[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Тортос - Тактика - Нормал [4/12]
Понедельник, 08.06.2015, 13:00 | Сообщение # 1

Ранг
Центурион
Сообщений:
1124
Статус:
Награды:
473
ВведениеВ течение многих десятков лет просачивание магии в пещеры способствовала изменению существовавшей там драконьей черепахи. В результате этого она предстала огромным существом, сочетающим в себе плоть и камень, называемым как Тортос. Оно было вживлено в стену, но ее неподвижность не помещала поглощать множество ресурсов.
Тактика боя с Тортос-омНе смотря, что сам Тортос неподвижен, при условии, когда в радиусе его действия отсутствуют игроки, он имеет возможность применять магию. При этом Растущая злоба может привести к вайпу. Поэтому одному танку необходимо постоянно танковать босса, используя время от времени защитные кулдауны во время применения боссом Болезненный укус. Второй же танк должен подхватывать Пещерных кровососов, которые прилетают для заливания аое. Задача же хилеров направлена на удерживание для танка полного столба ХП, если у танка столб хп опускатеся ниже 75%, то кровососы начинают отхиливаться.
Самым опасным воздействием Тортоса является Яростное каменное дыхание, которое может использоваться при достижении 100% энергии 1 раз в 45 секунд, убивая моментально рейд.
Рейд должен располагаться равномерно, наблюдая за время от времени падаемым Камнепадом, наносимым значимый урон. Его нападение можно наблюдать в виде синего круга с указанным направлением, попадания в который необходимо избегать.
Периодически боссом применяется Громовой топот, урон от которого представляет 65% ХП для игрока и его оглушение на 1 секунду. Сразу после топота нарастает и частота камнепада.
Основным механизмов в этом бою выступают Зов Тортоса, которые представляют собой аддов-черепах, появляющихся после Зов Тортоса. Они летают с вращениями, нанося находящимся вблизи их игрокам ущерб и откидывая их. Однако они обладают большим хитбоксом, что делает их весьма уязвимыми. В тот момент, когда ХП становятся низкими, черепаха прячется в панцирь, прекращая вращение и становясь неуязвимой к воздействию. Но в этом случае игроки могут пнуть черепаху, после чего она принимает прямую траекторию для полета, в результате чего все задетые адды и босс увеличивают свой получаемый урон на 25% в течение 20 секунд.
Суть боя состоит в том, чтобы во время кастования Яростного каменного дыхания Тортоса сбить каст направленной в него черепахой определенным игроком. Поэтому во время появления Вихреспинов, необходимо тут же обращать внимания на них для того, чтобы те во время боя спрятались в панцирь и стали готовыми к их метанию. 
Такой удар способен в значительной степени увеличить наносимый урон боссу, что ускорит процесс его истребления. 

  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:


immortals
Наверх

copyright 2024 immortals сообщество людей и Warcraft

Мобильная версияЭтот сайт защищен «Site Guard» Мы в Контакте
Les immortals ©2013- 2024.