увеличивая получаемое исцеление на 25% в течении 12 секунд.
- Поглощение души. Пассивная способность восстанавливающая вам и вашему демону 20% от нанесенного урона определенными способностями.
- Жатва жизни заменяет Похищение жизни, вытягивает здоровье противников (не более 20) и восстанавливает вам 3-4.5% здоровья за каждый тик.
Таланты следует выбирать под определенный бой. К примеру Темное восстановление идеально для самолечения в определенный момент. А, Поглощение души прекрасно подходит для постоянного источника самолечения. Но способность Жатва жизни рекомендуется использовать только при достаточном количестве противников. Второй набор талантов Во втором наборе талантов нам предстоит сделать выбор между способностями контроля. - Вой ужаса моментально повергающий в страх до 5 противников в радиусе 10 метров, на 20 секунд.
- Лик тлена моментально повергает выбранного противника в страх на 3 секунды и восстанавливая 15% здоровья.
- Неистовство Тьмы моментально оглушает всех противников в радиусе 8 метров на 3 секунды.
Стандартным выбором является Лик тлена, так как при помощи этой способноти мы можем восстановить себе не много здоровья. Если вам нужен AoE контроль, тогда стоит выбрать Вой ужаса либоНеистовство Тьмы в зависимости что будет более полезным в бою. Третий набор талантов. Третий набор талантов представляет собой набор из талантов для понижения получаемого урона. - Родство душ передает 50% получаемого вами урона вашему демону, но также же передает 50% получаемого лечения вашему демону.
- Жертвенный договор жертвуем половиной здоровья нашего демона, для того чтобы поглотить урон в размере 200% от потраченного здоровья демона.
- Темная сделка поглощает весь урон в течении 8 секунд, после окончания эффекта мы получаем 50% от всего поглощенного урона.
Темная сделка выглядит наиболе привлекательно для нас, так как вы можете пережить критические моменты боя с боссом, что позволит лекарям сконцентрироваться на других участниках рейда. Родство душ дает нам +15% здоровья(здоровье демона составляет 30% от нашего здоровья), которые могут быть полезны при получении периодического урона. Жертвенный договор может быть использован для предотвращения получения большого количества урона. Четвертый набор талантов. В четвертом наборе талантов перед нами предстоит выбор перед контролем противника, либо способностью быстрее передвигаться, либо снимать любые эффекты влияющие на потерю контроля персонажем, но мы будет терять на использование данных способностей свое здоровье в качестве ресурса. - Кровавый ужас мгновенно повергает противника в страх на 20 секунд, стоимость 10% здоровья.
- Стремительный бег дает нам +50% к скорости передвижения, мы теряем 4% от здоровья в секунду.
- Свободная воля снимает все эффекты потери контроля над персонажем, а так же все вредные магические эффекты, стоимость 20% от здоровья.
Свободная воля для большинства боев будет лучшим выбором, так как мы сможем избавиться от всех вредных магических эффектов и в некоторых случаях снять эффект потери контроля над персонажем(оглушение, замедление). Стремительный бег можно использовать в очень редких случаях, когда нужно быстро переместиться, Кровавый ужас, в PvE, считается бесполезным талантом. Пятый набор талантов Данный набор талантов представляет нам возможность модифицирования наших демонов, или использования их для повышения нашего урона. - Гримуар верховной власти наши демоны получают новую модель, их урон повышается на 20% и также их основные способности становятся более мощными.
- Гримуар служения дает нам возможность на 20 секунд мгновенно призвать второго демона.
- Гримуар жертвоприношения позволяет пожертвовать нашим демоном, для повышения прямого урона на 50% и восстанавливает 2% от здоровья раз в 5 секунд.
По умолчанию стоит использовать Гримуар жертвоприношения, он будет являться лучшим для Чернокнижников ветки Колдовства, также получаемое исцеление от данной способности может вызвать срабатывание вашего аксесуара, либо наложенных на оружие чар. В боях, где нужно быстро увеличить урон, Гримуар служения может в этом помочь. Шестой набор талантов. Шестой набор талантов представляет нам повысить наш урон в определенных ситуациях. - Тьма Архимонда накладывает на цель проклятье, которое наносит противнику 25% от всего получаемого вами урона в течении 8 секунд, так же пока способность не на кулдауне мы имеет пассивную способность, которая наносит 5% получаемого вами урона всем атакующим вас противникам.
- undefined позволяет применять кастуемые заклинания в течении 6 секунд, так же пока спелл не на кулдауне мы так же можем применять кастуемые заклинания на ходу, но время каста будет увеличено на 50%, за каждое такое заклинание мы будем терять 10% скорости передвижения, вплоть до 2 раз.
- Ярость Маннорота увеличивает радиус действия AoE заклинаний на 500%.
Все таланты используются в зависимости от ситуации. undefined может быть полезным для боев где треубется много движения. Ярость Маннорота будет полезна в затяжных AoE боях, где адды появляются паками. Обычно выбирают Тьма Архимонда, её нужно активно использовать при получении большого количества урона, которого нельзя избежать. Символы Единственный обязательный символ это - Обугленный символ, он повышает наш запас осколков душ на 1.Другие символы повышают наш ДПС в определенных ситуациях, либо повысит нашу выживаемость.
- Обугленный символ ослабляет активный эффект способности Черная душа: Страдание на 10%, но дает нам пассивный эффект когда способность не на кулдауне, этот эффект дает нам постоянно 10% от активного эффекта.
- Символ хаоса позволяет при использовании способности Обмен душ оставить наши ДоТы на цели, на которую был первый раз был использован Обмен душ. Может быть полезно, когда нужно переключаться с цели на цель.
- Символ бесконечной решимости. Продлевает время действия наших ДоТов, но снижает наносимый ими урон на 20%. В боях с одной целью, этот символ убавит наш ДПС. Но в боях, где требуется мультидотинг мы получим небольшой прирост ДПСа.
- undefined замедляет нашу цель на 70%, но действует в 2 раза меньше и имеет кулдаун 10 секунд.
- Символ демонического круга сокращает время восстановления способности Демонический круг на 4 секунды, полезно если в бою требуется часто использовать способность Демонический круг.
- Обугленный символ дает 100% бонус к лечению Камнем здоровья, но здоровье восстанавливается в течении 10 секунд.
- undefined каждый тик нашей Порчи в размере 20% от нанесенного урона.
- Символ камня души цель воскрешается с полным здоровьем.
Малые символы дают косметические эффекты и не улучшат нашу полезность в рейде. Два из них могут быть полезны во время прокачивания уровней или квестинге, и очень редко в подземельях или рейдах.
- Символ кошмаров позволяет перещаться по воде на нашем Коне Скверны/Коне Погибели, также оставляя за собой огненный след.
- Символ бесконечного дыхания под нашим бафом Бесконечное дыхание дает нам 20% скорости плавания.
Ваша ротация содержит приоритеты Накладывайте Агония и поддерживайте её на цели. Важно обновлять до того как спадет, для поддержания 10 стаков ДоТа. Накладывайте Порча и поддерживайте её на цели. Накладывайте Нестабильное колдовство и поддерживайте её на цели. Используйте Блуждающий дух, если у вас есть Осколок души и дебаф от Блуждающего духа отсутвует на цели. Поддерживайте Похищение души, если больше нечего использовать. Когда здоровье цели достигает 20%, Гибельную хватку заменяем на undefined. Это позволит получать больше Осколков души которые нужно потратить, это значит что можно будет обновлять наши ДоТы используя Горящая душа и Обмен душ. При пулле босса, используйте ваш припот(зелье), накладывайте ваши ДоТы используя Горящая душа и Обмен душ. Следующий припот лучше использовать на фазах когда босс получает повышенный урон, либо когда используют Героизм/Жажда крови/Искажение времени/Древняя истерия. Запомните, используйте undefined, если ни один участник группы/рейда не может дать другой, аналогичный дебаф. У вас так же есть два демона, каких вы можете использовать в качестве ДПС кулдауна: Призыв стража ужаса для нанесения урона в одну цель, и Призыв инфернала для AoE урона. - Ротация в несколько целей.
Основным нашим ДПС кулдауном является Черная душа: Страдание повышает скорость произнесения заклинаний на 30% в течении 20 секунд. Приоритет характеристик для Чернокнижников ветки Колдовство:Интеллект. Рейтинг меткости (до 15%). Рейтинг скорости. Искусность. Рейтинг критического удара. На 85 уровне большинству расс необходимо 1537 рейтинга меткости для достижения капа меткости. Некоторым рассам, в определенной ситуации, нужно всего 1435 рейтинга меткости, благодаря пассивным способностям:
В Туманах Пандарии, 1% мастерства приравнивается к 1% меткости. На 90 уровне, большинству расс необходимо 5100 рейтинга меткости, определенным рассам - 4420 рейтинга меткости. КамниОсобое гнездоГорящий мглистый алмаз Красное/бесцетное гнездо Сверкающий королевский гранат/Сверкающий инфернальный рубин Желтое гнездо Если бонус от совпадения цветов дает менее 20 интеллекта, либо менее 30 любой характеристики, тогда Сверкающий королевский гранат/Сверкающий инфернальный рубин, иначе Тревожный лавовый коралл/Тревожный угасающий топаз. Синее гнездо Если бонус от совпадения цветов дает менее 20 интеллекта, либо менее 30 любой характеристики, тогда Сверкающий королевский гранат/Сверкающий инфернальный рубин, иначе Сокрытая сумрачная шпинель/Сокрытое око демона
Чары Слот Основные чары Дополнительные чары ПлечиВеликое начертание заряженного магнитаНачертание пламени Скверны(Начертание) СпинаЧары для плаща - интеллект IIundefined(Портняжное дело) ТелоЧары для нагрудника - все характеристики IX ЗапястияЧары для наручей - интеллект VIЧары для наручей - точность(дешевле)undefined(Кожевничество)undefined(Кузнечное дело) РукиЧары для перчаток - искусность II undefined(Инженерия)undefined(Кузнечное дело) Пояс Поясная пряжка из эбеновой сталиЗаземленный плазменный щит(Инженерия) НогиУсиленная зачарованная чародейская нить СтупниЧары для обуви - лавоходЧары для обуви - ускорение(дешевле) Чары для обуви - точность(для капа меткости) Кольцоundefined(Наложение чар) ОружиеЧары для оружия - силовой потокЧары для оружия - ураган(дешевле) Левая рукаЧары для предмета в левой руке - интеллект II |
|