[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Повелитель клинков Та'як
Понедельник, 08.06.2015, 13:21 | Сообщение # 1

Ранг
Центурион
Сообщений:
1124
Статус:
Награды:
473
Повелитель клинков Та'як является вторым боссом рейдового подземелья Сердце Страха. Он всегда славился своим умом и хладнокровием. В бою Та'як с легкостью находит слабые места противника и наносит туда удар в нужный момент. Во владении клинком ему нет равных и он с радостью делится своим опытом и мастерством с молодыми воинами-богомолами. 



1. Обзор боя.

Повелитель клинков Та'як (далее просто Та'як) будет сражаться с вами на протяжении двух фаз. В течении всего боя вы будете атаковать только босса. Никаких аддов не будет.

Первая фаза будет длиться до тех пор, пока у Повелитель клинков Та'як не останется 20% здоровья от максимального значения. В течении этой фазы босс будет использовать ряд способностей против вашего рейда, которые заставят ваш рейд время от времени сбегаться или наоборот - разбегаться. 

Вторая фаза начнется, когда здоровье Повелитель клинков Та'як опустится до 20% от максимального значения. Во время этой фазы вы будете должны избегать появляющихся торнадо и наносить боссу урон.  На этой фазе вы должны уделять огромное внимание движению.

На протяжении всего боя Повелитель клинков Та'як будет стакать на себе бафф, который повышает наносимый им урон. Действуя как софт-энрейдж, этот бафф может привести ваш рейд к вайпу. В дополнение к этому, на первой фазе есть своя механика софт-энрейджа. 

2. Фаза первая.

Первая фаза будет начнется одновременно с пуллом босса, а закончится, когда здоровье Повелитель клинков Та'яка будет равно 20% от максимального значения. 

2.1. Способности.

На протяжении первой фазы Повелитель клинков Та'як будет использовать ряд способностей, направленных против вас и вашего рейда:
  • Каждые 20-30 секунд Повелитель клинков Та'як использует Ураганный удар, создающий торнадо в местоположении игрока дальнего боя. После появления торнадо начнет медленное движение в зоне своего появления нанося урон и откидывая всех игроков, которые попадут под его действие. Учтите, торнадо не пропадают,  а это значит, что количество торнадо в комнате будет постоянно расти.  Это заклинание является одной из двух софт-энрейдж механик первой фазы. 
  • Каждые 60 секунд Повелитель клинков Та'як использует Невидимый удар на случайного игрока в рейде. Повелитель клинков Та'як помечает случайного игрока в рейде и исчезает. Через 5 секунд он появляется рядом с помеченным игроком и наносит огромный физический урон в конусе перед собой. Урон делится между игроками, находящимися в конусе действия. Так же игроки, попавшие под удар отлетят назад на пару метров. Кстати, урон от этой способности настолько высок, что выжить в одиночку не получится. Вам придется сбегаться на каждый невидимый удар.
  • Шаг ветра - способность, которую Повелитель клинков Та'як использует каждые 30 секунд. Он телепортируется к случайному игроку и заставляет его кровоточить в течении следующих 30 секунд. Кровотечение так же наложится на всех игроков в радиусе 10 метров от цели. 
  • Сокрушительный выпад - способность, которую Повелитель клинков Та'як регулярно использует против своей текущей цели. Наносит урон в размере 150% от обычной атаки Та'яка и вешает дебафф, повышающий урон от следующего выпада на 50% на 45 секунд. Эта способность является причиной использования двух танков.
  • Каждые 60 секунд Повелитель клинков Та'як получает стак Усиление, повышающий наносимый им урон и скорость атаки на 5% за стак. Усиление является второй механикой софт-энрейджа на первой фазе.
 

2.2. Тактика.

Тактика боя во время первой фазы, можно сказать, простая. Вам нужно держаться разрозненно, что бы не получать урона от способности Шаг ветра, но в то же время вы должны быть готовы к сбеганию каждые 60 секунд из-за Невидимый удар. Помните, если вы не сбежитесь во время Невидимый удар, игрок, который является целью этого заклинания, определенно умрет.

Вы обязаны использовать двух танков, которые будут готовы сменить друг друга из-за бафа, получаемого от Сокрушительный выпад. Ваш рейд должен быть готов к смещению от зоны, в которую Повелитель клинков Та'як направит Ураганный удар.

Наконец, вы должны помнить, что вам дается ограниченное время на прохождение первой фазы. Если ваш рейд будет наносить мало урона боссу, то к концу первой фазы комнату заполонят торнадо, а на боссе будет слишком много стаков Усиление.

2.2.1 Позиционирование: Сбегаемся и разбегаемся.

Главной проблемой этой фазы является правильное позиционирование вашего рейда. Теоретически правильно расположиться вокруг босса и держать дистанцию в 10 метров между каждым участником рейда. Это действие поможет вам снизить урон, получаемый рейдом от Шаг ветра.

Однако, каждый игрок должен быть готов к сбеганию в момент использования Невидимый удар. Это действие поможет вам сохранить многих игроков в живых.

Вы можете выбрать определенную точку комнаты, в которую рейд будет сбегаться на время Невидимый удар (поставив маркер). Если вы будете всегда сбегаться в одно и то же место, вы просто привыкните и проблема улетучится. Мы рекомендуем поставить маркер на одного из танков или ДПС ближнего боя. 

Но всегда есть одно но. На самом деле сбегание на Невидимый удар не такое простое, как вам показалось. Дело в том, что никогда нельзя сказать с какой стороны и под каким углом будет нанесена атака. Когда босс исчезнет (станет недоступным для атаки/взятия в цель) его слабые очертания будут видны. Следите за этим.

Так же мы хотели бы отметить, что игрок, который был отмечен для Невидимый удар, будет обездвижен на 1-2 секунды перед тем, как Повелитель клинков Та'як нанесет удар. Значит, данный игрок сможет передвигаться во время Невидимый удар только в течении 3-х секунд.  Это может быть проблемой для вашего рейда, но есть, как минимум, два решения:
  • Игроки должны следить за таймерами босса и начинать сбегаться до того, как Повелитель клинков Та'як отметит игрока, но учтите, что Невидимый удар и Шаг ветра могут быть использованы почти одновременно. Так же вы можете использовать всяческие кулдауны, повышающие вашу скорость передвижения (примеры).
  • Если вы видите, что отмеченный игрок, останавливается на пути к точке сбегания, переместитесь к нему до того, как Повелитель клинков Та'як нанесет удар.

    Так же имейте в виду, что после нанесения удара, Повелитель клинков Та'як откинет всех игроков на пару метров назад. Таким образом, вы можете попасть в торнадо или ещё куда-нибудь. В нормальном режиме боя это не так страшно, но в критических ситуациях не стесняйтесь использовать личные кулдануны (примеры).

    Не в коем случае нельзя допускать, что отмеченный игрок останется в стороне от рейда. Выжить в одиночку невозможно, даже если использовать защитные кулдауны. Пользователи официального форума подтвердили, что следующие способности не работают в этом случае:


    Слияние с Тьмой (жрец) работает, но выжить используя эту защиту можно только в рейде на 10 человек (где урон равен 3000000, а жрец получит всего 300000), в рейде на 25 человек этот трюк уже не получится (урон в 25ппл равен 6000000). 

    Мы не знаем, сработает ли Дух воздаяния (жрец), но учитывая то, к каким последствиям он приводит, смысла проверять нет :).

    После того, как игроки будут отброшены, они должны разбежаться по своим местам и приготовиться к следующему Шагу Ветра. 

    2.2.2. Торнадо! Берегитесь!

    Избегать торнадо, создаваемых Ураганный удар, очень важно. Получение удара не только прерывает ваше исцеление или нанесение урона, но и наносит большое количество повреждений, которые опять же нужно исцелить. 

    Избежать отдельных торнадо очень легко, так как они двигаются очень медленно и убежать от них не составит труда, даже если траектория их движения не совсем понятна и предсказуема. Но учтите, что чем больше торнадо в комнате с боссом, тем сложнее от них уклониться. Тем более, если вам нужно сбежаться или разбежаться. 

    Ваш рейд должен со всей ответственностью относиться к месту появления торнадо. Это относится к вашим лекарям и ДПС, которые в этот момент должны быть в той же точке комнаты (в то же время держась на расстоянии 10 метров друг от друга) и лучше бы близко к краям комнаты.

    Вы должны начать танкование Повелитель клинков Та'як в том месте, где он появляется. После этого, вы должны отвести его ближе к стенам комнаты, а ваши лекари и ДПС встанут вплотную к стенам. Если торнадо займут это пространство, ваш танк должен оттянуть босса к другой стене, где вы продолжите свое дело. Когда комната заполнится торнадо, вы будете должны сместить Повелитель клинков Та'як в длинный коридор, при этом первая фаза должна быть на грани завершения.

    2.2.3. Он тоже будет бить вас.

    Основная часть урона на этой фазе будет нанесена Невидимый ударВниманию лекарей: приготовьтесь, после каждого Невидимый удар, почти все игроки в вашем рейде потеряют примерно 50% своего здоровья. Это действительно огромный урон, а вам нужно исцелить его очень быстро.

    Плюс, существует кровотечение от Шаг ветра, которое постоянно висит на случайном игроке в рейде (в идеале на одном игроке). Эти игроки нуждаются в постоянном исцелении.

    Урон по танку оптимален, но всегда может увеличиться от Сокрушительный выпад.

    И да, не забывайте про Усиление, которое будет постепенно увеличивать урон, получаемый рейдом.

    3. Фаза вторая.

    Вторая фаза начнется, когда у Повелитель клинков Та'як останется только 20% от его максимального запаса здоровья.

    3.1. Способности.

    Когда фаза начнется, Повелитель клинков Та'як телепортирует всех игроков, находящихся в рейде, к себе в длинный прямой коридор. Все торнадо с первой фазы исчезнут. Затем Повелитель клинков Та'як отправит каждого участника рейда в торнадо, который начнет движение в один конец коридора, а босс сместится в другой конец. Таким образом вы окажетесь вне зоны хитбокса Повелитель клинков Та'як. После этого босс начнет призыв торнадо, которые будут медленно двигаться в сторону рейда. В коридоре есть три полосы движения и каждый торнадо занимает одну из них (положение торнадо случайно). Теперь задачей вашего рейда является перемещение к Повелитель клинков Та'як и избегание встречных торнадо. Если вы попадете в торнадо, вам придется бежать снова.

    Когда у босса останется 10% от максимального запаса здоровья, он переместится в другой конец коридора и снова призовет торнадо.

    С начала фазы Повелитель клинков Та'як будет наносить умеренное количество урона от сил природы всем игрокам каждую секунду. Урон постепенно повышается, ведь действие Усиление никто не отменял. Кстати, босс продолжит получать стаки Усиление, но теперь стак появляется каждые 10 секунд. 

    3.2. Тактика.

    В теории эта фаза чрезвычайно легка, но на практике у вас могут возникнуть некоторые трудности.

    Во-первых, вы должны поддерживать рейд на уровне здоровья выше среднего. Так ваш рейд сможет выжить при получении урона, наносимого Повелитель клинков Та'як каждую секунду. Это действительно проблематично, например, из-за торнадо. В этом случае вам помогут всяческие ХоТы.

    Во-вторых, вы должны максимально быстро достичь Повелитель клинков Та'як. Этому будут препятствовать торнадо, заставляя вас смещаться то на одну полосу, то на другую.

    Лечить рейд и одновременно передвигаться, к тому же смещаясь с полосы на полосу, не очень легко. Советуем вам использовать Камни Здоровья и персональные защитные кулдауны. 

    Босс не атакует в ближнем бою на этой фазе. Значит,  танк не обязан добираться до босса первым.

    Когда вы достигнете Повелитель клинков Та'як, вы можете двигаться за ним, фактически, вне зоны появления торнадо. Это действие позволит вам, как говорится, тупо ДПСить или лечить. 

    Когда у Повелитель клинков Та'як останется всего 10% его здоровья, вам придется снова бежать в другой конец коридора, но всегда есть хитрость.
    Совет: Когда у Повелитель клинков Та'як останется примерно 12-11% здоровья, обновите все ДоТы и начинайте движение к другому концу коридора. Кстати, есть в этом коридоре воздушные стены, которые пресекают возможность покинуть коридор. Работают они подобно торнадо - попав в стену, вы окажетесь в начале коридора (в месте, откуда начинали движение). Если вы зайдете в стену, когда у Повелитель клинков Та'як будет 12 или 11% здоровья, вас отбросит в ту часть коридора, в которую сместится Повелитель клинков Та'як на 10% здоровья. Поступив таким образом, вы, фактически, избегаете перемещения по коридору. Данное действие поможет вам сэкономить некоторое время до энрейджа босса.

    Игроки, которые не смогли избежать торнадо, будут отброшены в то место, откуда они начали движение по коридору. Им придется начать движение снова, а так же они по-прежнему будут принимать урон. Есть риск, что они будут находиться вне зоны действия лекарей и просто умрут. Кстати, в тот момент, как вы находитесь под действием торнадо, все ваши заклинания будут недоступны для использования.

    4. Когда воспользоваться Героизмом/Жаждой крови/ Искажением времени?

    Используйте Heroism/Bloodlust/Time Warp во время первой фазы, предпочтительно сразу, после Невидимый удар. Есть несколько причин для этого, например, чем быстрее вы закончите с первой фазой, тем меньше стаков Усиления получит босс, а так же ваши лекари смогут эффективнее исцелить урон от Невидимого удара.

    5. Итог.

    Сражение с Повелителем клинков Повелитель клинков Та'як потребует большой практики от вашего рейда.

    На первой фазе вам придется потрудиться над сбеганием и разбеганием для Невидимый удар и Шаг ветра соответственно. А так же, вам придется немного попрактиковаться, что бы добиться высокого ДПС в рейде, для быстрого завершения первой фазы. Помните, чем дольше длится первая фаза, тем сложнее окажется вторая.

    На второй фазе вам придется несколько попрактиковаться в избегании торнадо. Каждый игрок будет ошибаться, но, как известно, на ошибках учатся :-).

    6 Героический режим.

    Героический режим сражения с Повелитель клинков Та'як является самым простым в Сердце Страха. Попробуйте убить этого босса первым. 
    Героический и нормальный режимы практически идентичны друг другу.

    6.1. Отличия от нормального режима.

    "Героический" Повелитель клинков Та'як имеет больший запас здоровья и наносит больший урон (впрочем, это естественно для героических сражений).

    Плюс, босс получит новую способность - Шторм Клинков. Используется она только на первой фазе, а действует следующим образом: 
    Примерно каждые 60 секунд босс будет телепортировать весь рейд в свое местоположение, после чего (через секунду-две) он начнет вращаться в течении 7 секунд, нанося огромное количество физического урона каждые 0,5 секунд, всем игрокам, попавшим в зону действия. Зона действия, кстати, 10 метров. 

    6.2. Героическая тактика.

    Тактика для сражения с Повелитель клинков Та'як в героическом режиме не изменяется, по сравнению с нормальной сложностью. Единственное отличие - все игроки должны немедленно бежать прочь от босса, когда тот начнет применение Шторма Клинков. 

    Повышение урона в героической сложности так же отражается и на уроне от способностей, особенно на уроне от Невидимый удар. Теперь сбегаться должны абсолютно ВСЕ игроки. Иначе, вы получите слишком много урона и есть риск, что ваши лекари не справятся. 

    Учитывая Невидимый ударШаг ветра и торнадо, можно сделать вывод, что по каждому участнику рейда будет проходить огромный урон, что может привести к его смерти из-за недостаточного исцеления. 

    Как мы говорили ранее, есть несколько гипотез о том, с какой стороны Повелитель клинков Та'як нанесет Невидимый удар по цели. Мы рассмотрим их в этом пункте, так как невидимые удары могут просто уничтожить ваш рейд.


    Несмотря на то, что уже достаточно много игроков прошли это сражение на лайв серверах, конечного вывода сделать никто не смог. Советуем вам поэксперементировать и попробывать докопаться до истины.

    Наконец, в качестве бонуса, мы хотели бы напомнить о том, что к концу первой фазы боя урон от Невидимый удар будет очень большим. Вы можете пожертвовать отмеченным игроком (в случае, если он шаман, например, или ваш рейд не использовал боевых воскрешений).

    На этом все. Надеемся, что наш гайд поможет вам сразить Повелитель клинков Та'як в любой сложности. Удачи в рейдах.
    • Страница 1 из 1
    • 1
    Поиск:


    immortals
    Наверх

    copyright 2024 immortals сообщество людей и Warcraft

    Мобильная версияЭтот сайт защищен «Site Guard» Мы в Контакте
    Les immortals ©2013- 2024.