Главная » Статьи » истории WOW

WoW поместили в зал славы игр музея Strong


 


В Америке существует одна крупная образовательная организация под названием The Strong, которая занимается исследованием, коллекционированием игр во всех их формах и проявлениях, изучением их влияния на культуру и вообще всего, что с ними связано. Одно из ее подразделений — The National Museum of Play, — занимающееся конкретно играми и игрушками, пару дней назад объявило список из 6 видеоигр, которые сильнее всего повлияли на игровую индустрию, культуру, сообщество в целом. Во Всемирный зал славы видеоигр будут помещены: Pong, Pac-Man, Tetris, Super Mario Bros., DOOM и World of Warcraft.

По поводу последней в пресс-релизе написано следующее: "Объединив десятки миллионов людей в увлекательной виртуальной вселенной, World of Warcraft продолжает оказывать серьезное влияние на ход мысли людей о их жизни в онлайне и взгляды на игровые сообщества. В этой "массовой многопользовательской ролевой онлайн-игре" игроки создают уникальные аватары, отражающие их самих, и отправляются на исследование открытого, постоянно изменяющегося мира. После выпуска Blizzard Entertainment в 2004, World of Warcraft стал самой крупной и самой продаваемой MMORPG, созданной когда либо. По состоянию на февраль 2015 игра может похвастаться более чем 10 миллионами подписчиков, что лишь немного меньше пика в 12 миллионов игроков, который был достигнут в октябре 2010, и более 100 миллионов учетных записей, созданных с момента выхода игры."

В конкурсе участвовало довольно много игр, и в списке полуфиналистов, не прошедших отбор можно встретить много известных названий: Angry Birds, FIFA, The Legend of Zelda, Minecraft, The Oregon Trail, Pokémon, The Sims, Sonic the Hedgehog и Space Invaders. 

Жюри серьезно подходили к выбору конкурсантов, оценивая такие параметры как иконичность (игра широко признана и известна многим), долговечность (игра пользуется популярностью в течение долгого времени), влияние (игра оказала большое влияние на другие игры, культуру и сообщество в целом) и географический охват (все перечисленные критерии должны быть действительны по всему миру).

Вот и наступил момент, когда World of Warcraft попал в музей. И я думаю заслуженно.

Категория: истории WOW | Добавил: Les-immortals (06.06.2015)
Просмотров: 449 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Наверх

copyright 2024 immortals сообщество людей и Warcraft

Мобильная версияЭтот сайт защищен «Site Guard» Мы в Контакте
Les immortals ©2013- 2024.